Rapides Critiques #Février 2017

Nouvelle année mais aucun changement pour nos critiques les plus rapides, qui sont dédiées à tous types de jeux. Bons ou moins bons, ils sont ici juste parce qu’ils n’engagent pas à écrire un long pavé, s’expliquent très vite ou qu’il n’est pas nécessaire d’y passer des heures pour vous donner envie (ou non) de vous y plonger.

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Event – Présentation de la Nintendo Switch

Depuis son annonce et les premières informations diffusées, la Nintendo Switch intrigue. Parce qu’une nouvelle console est toujours source d’interrogations et d’espoir, mais aussi parce que Nintendo maintient sa ligne de conduite, qui consiste à se différencier nettement de ses concurrents Sony et Microsoft.

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Rapides Critiques #Janvier 2017

Nouvelle année mais aucun changement pour nos critiques les plus rapides, qui sont dédiés à tous types de jeux. Bons ou moins bons, ils sont ici juste parce qu’il n’engagent pas à écrire un long pavé, s’expliquent très vite ou qu’il n’est pas nécessaire d’y passer des heures pour vous donner envie (ou non) de vous y plonger. L’occasion d’en rater encore moins, malgré un nombre de sorties toujours plus énorme alors qu’il n’y a toujours que 24 heures dans une seule journée…

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Rapides Critiques #Décembre 2016

Il y a beaucoup de jeux qui sortent et nous n’avons ni le temps, ni la place d’en parler. Néanmoins, quelquefois,

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Reportage à IndieCade Europe 2016

Il faut bien vous avouer que lorsque nous nous sommes préparés pour l’IndieCade Europe, nous ne savions absolument pas à

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Rapides Critiques #Novembre 2016

Il y a beaucoup de jeux qui sortent et nous n’avons ni le temps, ni la place d’en parler. Néanmoins, quelquefois,

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Rapides Critiques #Octobre 2016

Nouvelle rubrique sur Game Side Story : il y a beaucoup de jeux qui sortent et nous n’avons ni le

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Gamescom 2016 – Rapides Previews

On voit beaucoup de jeux à la Gamescom et plutôt que de vous balancer une tonne de previews longues et

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Rapides Critiques #Septembre 2016

Nouvelle rubrique sur Game Side Story : il y a beaucoup de jeux qui sortent et nous n’avons ni le

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[GC16] – Indie Arena Booth : nos previews !

L’Indie Arena Booth c’est tous les ans davantage de jeux et cette année, à la Gamescom, ils étaient 80. Alors

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[GC16] – Et la Réalité Virtuelle dans tout cela ?

Alors qu’elle est encore inaccessible pour la plupart des joueurs, la VR se fait de plus en plus présente dans

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– Gamescom 2016 –

Retour en France après une semaine à Cologne : les previews tombent, les interviews sont en plein montage et cette page va vous permettre de retrouver tout notre contenu créé à la Gamescom. Grace à vos dons, nous avons pu encore une fois proposer du contenu original, différent et au plus près des développeurs. Merci à tous et bonne lecture, bon visionnage, bonnes découvertes !

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Rapides Critiques #Aout 2016

Nouvelle rubrique sur Game Side Story : il y a beaucoup de jeux qui sortent et nous n’avons ni le

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Rapides Critiques #Juin 2016

Nouvelle rubrique sur Game Side Story : il y a beaucoup de jeux qui sortent et nous n’avons ni le

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