Portal Knights

Portal Knights

Depuis l'incroyable succès de Minecraft, on ne compte plus les titres basés sur la collecte de ressources dans des mondes générés aléatoirement. Malheureusement, peu se sont révélés être dignes d'intérêt, voyons ensemble ce que vaut ce Portal Knights.
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Embers of Mirrim

Embers of Mirrim

Développé par les Canadiens de Creative Bytes Studios, Embers of Mirrim est leur premier gros projet solo. Ils ont déjà sorti un titre sur tablette, ont déjà collaboré sur des AAA tels que Skylanders ou Guacamelee, mais c’est la première fois qu’ils développent et éditent un titre sur Steam, PS4 et Xbox One.
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NBA Playgrounds

NBA Playgrounds

Je pense que tous les trentenaires (et plus) lisant GSS auront un titre qui remontera immédiatement à la surface à la vue des scrennshots ci-dessous, l’excellent NBA Jam. Personnellement, je me rappelle avoir mis pas mal de pièces dans la borne du jeu et d’avoir passé de nombreux après-midi à se défier entre potes. Mais la formule fonctionne-t-elle toujours ?
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Dead Cells

Dead Cells

Les studios de jeux vidéo français se portent bien et ce n’est pas Motion Twin à Bordeaux qui me fera mentir avec leur projet Dead Cells. Présenté comme un rogue-lite medtroidvania action/plate-forme, le jeu avait tout pour me plaire, d’autant plus que la direction artistique m’avait vraiment bluffé durant les diverses présentations sur les salons.
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Immortal Redneck

Immortal Redneck

Plutôt habitués aux jeux mobiles, les Espagnols de Crema viennent tout juste de sortir leur premier titre sur Steam, Immortal Redneck, un jeu qu'ils définissent comme un croisement entre Serious Sam et Rogue Legacy. Les vidéos que j'ai vues m'avaient plus fait penser à Tower of Guns et Ziggurat mais bon, faisons leur confiance.
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Flinthook

Flinthook

J’aime beaucoup le studio Tribute Games. Leurs jeux sont toujours très orientés arcade et enrobés d’une couche de gros pixels colorés parfaitement animés. Je vais être franc, j’attendais Flinthook avec impatience car les animations que j’avais vu passer sur twitter ou autres m’avaient mis l’eau à la bouche !
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Danmaku Unlimited 3

Danmaku Unlimited 3

Après Danmaku Unlimited en 2011, puis Danmaku Unlimited 2 en 2014, le Canadien Sunny Tam revient cette année avec un 3ème épisode pour la plus grande joie de tous les fans de bullet hell shooters. Voyons voir ce que vaut cette cuvée 2017 !
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Vikings : Wolves of Midgard

Vikings : Wolves of Midgard

Avec un trailer plutôt alléchant et un univers peu traité dans les hack’n slash, j’attendais ce Vikings : Wolves of Midgard avec impatience. J’avais tout de même une petite appréhension car CosmosDash qui avait eu l’occasion de mettre ses mains dessus lors d’un salon ne l’avait pas trouvé terrible. Faisons ensemble le point complet maintenant qu’il est sorti.
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Ghost Blade HD

Ghost Blade HD

Il y a des personnes qui sont tellement amoureuses de la Dreamcast, qu’elles peuvent décider de sortir un jeu dessus en 2015, plusieurs années après la fin de production de la console. C’est le cas de Hucast Games avec Ghost Blade qui avait reçu un accueil mitigé à sa sortie à cause de quelques problèmes, notamment un mauvais équilibrage. Les voici de retour en 2017 avec une version HD de
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Rogues Like Us

Rogues Like Us

Premier projet professionnel de six ex-étudiants tout juste diplômés, Rogues Like Us est un rogue-like plutôt classique où l’on dirige un chevalier bien décidé à parcourir cinq donjons pour en récupérer les trésors. Mais avec tous les jeux du même genre sortis ces derniers mois / années, a-t-il vraiment quelque chose de neuf à apporter ?
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Northgard

Northgard

J’ai déjà eu l’occasion de parler de mon amour pour la série The Settlers sur Game Side Story qui est tout simplement pour moi le meilleur jeu de gestion jamais créé (oui je sais ce n’est pas objectif). Alors quand j’ai entendu parler de Northgard j’étais aux anges et j’ai directement mis une option sur la clé preview à venir ! Depuis le 22 février, le titre est disponible en
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Splasher

Splasher

Lorsque j'ai vu pour la première fois Splasher lors du Stunfest 2015, je suis immédiatement tombé sous le charme. Avec son look cartoon, son gameplay rappelant Super Meat Boy qui aurait décidé d'ajouter le système de peinture de Portal 2 et sa fluidité donnant des envies de speedrun, je l'ai mis tout en haut de ma liste des titres à suivre. Maintenant qu'il est disponible, il est temps de vérifier
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Guardians of Ember

Guardians of Ember

Disponible depuis mi-décembre en accès anticipé, Guardians of Ember est un MMO Hack’n slash, ou, pour faire simple, un croisement entre Wow et Diablo. Si l’idée est alléchante sur le papier, d’autres se sont cassés les dents sur cet exercice auparavant (oui, c’est toi que je regarde méchamment Devilian). Faisons donc un petit bilan après une quinzaine d’heures de jeu.
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Rise & Shine

Rise & Shine

Il y a des jeux dont on tombe amoureux au premier regard et Rise & Shine fait clairement partie de cette catégorie. Avec des influences revendiquées du côté d’Another World, Gunstar Heroes et Metal Slug, j’attendais ce jeu avec impatience ! Après trois titres sortis sur mobile, Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team (ce nom <3) a décidé de se lancer dans la production d’un jeu plus ambitieux sur PC
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DoDonPachi Resurrection

DoDonPachi Resurrection

Sorti en arcade en mai 2008, DoDonpachi Resurrection (ou Daifukkatsu) est le dernier épisode de la saga culte de Cave. Au programme, toujours plus de boulettes et d’explosions à l’écran et un nombre de modes de jeux totalement délirant !
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Nekuia

Nekuia

Et si on faisait un jeu de plateforme où le héros ne peut ni marcher ni courir ? Oui je sais, ça parait étrange dit comme ça mais c’est pourtant bien ce qui se passe dans Nekuia ! Plutôt que de surfer sur la vague Super Meat Boy comme les ¾ des platformers sortis ces dernières années (avec plus ou moins de réussite), les Français de Blue Gate ont préféré
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Stellar Overload

Stellar Overload

Après une campagne Kickstarter réussie pour Planet3, le jeu du studio français Cubical Drift est finalement sorti en accès anticipé il y a quelques semaines sur Steam sous le nom Stellar Overload. Présenté par tout le monde comme « un jeu à la Minecraft », les développeurs le décrivent plutôt comme un jeu d’aventure.
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Book of Demons

Book of Demons

Je connaissais les rail shooters, mais Thing Trunk vient d’inventer avec Book of Demons le concept de rail hack’n slash. Le but est toujours de parcourir les donjons pour décimer des hordes de créatures et récupérer des objets, mais le chemin est ici imposé. L’innovation c’est bien beau, mais est-ce que ça fonctionne ?
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