Archive pour la catégorie ‘Logiciels’

Game Develop sur Indiegogo

par Canardu57 le 25 mars 2014 à 19:32
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Qui n’a jamais rêvé de concevoir son propre jeu vidéo de A à Z ? Aujourd’hui, j’aimerais vous parler de l’un des premiers logiciel de création de jeux vidéo que j’ai (vraiment) utilisé : Game Develop. Le logiciel est développé par Florian Rival, et permet donc de créer le jeu de vos rêves de manière simple et intuitive.


Logiciels – Amiga & C64 Forever (PC)

par Skywilly le 6 juillet 2013 à 13:35
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Savez-vous ce qu’est un Frontend ? Généralement, ce terme est utilisé dans le monde de l’émulation pour signifier une interface généralisant toutes les commandes possibles d’un émulateur et rendant l’utilisation du programme et le classement des jeux beaucoup plus simples. Amiga Forever et C64 Forever est de ceux-là…


Never Alone Hotline sur (presque) toutes les plateformes ?

par Skywilly le 13 février 2012 à 12:29
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Créé dans le cadre du Ludum Dare de fin d’année 2011 par notre ami Pierrec, le webmaster de l’excellent Oujevipo, Never Alone Hotline semble promis à un bel avenir. En effet, les critiques étant ce qu’elles sont (très bonnes, pour vous l’avouer), ce jeu en pixels créé sous Adventure Game Studio a le droit à une sortie sur plusieurs plateformes, via un portage signé IGSS. Rappelons que ce titre est une originale simulation de Hotline que LeenUyth avait testé pour nous :

“Quoi de plus déprimant que d’être seule quand on s’occupe de répondre à des gens qui sont encore plus seuls que nous ? Never Alone Hotline nous met dans la peau de Severine, une jeune fille chargée de répondre au téléphone d’une hotline créée pour ceux qui n’ont personne d’autre à qui parler. À chaque appel, il vous sera proposé de répondre à la personne au bout du fil de différentes manières. Les dialogues sont à la fois drôles et touchants. Les dix minutes passées à répondre au téléphone valent vraiment le coup pour ce Never Alone Hotline à la conclusion si jolie.”

On le trouve alors sur PC via IndieCity, mais il est aussi prévu sur Mac et Linux incessamment sous peu. Une version PlayStation Network (dans la gamme des Minis sans doute) est aussi en cours de gestation. Et l’AppStore me direz-vous ? Curieusement, Apple n’a pas validé l’application qui est donc refusée pour cause de contenu offensant. Inutile d’espérer comprendre la logique d’Apple, mes amis…


Un Bundle de jeux Adventure Game Studio

par Skywilly le 21 janvier 2012 à 10:15
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Ce logiciel de création de jeux d’aventure principalement en point’n click (mais pas que !) revient sur le devant de la scène avec un bundle en “pay what you want”. Pour le prix que vous voulez, vous pouvez vous payer 14 jeux indépendants. Le but est double : premièrement, tout l’argent récolté reviendra à l’association Child’s Play (qui aide à offrir quelques moments de loisir vidéoludique à des enfants malades qui en ont forcément bien besoin) et deuxièmement, cela fait un peu de mise en avant pour les incroyables concepteurs de jeux AGS qui rivalisent d’ingéniosité pour pousser le logiciel au bout de ses capacités.

Ce pack comprend donc les jeux 9 Months In, Indiana Rodent and the Raiders of the Lost Cheese, Escape The Barn, RAM Ghost, Abner The Amazing, Barn Runner : The Rich Dame Who Cut The Cheese, Ben Chandler : Paranormal Investigator, Entrapment, Falling Skyward, Fragment, The Rail, Red Volition, Retina et Zombie Attack. Nous essaierons de vous en reparler en quelques tests prochainement, si le temps nous le permet !


Code source disponible pour Adventure Game Studio

par Skywilly le 1 mai 2011 à 3:31
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Ce logiciel de création de jeu d’aventure, principalement en poin’t & click, vient tout juste de proposer son code source au grand public. Ainsi, tous ceux aiment se plonger dans le monde de la programmation pourront s’inspirer et modifier à volonté cet outil de création très connu dans le milieu du jeu amateur. Source d’un nombre incalculable de projets, dont certains sont vraiment sensationnels, Adventure Game Studio a donc sans aucun doute encore de beaux jours devant lui avec cette bonne nouvelle.