Archive pour la catégorie ‘Phone’

GameTest – Orborun (PC, Mac, Linux)

par Skywilly le 1 octobre 2014 à 19:01
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Déjà sorti sur smartphones et tablettes, Orborun débarque sur nos ordinateurs avec la nette conviction qu’il a quelque chose à y faire. Si ce n’est prendre la poussière, honnêtement, on cherche encore…


GameTest – Boson X (PC, Mac, Linux, iOS, Android)

par Skywilly le 25 septembre 2014 à 19:01
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Basé sur la véritable recherche du Boson de Higgs au sein du CERN, aucun humain ou robot n’a néanmoins été jeté dans un accélérateur de particules pour les besoins de ce jeu. Merci de votre attention…


GameTest – Third Eye Crime (PC, iOS)

par Vasquaal le 23 septembre 2014 à 19:01
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Rothko est un voleur de talent. Il ne s’est jamais fait prendre. La raison ? Il dispose d’un troisième œil, un don de télépathie qui lui donne l’avantage d’anticiper tout mouvement de la part de ses adversaires. Transfuge du monde mobile, c’est dans une atmosphère jazzy que Third Eye Crime nous invite à jouer de l’infiltration façon puzzle, mais cette fois-ci sur pc.


Acky’s Breakout Reloaded : le casse-brique original ?

par Skywilly le 23 septembre 2014 à 6:29
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Il n’a pas réussi à trouver son financement sur Kickstarter et pourtant, ce casse-briques pour PC et Mac d’Isotope 244 (Machines at War 3) vient de sortir en version Beta. Plus intéressant encore : sa date de sortie est fixée au 30 septembre prochain et des portages iOS et Android sont d’ors et déjà prévus pour Octobre…


Kawaii Killer obligé de rester mignon sur l’AppStore

par Skywilly le 22 septembre 2014 à 12:28
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A la base, Kawaii Killer de Tabemasu Games était un jeu iOS (et reste un jeu Android) ou il s’agissait de trancher violemment de petits animaux mignons dans un monde très coloré. Mais la censure d’Apple est passée par là et a retiré le jeu de l’AppStore. C’est pourquoi les développeurs se sont lancés dans une version « Plushy », toute mignonne et sans violence…


Interview de Tony Beckwith – Studio Gobo (Disney Infinity 2.0)

par Mia0uss le 21 septembre 2014 à 12:19
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Nous avons eu la chance il y a quelques jours d’avoir un court entretien d’une dizaine de minutes avec le patron du Studio Gobo, studio à l’origine de l’aventure Guardians of the Galaxy de DISNEY Infinity 2.0. C’est donc manette en main, aux commandes de Starlord, que Tony Beckwith a répondu à nos questions. (Le jeu étant déjà sorti au moment où vous lirez ces lignes, les questions seront axées sur son expérience personnelle plutôt que les éléments du jeu)


SomaSim annonce une extension pour 1849

par Skywilly le 17 septembre 2014 à 6:17
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Sorti cette année sans faire de vagues, principalement à cause d’un manque de finition globale, 1849 accueille sa première extension nommée Nevada Silver. Qui comme son nom l’indique vous emmène… au Nevada.


GameTest – Appointment with F.E.A.R (PC)

par Skywilly le 14 septembre 2014 à 19:01
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A la base, c’est un livre dont vous êtes le héros de Steve Jackson, vous proposant de vivre une aventure de super-héros très personnelle. Cette fois, c’est adapté de la façon la plus crue : en jeu textuel interactif. Est-ce que le concept est efficace ?


Preview – Shadowrun Online (PC, Mac, iOS, Android)

par Vasquaal le 13 septembre 2014 à 13:58
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Shadowrun Online est développé par Cliffhanger Productions, et malgré ce que son titre pourrait laisser supposer de nos jours, il n’est pas un free to play.


Une nouvelle Chronology pour iOS

par Skywilly le 10 septembre 2014 à 16:50
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Vous vous rappelez de ce plateformer/puzzle basé sur un petit vieux et un escargot, en balade dans un monde steampunk coloré ? Sorti sur PC et ayant quelques fans, malgré d’évidents défauts, Chronology tente de trouver un nouveau public sur l’AppStore, oui il sort sous forme de chapitres.


Etherlords est disponible sur iOS

par Skywilly le 4 septembre 2014 à 14:18
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C’est en une petite vidéo assez efficace que Etherlords de Nival s’annonce comme désormais disponible sur les produits Apple, via l’AppStore. Gratuit au téléchargement et basé sur de l’achat « In-App », Etherlords sera bientôt testé par nos soins, histoire de savoir si c’est un Free to Play onéreux ou non… Oui, cette phrase fait office de véritable comble !


Preview – Asylum (PC, Linux, iOS, Android)

par Vasquaal le 2 septembre 2014 à 10:11
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Peut-être avez-vous déjà joué à Scratches, le point and click à sensations fortes sorti en 2006, qui a été plutôt bien reçu par la presse et le public, pour à la fois son côté horrifique et ses qualités narratives. Entre temps, Agustin Cordes a sorti sur Steam, Serena, un autre jeu dans la même veine, et gratuit qui plus est. Mais aujourd’hui, c’est son nouveau titre baptisé Asylum qui nous intéresse.


Stealth pour cette semaine, sur iOS…

par Skywilly le 31 août 2014 à 14:25
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Vous vous rappelez de ce petit jeu développé par un seul homme, Nicolas Liatti, pour iOS ? Il s’agissait d’un jeu d’infiltration «  à la Metal Gear Solid » sous Unity. Et bien le voilà prêt à la sortie, prévu pour cette semaine si tout se passe bien, avec son lot de screenshots et un joli petit trailer.


Preview (GamesCom 2014) – Etherlords

par Chezmoa le 29 août 2014 à 10:20
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La plupart des rendez vous de la Gamescom se calent sur une durée de 30 minutes. Et contrairement à Vaasqual qui avait un programme bondé, moi j’avais pas mal de temps libre. J’en ai donc profité pour allonger mon passage chez Nival, qui aura duré quasi 2 heures finalement…