LEMMA : courir, grimper, explorer

Vous souvenez-vous de Mirror’s Edge ? Titre déroutant de part son concept, le jeu avait su combler un certain public avide de sensations fortes et de nouvelles expériences. Depuis, aucun autre soft n’avait repris le même principe, sauf LEMMA.

Se basant lui aussi sur l’exploration grâce à l’utilisation du parcours (méthode de déplacement similaire à celle des Yamakasi), LEMMA introduit des notions d’endroits mystiques et d’énigmes absentes de Mirror’s Edge. Une certaine évolution donc, même si la comparaison entre les deux jeux est inévitable. Pour la petite histoire, sachez que le jeu fut développé sur le temps libre de Evan Todd, qui ne pensait pas en arriver là. Pour les petits curieux, une démo est disponible ici.

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