Interview : Josh Bradbury, Lead Animator sur The Gardens Between

Interview : Josh Bradbury, Lead Animator sur The Gardens Between

Mis en avant mondialement et auprès d'un public très varié lors de la conférence Sony de la Paris Games Week de 2017, The Gardens Between est désormais un jeu narratif que beaucoup connaissent et attendent avec curiosité. Nous avons voulu en savoir plus auprès de  The Voxel Agents, le studio de développement. Josh Bradbury, Lead Animator, a répondu à nos quelques questions...
/
Far from Noise

Far from Noise

Créé par George Batchelor, aidé principalement par le compositeur Geoff Lentin, Far from Noise se veut comme une expérience narrative significativement différente de ce qui se fait aujourd’hui. Au bord du gouffre, le joueur va devoir discuter de la vie, de la mort, avec un autre personnage très particulier. Pour en ressortir conquis et avec le sourire ?
/
The Darwin Project : un nouveau Battle Royale

The Darwin Project : un nouveau Battle Royale

Scavengers est un nouveau studio de Montréal qui nous propose un tout jeune Battle Royale en devenir. Dans la neige, vous devez crafter, pister et poser des pièges pour venir à vous des neuf autres concurrents. Que penser pour l'instant de ce titre, que nous avons pu essayer en Alpha fermée ?
/
Sonic Forces

Sonic Forces

Tout le monde lui crachait dessus depuis sa sortie mais à la dernière Gamescom, en y jouant, je lui ai trouvé un certain potentiel. La prochaine fois, sérieusement, faites-moi taire… Vous savez ce jeu Sonic en 3D qu’on a toujours peu de voir arriver complètement cassé et avec une floppé de Shitty Friends venu d’on ne sait où ? Et bien Sonic Forces, c’est exactement ça et plus encore.
/
Forma.8

Forma.8

Nous l’avions raté lors de sa sortie en début d’année sur la plupart des plateformes. Alors pour fêter son arrivée sur Nintendo Switch, voici notre critique d’un jeu vraiment complexe à prendre en main. Non parce qu’il est compliqué à jouer, mais surtout furieusement timide et peu bavard.
/
IndieCade Europe 2017 : le jeu convivial

IndieCade Europe 2017 : le jeu convivial

C’est la deuxième fois que ce salon indépendant vient poser son contenu en France, à Paris plus précisément, pour tenter de percer en Europe. Jeux, conférences, rencontres, le lieu est propice à de véritables bons moments de partage, d’écoute et d’apprentissage. Même et surtout quand on vient de la presse spécialisée...
/
IndieCade Europe 2017 : GAZE

IndieCade Europe 2017 : GAZE

Il n’y a pas que le jeu vidéo dans la vie ! IndieCade Europe c’est aussi des jeux de plateau et des installations particulières, comme ce GAZE qui nous a surpris pour son efficacité. Encore à l’état de projet étudiant à peaufiner, il propose un gameplay original autour du smartphone et de la détection de symboles sur un plateau réel. L’un de ses développeurs nous en explique le concept.
/
West of Loathing

West of Loathing

Avant West of Loathing, il y a eu Kingdom of Loathing : une création d’Asymmetric Publications (Zack « Jick » Johnson et quelques aides extérieures) qui proposa un jeu de rôle multijoueur sous navigateur. Nous étions en 2003. Cinq ans plus tard, le jeu possédait entre 100 et 150 mille joueurs réguliers. Il aura fallu attendre le 10 août 2017 pour avoir le droit à un nouveau jeu « of Loathing », cette fois-ci entièrement
/
IndieCade Europe 2017 : A Guy and His Hero

IndieCade Europe 2017 : A Guy and His Hero

Dans la quinzaine de jeux présentés à IndieCade Europe (sans compter ceux montrés lors des Show & Tell temporaires) se trouvait ce sympathique jeu VR réalisé par des étudiants et déjà montré lors du concours Hits Playtime (qu'ils ont remporté). Le public ne s’y est pas trompé et lui a même attribué un prix...
/
Fallout : Histoire d’une Mutation

Fallout : Histoire d’une Mutation

À titre personnel, Erwan Lafleuriel fut l’un des seuls rédacteurs de chez Gameblog a vraiment m’avoir marqué et dont j’aimais lire la prose. Le voir s’occuper du livre dédié à Fallout chez Third Éditions était donc déjà une bonne nouvelle. Mais que vaut cet ouvrage désormais disponible pour les 20 ans de la saga ?
/
Super Chapeau Sunshine ! (A Hat in Time)

Super Chapeau Sunshine ! (A Hat in Time)

Petite découverte en live de A Hat In Time, le jeu de plateformes 3D édité par l'Humble Store. Si cette vidéo est plutôt positive dans l'ensemble, sachez toutefois que la direction artistique du jeu part dans tous les sens, que les bugs de collisions sont nombreux, les animations franchement pas folles...
/
PAR ICI LES SORTIES ! – Épisode #3

PAR ICI LES SORTIES ! – Épisode #3

Voici six nouveaux jeux pour ce troisième épisode de Par Ici les Sorties et cette fois, j'ai eu pour réelle envie de vous faire voyager d'un monde à l'autre sans que vous puissiez réellement y trouver des similitudes. Ces six jeux sont totalement différents les uns des autres...
/
Earth Atlantis

Earth Atlantis

Débarquant fraichement dans un Nintendo Direct coloré, Earth Atlantis a tout de suite étonné le public avec ses tons sépia et son style visuel reprenant beaucoup à la cartographie du 14eme siècle. Le jeu de Pixel Perfex est sorti sur Nintendo Switch et tente de marquer le coup avec une chasse aux monstres pas comme les autres…
/
Les jeux de l'Indie Game Contest 2017

Les jeux de l’Indie Game Contest 2017

Nous étions à l'Indie Game Contest organisé au Shadok, en parallèle du Festival Européen du Film Fantastique de Strasbourg et nous y avions découvert ou redécouvert plusieurs jeux indépendant à venir. Voici une petite vidéo d'impressions à propos de ces titres qui, s'ils sont sélectionnés ici, ont donc tous réussi à nous captiver un minimum pour sembler être intéressant d'en parler. N'hésitez pas à suivre les jeux et les développeurs
/
Interviews "Jeux Vidéo" au Festival Européen du Film Fantastique de Strasbourg 2017

Interviews “Jeux Vidéo” au Festival Européen du Film Fantastique de Strasbourg 2017

Dans le cadre du Festival Européen du Film Fantastique de Strasbourg, le Shadok proposait un nouvel Indie Game Contest et plusieurs activités autour du jeu vidéo. En attendant de vous parler des jeux, voilà 15 minutes d’interviews à la rencontre de Théo, Responsable de la section « Jeux Vidéo » du Festival, ainsi que les développeurs de deux titres que nous avons particulièrement appréciés : oQo et Skybolt Zack.
/
Mass Effect : À la conquête des étoiles

Mass Effect : À la conquête des étoiles

Création, Univers et Décryptage façon Third Editions reviennent pour nous parler de la saga de Bioware. L’occasion aussi pour l’auteur, Nicolas Domingue, de revenir sur ce qu’est ce studio de développement et sur la genèse de Mass Effect. Voilà un livre qui nous promet beaucoup en termes de voyage !
/
Surveillez vos enfants dans Think of the Children

Surveillez vos enfants dans Think of the Children

Imaginez Overcooked, sauf qu'au lieu de gérer des menus, vous empêchez des enfants de commettre toutes les bêtises possibles et imaginables. Vous voilà dans de beaux draps ! Think of the Children est un jeu de coopération jusqu'à 4 joueurs prévu pour 2018 par Jammed Up Studios. En voici un petit aperçu...
/
Steamworld Dig 2

Steamworld Dig 2

Quatre années sont passées depuis la sortie du premier épisode et surtout, du premier gros jeu d’Image & Form, le bien nommé Steamworld Dig. Véritable surprise de la Nintendo 3DS, rapidement porté sur toutes les autres consoles, ce premier épisode n’a pas eu de suite directe. Plutôt que de jouer la carte de la facilité, les développeurs.euses ont décidé de proposer le tactique Steamworld Heist. Voilà néanmoins de quoi creuser
/
Loading...