Battlestar Galactica Deadlock

Battlestar Galactica Deadlock

Les séries télévisées Battlestar sont éloignées de pas mal d’années, assez pour ne pas forcément faire se rencontrer les fans de la première et de la seconde ère. Néanmoins, les deux séries ont repères temporels identiques et ce jeu de Black Lab Games joue la carte très intelligente du mélange des styles. Avec Slitherine en éditeur, on pouvait aussi s’attendre à autre chose que de simples gunfights spatiaux.
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Life is Strange : Before the Storm

Life is Strange : Before the Storm

Cette année, Dontnod cède sa place au studio Deck Nine pour le développement de Life is Strange : Before the Storm, préquelle de leur bébé sorti en janvier 2015. Sous la houle de Square Enix, Dontnod, qui travaille actuellement sur Life is Strange 2, a été consulté pour la création de Before the Storm afin d'assurer la cohérence de l'univers mis en place et de respecter les caractères forts des personnages.
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Rapides Critiques #Aout 2017

Rapides Critiques #Aout 2017

Aucun changement pour nos critiques les plus rapides, qui sont dédiées à tous types de jeux. Bons ou moins bons, ils sont ici juste parce qu'ils n'engagent pas à écrire un long pavé, s'expliquent très vite ou qu'il n'est pas nécessaire d'y passer des heures pour vous donner envie (ou non) de vous y plonger. L'occasion d'en rater encore moins, malgré un nombre de sorties toujours plus énorme alors qu'il
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Gamescom 2017 : nos previews en vidéo !

Gamescom 2017 : nos previews en vidéo !

De retour de la Gamescom, je me suis dit qu’il serait bien plus intéressant de séparer la lecture et le visionnage pour les différentes previews à vous fournir. Ainsi, si ChezMoa se charge d’écrire quelques previews des merveilleux (ou non) jeux qu’il a aperçu à ce salon, je me charge de vous proposer une petite vidéo d’une quinzaine de minutes comportant quelques halls filmés à la GoPro et mes avis
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Hellblade: Senua's Sacrifice

Hellblade: Senua’s Sacrifice

Hellblade: Senua’s Sacrifice est l’enfant terrible de Ninja Theory. Le studio anglais s’était déjà fait connaître pour ses beat them all fortement portés par tout un travail en général bien poussé sur leur histoire, le contexte de leur univers et surtout des personnages prégnants. Même si on ne les retient pas forcément pour avoir profondément révolutionnés le jeu d’action, ils restent pour beaucoup, et moi-même, des jeux que l’on n’oublie
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Interview - Viktor Juhász (Narrative Designer)

Interview – Viktor Juhász (Narrative Designer)

Les créateurs de la série des A-RPG « Van Helsing » se lancent dans une franchise plus connue avec la sortie prochaine (en Early Access) de Warhammer 40.000 Inquisitor – Martyr. Nous avons demandé à Viktor Juhász, Narrative Designer sur le jeu, de nous en dire davantage…
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Endless Space 2

Endless Space 2

Les 4X. Ces jeux mystiques qui ont le pouvoir de vous faire perdre la notion du temps grâce à une simple formule magique « un dernier tour et j’arrête ». Ne nous voilons pas la face, nous savons tous très bien que ce « dernier tour » en signifie au minimum une bonne dizaine. Avec un gameplay très profond et des parties tueuses de sommeil, on s’étonne presque de voir
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Code 7

Code 7

A l’origine né lors du Cologne Game Lab de 2015, Code 7 est un jeu narratif qui varie les genres : aventure textuelle, hacking, infiltration… A la suite d’une campagne kickstarter lancée en 2016, le projet s’est étoffé pour devenir un jeu épisodique dont le prologue (épisode 0, remake du prototype initial) et le premier épisode sont désormais disponibles.
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Tacoma

Tacoma

4 ans après Gone Home, The Fullbright Company remet le couvert avec un nouveau jeu narratif innovant. Cette fois-ci l’ambiance est à la science-fiction, et l’histoire prend place à bord de la station orbitale Tacoma…
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PAR ICI LES SORTIES ! - Épisode #1

PAR ICI LES SORTIES ! – Épisode #1

Bonjour à tous ! Nouveau format, nouveau concept : je vais vous parler de quelques jeux en quelques minutes. Parce que les sorties sont nombreuses et qu’on a pas forcément le temps de vous parler de tout sur Game Side Story, ces vidéos vous nous permettre de ne pas oublier certains titres mais aussi, de vous permettre de rester vigilant à propos d’obscurs jeux qui semblent sympathiques… et qui ne
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Interview - Indie Arena Booth 2017 (Jana Reinhardt)

Interview – Indie Arena Booth 2017 (Jana Reinhardt)

La Gamescom approche et si vous suivez Game Side Story, vous savez que nous nous rendons tous les ans sur l'Indie Arena Booth. Centre névralgique du salon pour tous les passionnés de jeux indépendants, ce géant stand va, cette année, mettre les petits plats dans les grands.
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Final Fantasy XII : The Zodiac Age

Final Fantasy XII : The Zodiac Age

Si vous êtes un fervent admirateur de la série des Final Fantasy de Square Enix, vous n’êtes pas sans savoir qu’en 2007 est sortie au Japon une version « International Zodiac Job System » du jeu. Portant très mal son nom, cette version Internationale n’est sortie que sur l’archipel. Coup de chance : Square Enix nous propose désormais de mettre la main sur la version PlayStation 4, remasterisée et renommée
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Rapides Critiques #Juillet 2017

Rapides Critiques #Juillet 2017

Aucun changement pour nos critiques les plus rapides, qui sont dédiées à tous types de jeux. Bons ou moins bons, ils sont ici juste parce qu'ils n'engagent pas à écrire un long pavé, s'expliquent très vite ou qu'il n'est pas nécessaire d'y passer des heures pour vous donner envie (ou non) de vous y plonger. L'occasion d'en rater encore moins, malgré un nombre de sorties toujours plus énorme alors qu'il
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Tokyo 42

Tokyo 42

Imaginez un futur où l’on ne peut plus mourir de façon permanente. Du trépas, une pilule vous en sortira, capable de vous cloner telle une copie carbone. Dans ce monde à l’humanité en production sérielle, et où l’infinité des vies prédomine, j’en viens à me demander pourquoi son protagoniste principal va se voir injustement accusé du meurtre d’un autre individu. Tokyo 42 se la donne sur les accents très colorés
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Drifting Lands

Drifting Lands

C’est sans doute l’un des avis les plus difficile à retranscrire en texte que j’ai eu à vous livrer sur Game Side Story depuis la création du site. Parce que j’ai suivi le jeu depuis ses débuts, parce que j’ai discuté avec ses auteurs, parce que notre streameur Bestio est un bêta-testeur des premières heures. Parce que Drifting Lands a toujours fait partie de « la vie du site »
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Nex Machina

Nex Machina

Je suis quelqu’un de simple. Un gameplay dynamique, des explosions et un système de scoring un peu évolué suffisent généralement à mon bonheur. Ca tombe bien, c’est justement la spécialité d’Housemarque, le studio finlandais ayant publié entre autres Outland et Resogun. C’est parti pour la découverte de Nex Machina, leur nouveau jeu.
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Bio.Inc Redemption

Bio.Inc Redemption

Actuellement en Accès Anticipé et très ouvert à la discussion avec son public, Bio.Inc Redemption se veut être le Plague.Inc du corps humain. Pour le coup, c’est complètement une question de vie ou de mort qui est au centre de l’expérience de jeu proposée par DryGin Studios.
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Interview - Thunder Lotus (Sundered)

Interview – Thunder Lotus (Sundered)

Jotun n'a pas fait l'unanimité à la rédaction. J'ai personnellement adoré le jeu et je lui ai attribué une Sélection GSS en 2015. Mais au fil du temps, d'autres rédacteurs et rédactrices ont terminé le premier jeu de Thunder Lotus et ont émis quelques grosses réserves. Pour leur prochain titre, les développeurs.euses du studio canadien vont devoir faire fort pour plaire à davantage de monde.
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