Rapides Critiques #Mai 2017

Rapides Critiques #Mai 2017

Nouvelle année mais aucun changement pour nos critiques les plus rapides, qui sont dédiées à tous types de jeux. Bons ou moins bons, ils sont ici juste parce qu'ils n'engagent pas à écrire un long pavé, s'expliquent très vite ou qu'il n'est pas nécessaire d'y passer des heures pour vous donner envie (ou non) de vous y plonger. L'occasion d'en rater encore moins, malgré un nombre de sorties toujours plus
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Rapides Critiques #Avril 2017

Rapides Critiques #Avril 2017

Nouvelle année mais aucun changement pour nos critiques les plus rapides, qui sont dédiées à tous types de jeux. Bons ou moins bons, ils sont ici juste parce qu’ils n’engagent pas à écrire un long pavé, s’expliquent très vite ou qu’il n’est pas nécessaire d’y passer des heures pour vous donner envie (ou non) de vous y plonger. L’occasion d’en rater encore moins, malgré un nombre de sorties toujours plus
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Rapides Critiques #Mars 2017

Rapides Critiques #Mars 2017

Nouvelle année mais aucun changement pour nos critiques les plus rapides, qui sont dédiées à tous types de jeux. Bons ou moins bons, ils sont ici juste parce qu’ils n’engagent pas à écrire un long pavé, s’expliquent très vite ou qu’il n’est pas nécessaire d’y passer des heures pour vous donner envie (ou non) de vous y plonger. L’occasion d’en rater encore moins, malgré un nombre de sorties toujours plus
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Proposition de participation à la section DEVSIDE...

Proposition de participation à la section DEVSIDE…

La section DEVSIDE, on ne va pas se le cacher, c’est un peu comme chez Gamasutra. On aimerait beaucoup faire profiter à notre audience de votre savoir, de vos humeurs, de vos post-mortems, de votre actualité de développement et/ou de création. En échange, vous y gagnez pas mal de temps : l’audience est déjà là, on se charge de la publication et de la mise en page si besoin et
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Rapides Critiques #Février 2017

Rapides Critiques #Février 2017

Nouvelle année mais aucun changement pour nos critiques les plus rapides, qui sont dédiées à tous types de jeux. Bons ou moins bons, ils sont ici juste parce qu'ils n'engagent pas à écrire un long pavé, s'expliquent très vite ou qu'il n'est pas nécessaire d'y passer des heures pour vous donner envie (ou non) de vous y plonger.
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Event - Présentation de la Nintendo Switch

Event – Présentation de la Nintendo Switch

Depuis son annonce et les premières informations diffusées, la Nintendo Switch intrigue. Parce qu’une nouvelle console est toujours source d’interrogations et d’espoir, mais aussi parce que Nintendo maintient sa ligne de conduite, qui consiste à se différencier nettement de ses concurrents Sony et Microsoft.
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Rapides Critiques #Janvier 2017

Rapides Critiques #Janvier 2017

Nouvelle année mais aucun changement pour nos critiques les plus rapides, qui sont dédiés à tous types de jeux. Bons ou moins bons, ils sont ici juste parce qu'il n'engagent pas à écrire un long pavé, s'expliquent très vite ou qu'il n'est pas nécessaire d'y passer des heures pour vous donner envie (ou non) de vous y plonger. L'occasion d'en rater encore moins, malgré un nombre de sorties toujours plus
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Rapides Critiques #Décembre 2016

Rapides Critiques #Décembre 2016

Il y a beaucoup de jeux qui sortent et nous n’avons ni le temps, ni la place d’en parler. Néanmoins, quelquefois, on a quand même envie de vous dire si un jeu est bon ou non. Alors cette rubrique mensuelle sera là pour cela. Elle compile plusieurs jeux, un avis d’un membre de la rédaction pour chacun. L’occasion d’en rater encore moins, malgré un nombre de sorties toujours plus énorme
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Reportage à IndieCade Europe 2016

Reportage à IndieCade Europe 2016

Il faut bien vous avouer que lorsque nous nous sommes préparés pour l’IndieCade Europe, nous ne savions absolument pas à quoi nous attendre. Grand salon américain qui met en avant la scène indépendante du jeu vidéo, il arrive pour la première fois en Europe, en choisissant Paris et le CNAM comme lieu de résidence. Lieux complètement atypique donnant un certain charme à l’événement, c’est dans un salon au level design
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Rapides Critiques #Novembre 2016

Rapides Critiques #Novembre 2016

Il y a beaucoup de jeux qui sortent et nous n’avons ni le temps, ni la place d’en parler. Néanmoins, quelquefois, on a quand même envie de vous dire si un jeu est bon ou non. Alors cette rubrique mensuelle sera là pour cela. Elle compile plusieurs jeux, un avis d’un membre de la rédaction pour chacun. L’occasion d’en rater encore moins, malgré un nombre de sorties toujours plus énorme
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Rapides Critiques #Octobre 2016

Rapides Critiques #Octobre 2016

Nouvelle rubrique sur Game Side Story : il y a beaucoup de jeux qui sortent et nous n’avons ni le temps, ni la place d’en parler. Néanmoins, quelquefois, on a quand même envie de vous dire si un jeu est bon ou non. Alors cette rubrique mensuelle sera là pour cela. Elle compile plusieurs jeux, un avis d’un membre de la rédaction pour chacun. L’occasion d’en rater encore moins, malgré
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Gamescom 2016 - Coups de coeur de la redac'

Gamescom 2016 – Coups de coeur de la redac’

La Gamescom, c’est terminé. On vous a noyé de previews tout au long du mois de septembre et c’est donc tout naturellement qu’on décide de faire le point sur les jeux qui ont fait battre plus intensément notre petit cœur, face aux autres. Voici quatre jeux, cinq ressentis, cinq titres à suivre avec intérêt en espérant qu’ils ne viendront pas nous briser tout l’amour qu’on a pour eux en étant de
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Gamescom 2016 - Rapides Previews

Gamescom 2016 – Rapides Previews

On voit beaucoup de jeux à la Gamescom et plutôt que de vous balancer une tonne de previews longues et souvent répétant uniquement ce qui est écrit dans les communiqués de presse, on préfère non pas faire l’impasse sur les jeux mais revenir plutôt sur eux de manière plus directe et rapide. Voilà à quoi servent ces rapides previews ci-dessous…
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Rapides Critiques #Septembre 2016

Rapides Critiques #Septembre 2016

Nouvelle rubrique sur Game Side Story : il y a beaucoup de jeux qui sortent et nous n’avons ni le temps, ni la place d’en parler. Néanmoins, quelquefois, on a quand même envie de vous dire si un jeu est bon ou non. Alors cette rubrique mensuelle sera là pour cela. Elle compile plusieurs jeux, un avis d’un membre de la rédaction pour chacun. L’occasion d’en rater encore moins, malgré
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[GC16] - Indie Arena Booth : nos previews !

[GC16] – Indie Arena Booth : nos previews !

L’Indie Arena Booth c’est tous les ans davantage de jeux et cette année, à la Gamescom, ils étaient 80. Alors non, nous n’allons pas tous vous les présenter dans cet article, mais chacun des rédacteurs présents au salon en a essayé quelques uns. Voici quelques petites previews des jeux présentés dans ce rassemblement de qualité…
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[GC16] - Et la Réalité Virtuelle dans tout cela ?

[GC16] – Et la Réalité Virtuelle dans tout cela ?

Alors qu’elle est encore inaccessible pour la plupart des joueurs, la VR se fait de plus en plus présente dans les futures sorties, de jeux complets à quelques missions bonus, en passant par la possibilité de l’utiliser comme système de vue secondaire dans de plus en plus de jeu. On ne pouvait pas la manquer cette année à la Gamescom, que ce soit dans la zone business où constructeurs de
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- Gamescom 2016 -

– Gamescom 2016 –

Retour en France après une semaine à Cologne : les previews tombent, les interviews sont en plein montage et cette page va vous permettre de retrouver tout notre contenu créé à la Gamescom. Grace à vos dons, nous avons pu encore une fois proposer du contenu original, différent et au plus près des développeurs. Merci à tous et bonne lecture, bon visionnage, bonnes découvertes !
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Rapides Critiques #Aout 2016

Rapides Critiques #Aout 2016

Nouvelle rubrique sur Game Side Story : il y a beaucoup de jeux qui sortent et nous n’avons ni le temps, ni la place d’en parler. Néanmoins, quelquefois, on a quand même envie de vous dire si un jeu est bon ou non. Alors cette rubrique mensuelle sera là pour cela. Elle compile plusieurs jeux, un avis d’un membre de la rédaction pour chacun. L’occasion d’en rater encore moins, malgré
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