MachiaVillain

MachiaVillain

Je me rappelle avec nostalgie de la boîte de Dungeon Keeper et des très nombreuses heures de jeu qui ont suivi son ouverture. Mais MachiaVillain n’en est pas un bête copier / coller. Vous devrez ici recruter des serviteurs (squelettes, vampires…), bâtir un manoir, y attirer des victimes, les découper en morceaux, nourrir vos minions avec, en recruter d’autres, agrandir votre édifice et ainsi de suite. Chaque créature possède des
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FAR : Lone Sails

FAR : Lone Sails

A bord d’une étrange machine, voyagez à travers d’immenses paysages enneigés vides de toute présence humaine. Comme dans Limbo ou Inside, vous ne savez pas vraiment ce que vous faites là ni ce que vous cherchez, la seule chose dont vous êtes sûr est que votre salut est au bout du chemin. Vous devez donc trouver du carburant pour alimenter votre véhicule, le réparer en cas de coups durs et
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Moonlighter

Moonlighter

Premier titre du studio espagnol Digital Sun Games, Moonlighter avait déjà conquis le cœur de nombreux joueurs lors de sa campagne kickstarter puisqu'elle s'était terminée à un peu moins de 135.000$ pour 40.000$ demandés. Il faut dire que les visuels et le principe du jeu faisaient envie : alterner entre exploration de donjons et vente d'artefacts dans sa boutique.
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Hyper Sentinel

Hyper Sentinel

D’aussi loin que je me souvienne, j’ai toujours aimé les shmups. J’ai eu la chance (?) de connaître ceux des années 80 / 90 dont Hyper Sentinel s’inspire. Gros pixels, bruitages stridents, tout y est ! Pour les plus vieux, le jeu propose même un affichage tube cathodique, ZX Spectrum et Commodore 64 ! Le but est très simple, vous pilotez un vaisseau pouvant se déplacer vers la gauche ou
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Juicy Realm

Juicy Realm

Juicy Realm fait partie des jeux qui séduisent au premier regard. Très coloré, fourmillant d’animations, c’est avec une joie non dissimulée qu’on décime les fruits et légumes se mettant en travers de notre chemin. Comment ne pas fondre devant cet avocat qui laisse tomber son noyau explosif une fois éliminé ? Malheureusement l’aspect graphique ne suffit pas et ou bout de quelques minutes, on se rend bien compte que contrairement
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Omensight

Omensight

Je découvrais il y a deux ans le studio canadien Spearhead Games et leur jeu Stories The Path of Destinies. J'avais beaucoup aimé l'idée de refaire plusieurs fois les niveaux en prenant des décisions différentes pour essayer de bloquer toutes les fins possibles. J'étais donc impatient de découvrir ce qu'ils nous réservaient cette fois-ci.
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TRAILBLAZERS - Découverte

Trailblazers

Sur le papier Trailblazers partait d’une excellente idée : mixer jeu de course et bataille de peinture “à la Splatoon”. Le principe est simple, chaque véhicule dispose d’une réserve de peinture qu’il peut déverser pour colorer la piste et obtenir un boost de vitesse lorsqu’il roule sur sa propre couleur. La jauge remonte petit à petit et il est même possible de la vider d’un seul coup pour tirer sur
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Origin Space

Origin Space

J'en parlais en stream récemment, il y a peu de hack'n slash futuristes et des bons encore moins. Heureusement, certains studios tentent parfois le coup et c'est le cas aujourd'hui de Rimware qui a lancé Origin Space en accès anticipé en décembre dernier. Au programme, du loot, de l'exploration, de la vaporisation d'ennemis par paquets de 50, etc.
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It Lurks Below

It Lurks Below

Après avoir travaillé sur Diablo, Diablo 2, Hellgate London, Marvel Heroes et même Path of Exile pour le lancement en Chine, je me demandais vraiment ce que David Brevik comptait faire. J’avais eu la réponse il y a quelques mois sur le stream de sa femme où il expliquait qu’il voulait tenter l’aventure en solo, sans pour autant en dire plus. Il a monté le studio Graybeard Games puis la
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Q.U.B.E. 2 - Découverte

Q.U.B.E 2

J'avais beaucoup aimé le premier Q.U.B.E. qui, tout en s'inspirant très fortement de Portal, proposait des défis originaux à base de manipulation de décor grâce à des gants colorés. Le second opus en reprend le principe. Nous jouons une archéologue se réveillant dans une structure inconnue dont elle va devoir atteindre le sommet. Pour cela, elle trouve au bout de quelques pas une paire de gants et peut commencer les
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Patobox

Patobox

Quand la clé de Patobox est arrivée à la rédaction, je me suis jeté dessus pour deux raisons : les graphismes en noir et blanc donnant un look comics au titre et le mot Punch-out dans la description. Dans ma tête j'étais donc parti pour enchaîner les combats pour devenir champion de boxe... finalement tout ne s'est pas vraiment déroulé comme prévu.
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Guns, Gore and Cannoli 2

Guns, Gore and Cannoli 2

Je découvrais il y a environ trois ans les aventures de Vinnie Cannoli dans Guns, Gore and Cannoli, un jeu à la Metal Slug développé par les Belges de Crazy Monkey Studios. Entièrement dessiné à la main, le jeu m’avait beaucoup plu et si je ne dis pas de bêtise, je lui avais octroyé la sélection GSS. Ce second épisode va-t-il faire aussi bien que son aîné ?
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Treasure Adventure World

Treasure Adventure World

Si le nom Treasure Adventure World vous dit quelque chose, c'est tout à fait normal car c'est la version remise au goût du jour avec plus de moyens de Treasure Adventure Game, un jeu sorti fin 2011, jouable gratuitement qui avait obtenu un bon succès. Cette nouvelle mouture mérite-t-elle le passage à la caisse ?
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Laser League

Laser League

La dernière fois que j'avais écrit sur un jeu se jouant en multi, c'était pour Rocket League. J'étais tombé amoureux du jeu et vu le nombre de copies vendues depuis, il semble que je n'ai pas été le seul à être conquis. Cette fois-ci pas de voitures volantes au programme, mais un sport brutal mêlant éliminations et esthétique à la Tron.
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Descenders

Descenders

La dernière fois que j'avais parlé du studio néerlandais RageSquid, c'était pour Action Henk, un excellent runner surnommé affectueusement « le mec qui glisse sur les fesses » par mes enfants. Les voici de retour avec un nouveau jeu de vitesse, Descenders, qui propose des descentes endiablées en VTT.
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Full Metal Furies

Full Metal Furies

Les Canadiens de Cellar Door Games avaient fait un carton plein en 2013 avec Rogue Legacy, un titre qui avait su donner envie au grand public de jouer à un roguelike en assouplissant pas mal les règles et en permettant au joueur de devenir de plus en plus fort au fil de ses essais. Pour ce nouveau jeu, ils ont décidé de dépoussiérer le beat'em up, voyons ce que ça
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Blazing Beaks

Blazing Beaks

Si vous êtes comme moi, les screenshots de Blazing Beaks vous ont immédiatement fait penser à Nuclear Throne. Pourtant, après quelques heures passées sur le titre du studio Applava, je peux vous garantir que les deux jeux sont différents.
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Raiden V

Raiden V

Sorti l’année dernière en exclusivité sur Xbox One, Raiden V est l’épisode célébrant le 25ème anniversaire de la licence. Si elle n’est pas forcément appréciée par l’ensemble des amateurs de shmup, il faut bien reconnaître qu’elle fait partie des titres ayant vraiment compté dans l’évolution du genre. Voyons ensemble ce qu’apporte cette version Director’s Cut disponible maintenant sur PC et PS4.
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