Archive pour la catégorie ‘Jeux’

Road Redemption rencontre Shovel Knight

par Skywilly le 22 décembre 2014 à 14:45
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Le furieux (mais toujours en Beta/Early Access/Pas terminé) Road Redemption de Darkseas Games annonce que dès maintenant le héros de Shovel Knight, le jeu rétro incroyablement parfait de Yacht Club Games, est un des personnages jouable du jeu. C’est du grand n’importe quoi, cela ne sert à rien, mais avouez que donner des coups de pelles sur vos ennemis donne envie d’en savoir plus ?


Rétro Live ! – Outcast 1.1 (PC)

par Skywilly le 22 décembre 2014 à 11:32
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Redécouverte du grand Outcast, dans sa version 1.1 fraîchement sortie sur Steam. En attendant une suite ou un remake ? En tous les cas, voici un jeu tout de voxel vétu qui aura fait rêver bien des joueurs sur PC à sa sortie en 1999 ! Et aujourd’hui ?


Le Top 2014 de Mia0uss

par Mia0uss le 21 décembre 2014 à 19:01
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Ah, l’année 2014… voilà voilà. Ben c’était bien… ou pas, je sais pas trop en fait… Pour tout vous dire n’ayant pas fait le passage la nouvelle génération mon top risque d’être un peu particulier. Mais après tout on s’en fout non ? Ce n’est que mon avis personnel établit en fonction de ce à quoi j’ai joué. Parce que sinon je vous dirais juste d’aller jouer à Smash Bros, Forza Horizon 2 ou je ne sais pas moi, Wasteland 2. Bon du coup je vous laisse avec les petits jeux que j’ai bien aimé de mon année 2014. Ce ne sont pas les titres les plus évidents à citer de cette année et qui sont même plutôt ciblé mais qui feront des heureux si vous avez des fans du genre.


Preview Live ! – Splasher (Seconde démo)

par Skywilly le 21 décembre 2014 à 11:04
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Non sans mal mais avec tout de même beaucoup plus de facilités (rappelez-vous l’hécatombe que fut la première démo du jeu, plus complexe) cette seconde version de démonstration de Splasher est donc passée au peigne-fin. Si vous aussi vous voulez vous plonger dans ce jeu en plein développement, de nos amis de la SplashTeam (basés sur Montpellier), alors le site officiel vous ouvre ses portes avec son lien de téléchargement de la démo ! Une chose est sure : on attend de pied ferme le jeu final…


Le Top 2014 de Mélanie “Melibellule” Christin (Atelier 801)

par Skywilly le 20 décembre 2014 à 18:23
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Mélanie Christin est cofondatrice du studio Atelier 801. Ce nom ne vous est peut-être pas totalement inconnu, puisque c’est de ce studio de Lille que viennent des jeux Web populaires tels que Fortoresse, le récent (et dont votre rédacteur en chef est totalement amoureux) Nekodancer et surtout le grand succès du studio… Transformice.


Skylanders : Trap Team – Petit guide pour parents piégés…

par Skywilly le 19 décembre 2014 à 20:44
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Activision a encore frappé : quatrième jeu Skylanders, avec une tonne de nouvelles choses à comprendre. Trop compliqué ? On résume tout ici, avec un guide des figurines les plus sympathiques et surtout, de bonnes combines pour ne pas dépenser inutilement. Comme tous les ans me direz-vous ! Mais cette fois, c’est encore plus nécessaire qu’avant.


GameTest – Football Manager 2015 (PC, Mac, Linux)

par tompalmer le 18 décembre 2014 à 19:01
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J’ai probablement passé plus d’heures sur les derniers Football Manager que toute autre franchise, c’est en tout cas ce que me rappelle Steam et ses impitoyables statistiques qui me rappellent que je suis un indécrottable oisif.


GameTest – Magick (iOS)

par Chezmoa le 18 décembre 2014 à 11:02
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Parmi les nombreux puzzle-games et autres runners il arrive parfois que certains développeurs prennent le risque de proposer un autre type de jeu sur mobile. C’est le cas de Magick, et c’est français monsieur !


GameTest / Dossier – Warframe (PC, PS4, Xbox One)

par DrusS le 17 décembre 2014 à 12:07
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Studio canadien mondialement réputé pour avoir co-développé entre autre le fabuleux Unreal, Digital Extremes s’est lancé il y a quelques temps dans un projet novateur de free-to-play. Warframe est un jeu de tir/action en vue à la troisième personne, à la fois dynamique, fluide et addictif. Il connu alors un succès mitigé lors de sa sortie. Soutenu par une communauté active, le jeu se paye une refonte d’interface et s’alourdit en contenus. Les doléances des joueurs sur le forum officiel sont assez souvent écoutées et du coup le jeu prend des allures de chantier coopératif ou joueurs et devs’ travaillent de concert pour plus de fun et ça marche !


GameTest – Shovel Knight (PC, Mac, Linux, PS4, PS3, PsVita, 3DS, WiiU)

par Shutan le 16 décembre 2014 à 19:03
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A première vue, Shovel Knight n’est pas très sexy et semble surfer sur la vague du néo-rétro, avec des gros pixels pour appâter le nostalgique de l’époque 8-bits et que c’était mieux avant, sans une once de vrai gameplay derrière… Oh purée, comment tu te trompes mec !


GameTest – Toxic Bunny HD (PC, Mac, Android)

par DrusS le 16 décembre 2014 à 12:03
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Toxic Bunny HD, édité et développé par Celestial Games un studio Sud-Africain existant depuis 1994, est un jeu de plate-forme en vue bidimensionnelle au design rappelant le très célèbre Earthworm Jim de David Perry dont la sortie date également de ce cru.


Quand Shelter 2 s’écoute avant de se jouer…

par Skywilly le 16 décembre 2014 à 6:49
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Depuis qu’il est d’actualité, Shelter 2 est plus qu’attendu. La vie des blaireaux du premier en a touché plus d’un et cette suite, porté sur une famille de Lynx, devrait proposer son lot d’émotions. Pour améliorer l’ambiance, les développeurs de Might & Delight ont demandé aux suédois de Retro Family de s’occuper de la bande son. Pour un résultat plutôt sympathique, la preuve en un extrait.


GameTest – Joe Dever’s Lone Wolf HD Remastered (PC, Mac)

par Skywilly le 15 décembre 2014 à 19:03
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Déja sorti sur smartphones et tablettes, l’adaptation des “livres dont vous êtes le héros” de Bulkypix et Forge Reply fait un joli détour sur nos bécanes de bureau. Le charme des livres d’antan fonctionne-t-il aussi sous cette forme ?


GameTest – Concursion (PC, Mac)

par Nemotaku le 15 décembre 2014 à 12:01
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Chers développeurs de Concursion ,

Autant vous l’avouer directement, ce qui suit ne vous fera pas plaisir mais plutôt que rédiger une implacable critique glaçante, j’ai préféré tourner ma déception sous forme de lettre pour donner un côté plus personnel à ce texte. Qualité qui, cela tombe bien mais sans hasard, manque fondamentalement à votre jeu. Mais avant d’attaquer ce qui fâche, commençons par quelques éléments plus positifs : déjà sachez que je n’ai évidemment rien contre vous personnellement et qu’ensuite je ne pense pas que votre jeu soit mauvais dans le sens où il n’est pas honteux du tout et où il répond aux exigences techniques minimums qu’on peut attendre en regardant l’emballage. Le problème se situe plus dans tout ce qui sort de ce cadre.