Blazing Beaks

Blazing Beaks

Si vous êtes comme moi, les screenshots de Blazing Beaks vous ont immédiatement fait penser à Nuclear Throne. Pourtant, après quelques heures passées sur le titre du studio Applava, je peux vous garantir que les deux jeux sont différents.
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Etrian Odyssey V : Beyond the Myth

Etrian Odyssey V : Beyond the Myth

Bienvenue à Iorys, la cité des sept collines ! Venez visiter notre allée commerciale, nos tavernes chaleureuses, nos auberges réputées, passez donc devant le palais du conseil et admirez les moulures de la guilde des aventuriers ! Ah, vous êtes un aventurier, et bien entrez-donc ! Car depuis cette ville, comme vous l’aurez remarqué en arrivant, on peut accéder à l’Yggdrasil, un arbre gigantesque mais regorgeant de dangers et dont
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Hand of Fate 2

Hand of Fate 2

Hand of Fate premier du nom avait été un de mes gros coups de cœur 2015. Je n'en avais pas écrit de test, mais j'avais gonflé tout le monde sur twitter et j'en avais parlé à chaque fois que j'en avais eu l'occasion. J'étais donc comme un dingue à l'annonce du 2, tout en me demandant ce que les Australiens de Defiant Development pourraient changer pour le rendre meilleur et
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Rogue Trooper REDUX

Rogue Trooper REDUX

Ayant obtenu deux BAFTA à son époque de sortie, en 2006, Rogue Trooper a curieusement le droit à une version Remastered de la part de son studio de développement Rebellion (désormais surtout connu pour la série des Sniper Elite). Pourquoi ? Comment ? Qu’est-ce ? Et que vaut-il ? Les réponses sont dans le texte ci-dessous.
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The Battle at Kemble's Cascade

The Battle at Kemble’s Cascade

Les mondes du jeu vidéo et du jeu de plateau sont intimement liés. Il n’est pas rare de voir le premier adapter les succès du second, et inversement. Le jeu vidéo s’inspire même régulièrement de concepts du jeu de plateau pour développer ses propres genres, ses propres identités (le STR, par exemple, qui dérive du wargame). En revanche, il est plus inhabituel de constater le phénomène inverse. The Battle at
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Wolfenstein II : The New Colossus

Wolfenstein II : The New Colossus

Je vous parle d’un temps où les consoles étaient devenues bien plus importantes que nos PC. Un temps où le FPS se nommait Call of Duty, Battlefield, Halo et autres gameplay à la manette. Un temps où l’on oubliait la frénésie des arènes, les barres de vie qui descendent, les pétoires qui violentent l’ennemi et la musique qui tabasse nos tympans sur le rythme de nos sauvegardes rapides. Wolfenstein :
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Far from Noise

Far from Noise

Créé par George Batchelor, aidé principalement par le compositeur Geoff Lentin, Far from Noise se veut comme une expérience narrative significativement différente de ce qui se fait aujourd’hui. Au bord du gouffre, le joueur va devoir discuter de la vie, de la mort, avec un autre personnage très particulier. Pour en ressortir conquis et avec le sourire ?
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Sonic Forces

Sonic Forces

Tout le monde lui crachait dessus depuis sa sortie mais à la dernière Gamescom, en y jouant, je lui ai trouvé un certain potentiel. La prochaine fois, sérieusement, faites-moi taire… Vous savez ce jeu Sonic en 3D qu’on a toujours peu de voir arriver complètement cassé et avec une floppé de Shitty Friends venu d’on ne sait où ? Et bien Sonic Forces, c’est exactement ça et plus encore.
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ECHO

ECHO

ECHO est l’œuvre d’un jeune studio composé d’anciens membres de IO Interactive. On ressent d’ailleurs dans le premier titre d’ULTRA ULTRA un zeste d’ADN extirpé à la série des Hitman. Il joue sur le registre de l’infiltration dans un contexte de science-fiction lorgnant un brin vers l’horreur avec son atmosphère angoissante. De son titre, il en tire sa respiration, l’écho se faisant aussi bien présent dans son gameplay que dans
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Fallout : Histoire d’une Mutation

Fallout : Histoire d’une Mutation

À titre personnel, Erwan Lafleuriel fut l’un des seuls rédacteurs de chez Gameblog a vraiment m’avoir marqué et dont j’aimais lire la prose. Le voir s’occuper du livre dédié à Fallout chez Third Éditions était donc déjà une bonne nouvelle. Mais que vaut cet ouvrage désormais disponible pour les 20 ans de la saga ?
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Ruiner

Ruiner

Sorte de fulgurance cyberpunk, Ruiner s’est imposé à la vue de ses bandes-annonces comme une excitante proposition d’ultra-violence faite avec style. S’il n’y aura pas forcément de Moloko Bar, ni de symphonie de Beethoven pour souligner le tambour battant de nos coups, on aura droit par contre à de l’électro sélectionnée avec brio dans un monde où la machine et l’Homme fusionne pour ne faire plus qu’un avec le réseau.
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Sonic Mania

Sonic Mania

Malgré des litres et des litres de bière, je n’ai jamais réussi à me prendre une cuite assez violente pour oublier Sonic 4… Histoire de ne rien arranger, un épisode 2 était venu ajouter une couche de foutage de gueule par dessus cette horreur, sensée être le petit frère de Sonic 3, chef d’oeuvre de la Megadrive. Après une telle déception, j’avais enterré tout espoir de revoir un jour mon
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Steamworld Dig 2

Steamworld Dig 2

Quatre années sont passées depuis la sortie du premier épisode et surtout, du premier gros jeu d’Image & Form, le bien nommé Steamworld Dig. Véritable surprise de la Nintendo 3DS, rapidement porté sur toutes les autres consoles, ce premier épisode n’a pas eu de suite directe. Plutôt que de jouer la carte de la facilité, les développeurs.euses ont décidé de proposer le tactique Steamworld Heist. Voilà néanmoins de quoi creuser
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Rapides Critiques #Septembre 2017

Rapides Critiques #Septembre 2017

Aucun changement pour nos critiques les plus rapides, qui sont dédiées à tous types de jeux. Bons ou moins bons, ils sont ici juste parce qu'ils n'engagent pas à écrire un long pavé, s'expliquent très vite ou qu'il n'est pas nécessaire d'y passer des heures pour vous donner envie (ou non) de vous y plonger. L'occasion d'en rater encore moins, malgré un nombre de sorties toujours plus énorme alors qu'il
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Dishonored: Death of the Outsider

Dishonored: Death of the Outsider

Point de Corvo et point d’Emily. La page de la saga Dunwall semble belle et bien tournée pour ce qui va s’établir comme le chapitre final d’une série pas comme les autres. Nouveau chantre de l’infiltration, les Dishonored n’ont jamais réellement cherché à cacher leurs influences tout en se construisant une identité propre et forte de la richesse de leur monde. Il ne s’agissait pas seulement de se prendre pour
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Battlestar Galactica Deadlock

Battlestar Galactica Deadlock

Les séries télévisées Battlestar sont éloignées de pas mal d’années, assez pour ne pas forcément faire se rencontrer les fans de la première et de la seconde ère. Néanmoins, les deux séries ont repères temporels identiques et ce jeu de Black Lab Games joue la carte très intelligente du mélange des styles. Avec Slitherine en éditeur, on pouvait aussi s’attendre à autre chose que de simples gunfights spatiaux.
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Life is Strange : Before the Storm

Life is Strange : Before the Storm

Cette année, Dontnod cède sa place au studio Deck Nine pour le développement de Life is Strange : Before the Storm, préquelle de leur bébé sorti en janvier 2015. Sous la houle de Square Enix, Dontnod, qui travaille actuellement sur Life is Strange 2, a été consulté pour la création de Before the Storm afin d'assurer la cohérence de l'univers mis en place et de respecter les caractères forts des personnages.
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Rapides Critiques #Aout 2017

Rapides Critiques #Aout 2017

Aucun changement pour nos critiques les plus rapides, qui sont dédiées à tous types de jeux. Bons ou moins bons, ils sont ici juste parce qu'ils n'engagent pas à écrire un long pavé, s'expliquent très vite ou qu'il n'est pas nécessaire d'y passer des heures pour vous donner envie (ou non) de vous y plonger. L'occasion d'en rater encore moins, malgré un nombre de sorties toujours plus énorme alors qu'il
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