The Story of a World

Il faut faire évoluer une île flottante en utilisant 6 éléments successifs : en enclenchant la bonne séquence, l’île se couvre d’arbre, se peuple d’animaux, etc. À chaque nouvelle fin correspond un Achievments, et il y en une dizaine (et certains bien cachées). Ambiance sereine, voir new-age (sa musique ambient et ses graphismes à l’unisson) pour ce Grow-like assez abouti.

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