Archive pour la catégorie ‘GameTest’

Mini Motor Racing EVO

GameTest – Mini Motor Racing EVO (PC)

par Skywilly le 21 mai 2013 - GameTest - Mini Motor Racing EVO - PC - Steam

Éternellement fan de Micro Machines, vous avez aperçu ce jeu sur Steam à sa sortie et vous êtes demandé s’il valait le coup ? Vous vous êtes tout de suite vu jouer les rebelles en frappant vos adversaires tout en leur piquant leur place ? Et si, finalement, tout était trompeur ?

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Residue

GameTest – Residue (PC)

par Skywilly le 20 mai 2013 - Desura - GameTest - PC - Residue

Développé par la jeune équipe The Working Parts, Residue est une belle curiosité qui vient tout juste de sortir sous Desura. De ces jeux clairement différents, qui racontent quelque chose, mais n’oublient pas de s’amuser un peu avec le joueur. Expliquons tout cela.

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Rad Raygun

GameTest – Rad Raygun (360)

par Chezmoa le 20 mai 2013 - GameTest - PC - Rad Raygun - X360 - XNA

Moult soldats périssent sur le champ de bataille, je dédie donc ce journal à ma famille. Pour qu’ils puissent connaitre l’œuvre de ma vie si je venais à périr…

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Sanctum 2

GameTest – Sanctum 2 (PC)

par Skywilly le 19 mai 2013 - GameTest - PC - Sanctum 2 - Steam

On prend les mêmes et on recommence ? On n’espère pas. On attend tout de même beaucoup plus qu’une simple suite avec ce Sanctum 2 qui reprend les codes de son ainé. Les développeurs de chez Coffee Stain Studos ont-ils réussi à nous prouver tout leur talent ?

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Eador : Masters of the Broken World

GameTest – Eador : Masters of the Broken World (PC)

par Mwarf le 18 mai 2013 - Eador : Masters of the Broken World - GameTest - PC - Steam

Les jeux de stratégie au tour par tour ne sont pas légions par les temps qui courent. Aussi, la sortie de Eador : Masters of the Broken World était-elle attendue avec une certaine impatience. Le jeu développé par le studio russe Snowbird Games, à mi-chemin entre un Heroes of Might and Magic et un 4X (Civilization), a effectivement de quoi allécher le joueur…

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Reus

GameTest – Reus (PC)

par Skywilly le 17 mai 2013 - GameTest - PC - Reus - Steam

Il n’y a pas que Peter Molyneux qui a le droit de proposer des God-Game après tout ! Le maître du genre n’en est pas à son premier disciple formé sans le vouloir et le titre d’Abbey Games a tous les atouts pour que le Sir soit fier de son engeance. Mais voyez donc pourquoi…

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Lords of Football

GameTest – Lords of Football (PC)

par Skywilly le 17 mai 2013 - GameTest - Lords of Football - PC

Il y a vraiment des développeurs qui n’ont pas peur du ridicule. Proposer un jeu de gestion de foot-balleurs en ces temps un peu houleux en la matière, ou le sexe, l’alcool et surtout la bêtise ne font pas bon ménage avec les sportifs préférés des cornes de brume ! Sauf qu’en fait, justement, c’est bien de tous ces vices qu’il s’agit ici…

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Leviathan : Warships

GameTest – Leviathan : Warships (PC)

par Skywilly le 16 mai 2013 - GamersGate - GameTest - Leviathan : Warships - MAC - PC - Steam

Avec son trailer ironique et jazzy, Leviathan a fait parler de lui en beaucoup de bien. Calme, posé, le jeu se veut stratégique et tactique. Mais jusqu’où va-t-il dans la simulation ? Le fun est-il bien présent malgré tout ?

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Woodle Tree

GameTest – Woodle Tree (PC, Mac)

par Skywilly le 16 mai 2013 - Desura - GameTest - PC - Woodle Tree

Du jeu de plateformes en 3D dans le monde de l’indépendant, c’est assez rare pour être souligné. Très inspiré de jeux comme Glover ou tout simplement Mario 64, ce Woodle Tree nous replonge en enfance avec pourtant un gameplay loin d’être d’une simplicité enfantine… En attendant d’être validé sur Steam Greenlight, le jeu s’offre une sortie officielle sur Desura.

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Highborn

GameTest – Highborn (PC)

par Skywilly le 15 mai 2013 - GameTest - Highborn - PC

Basé sur la version PC, malgré le fait qu’il existe aussi sur iOS et Android, ce test va vous dire pourquoi il est impossible de dire du bien d’Highborn ni même de s’en amuser quelques minutes, tant c’est un ramassis de choses qu’il ne faut pas faire. Dommage pour les graphistes…

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Shadow of the Game

GameTest – Shadow of the Game (PC)

par Skywilly le 15 mai 2013 - Desura - GamersGate - GameTest - PC - Shadow of the Game

Il faut s’y faire, c’est à la mode : utiliser RPG Maker pour créer sa propre histoire interactive en 2D est très vendeur depuis To the Moon. Derail Games, le studio de Bjornar Herstad (que nous avions interviewé il y a plus d’un an maintenant) déjà responsable entre autres jeux de Shock & Awe, tente l’aventure avec plus ou moins de réussite…

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Deadly Premonition

GameTest – Deadly Premonition : Director’s Cut (PS3)

par Stef le 14 mai 2013 - Deadly Premonition - GameTest - PS3

Il est des jeux dont il est difficile de faire un test, tant le contenu proposé divise les foules. Il est des jeux dont on n’arrive pas à lâcher le pad malgré le fait de pester toutes les 5 minutes contre un gameplay rebutant. Il est des jeux dont on n’arrive pas à dire, une fois terminés, si on les aime ou les déteste copieusement. Deadly Prémonition est de ces jeux, ceux qu’il faut vivre comme une expérience ludique à part entière.

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Non Flying Soldiers

GameTest – Non Flying Soldiers (iOS, PC)

par Skywilly le 14 mai 2013 - GamersGate - GameTest - Non Flying Soldiers - PC

Impossible de bien le sentir, celui-ci. Avec ses screenshots peu engageants, un concept trouble et un visuel très grisâtre, sa sortie sur PC n’était pas des plus bienvenues. Alors, est-ce de ces jeux uniquement intéressants sur tablettes ? Pas si sur…

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Don't Starve

GameTest – Don’t Starve (PC)

par Skywilly le 13 mai 2013 - Don't Starve - GameTest - Linux - MAC - PC - Steam

L’abandon, c’est mal. L’ignorance, c’est triste. La solitude, c’est pire que tout. Alors quand on vous abandonne dans un monde inconnu, seul et sans rien connaitre de la survie, forcément, vous vous mettez à pleurer. Ce n’est qu’un jeu ? Non, c’est Don’t Starve !

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Soul Sacrifice

GameTest – Soul Sacrifice (PsVita)

par Mia0uss le 12 mai 2013 - GameTest - PSVita - Soul Sacrifice

Le slogan de Game Side Story c’est : « l’indépendant, mais pas que » et aujourd’hui c’est moi qui me charge du « pas que », surtout parce que je suis l’un des deux seuls de la rédac à avoir une PSV. Et c’est bien dommage car si on prend le temps de vous parler d’un « triple A » c’est qu’il en vaut la peine. Ambiance glauque, choix moraux constants, histoire prenante, loot à gogo, préparez-vous à sacrifier un bon nombre d’heures de temps libre sur ce jeu qui s’annonce comme l’un des meilleurs et indispensable de la petite mal-aimée de Sony.

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