Godly

Difficilement compréhensible, le jeu de Diventurer nous propose de générer un monde ou il sera possible « d’aspirer » de l’énergie de certaines parcelles, pour pouvoir en recréer d’autres ensuite. Cela sert principalement à « reboucher » les trous que produisent les Eaters qui apparaissent sur la carte. J’avoue : je n’ai pas trop compris le concept, mais néanmoins, il a une réalisation sympathique et de l’idée derrière tout cela.

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