Suite à quelques problèmes de droits, le jeu de plateforme de PlayFripp change littéralement de nom. Wacoon Jump en profite pour s’annoncer en mises à jour et en version Mac !
PC | X360 | PS3 | Wii | DS | 3DS | PSP | Smartphones| Retro
Archive pour la catégorie ‘Wacoon Jump’
Wawa Land change de nom pour Wacoon Jump
par Skywilly le 17 novembre 2012 - Actualité - iPad - MAC - Phone - Wacoon JumpGrosse mise à jour pour Wawa Land !
par Skywilly le 29 juillet 2012 - Actualité - Phone - Wacoon JumpLe jeu de plateforme ravissant et amusant de Play Fripp s’offre une update importante sur iOS et tout cela, gratuitement.
Wawa Land en version de découverte gratuite…
par Skywilly le 2 juillet 2012 - Actualité - iPad - Phone - Wacoon JumpA la rédaction, on adore Wawa Land de PlayFripp. Enfin surtout moi, tant j’aime défendre ce genre de jeux de plateformes pleins de références et de passion. Il a ses défauts (rappelez-vous le test) mais ses qualités sont telles qu’on y revient facilement.
GameTest – Wacoon Jump (iOS)
par Skywilly le 26 mai 2012 - GameTest - Phone - Wacoon JumpLe jeu de plateforme, c’est quelque chose d’immortel. C’est sans doute pour cela que tous les développeurs qui débutent dans le milieu veulent absolument faire leur jeu en hommage à une période de bits qui manque terriblement. Chez Play Fripp, c’est exactement ça.
Interview – Yann Fripp (Play Fripp)
par Skywilly le 25 avril 2012 - DevStory - Phone - Wacoon JumpOn vous parlait récemment de WaWa Land et avant de vous en proposer le test, on s’est dit qu’un petit coup d’oeil sur ses créateurs vaudrait surement le coup. Sincèrement ? On ne s’attendait pas à une interview aussi passionnante. Alors comme nous, venez découvrir Yann Fripp, un créateur indépendant qui n’a qu’une volonté : vous voir vous amuser…
Wawa Land : en route pour l’aventure !
par Hiji le 9 avril 2012 - Actualité - Jeux - Phone - Wacoon JumpS’il y a bien une chose dont je suis sûr en ce lundi 9 avril, c’est que newser après avoir englouti un paquet entier d’œufs en chocolat n’est pas chose aisée, mais il me reste toujours suffisamment d’énergie quand il s’agit d’un jeu de plates-formes en 2D.


