Il y a quelque chose que je ne comprends pas en tant que professionnel de la communication (oui, je suis chargé de com’ au cas où vous l’ignoriez) : comment se fait-il que les studios maîtrisent si mal cette pratique afin de promouvoir leur production ? Entre teasing à outrance façon Kojima et absence totale de pub qui rend un soft inaperçu à sa sortie, on ne peut pas dire que nous soyons gâtés.


