Archive pour la catégorie ‘Phone’

PGW 2014 – Les jeux Made in France

par Mia0uss le 9 novembre 2014 à 12:45
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Cette année encore nous nous sommes rendus à la Paris Games Week afin d’aller y interroger les camarades développeurs de jeu vidéo français hébergés sous la bannière du stand Made in France. C’est donc plus d’une vingtaine de jeux tous réalisés par des studios français, majoritairement indés, mais pas toujours, certains avec des produits déjà finis, d’autres avec des prototypes. C’est tout un pan de la culture vidéoludique qui était donc présent sur ce stand, avec un peu tout type de jeux, du shooter, de la stratégie, de la plateforme, du jeu mobile, PC ou même web. Nous sommes donc allés tailler un peu le bout de gras avec tous ces gens afin d’en apprendre un peu plus sur leurs productions et vous en parler ici.


GameTest – Hellraid: The Escape (iOS, Android)

par Vasquaal le 19 octobre 2014 à 12:17
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En attendant de pouvoir se frotter aux forces du mal sur consoles ou pc, Hellraid fait une petite pause mobile avec l’aide d’un studio bien nommé : Short Break. Pour un spin-off qui pourrait bien surprendre par sa qualité inattendue.


Spirit of War cherche des fonds sur Ulule

par Skywilly le 18 octobre 2014 à 17:42
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Gmainnewsphoto-Old, nouvelle équipe de développement Lyonnaise, nous dévoile un jeu de guerre en tour par tour, avec des hexagones, qui a tout d’un grand. Entièrement conçu en 3D, il se veut accessible tout en étant grandement tactique. Et surtout, il se pose en une Première Guerre Mondiale de plus en plus utilisée en jeu vidéo…

Deux campagnes, une vingtaine de cartes, 47 unités différentes et un mode multijoueur seront de la partie, en plus de combats sur terre, dans les airs ou sur les mers. Ce sera à l’ancienne, pour une sortie prévue sur PC, iOS et Android. Quant aux objectifs à atteindre sur Ulule, ils sont intéressant : 3000 € pour financer le jeu, 5000 € pour le Multijoueur en ligne, 7500 € pour les classements et pour 10000 €… Davantage de cartes et d’unités.

Spirit of War : The Great War est prévu pour le mois de décembre prochain. Vivement.


GameTest – Zombie Commando (iOS)

par Mia0uss le 17 octobre 2014 à 19:01
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Le massacre de zombies en bande organisée ça vous tente ? Ça tombe bien, aujourd’hui on parle de Zombie Commando, un petit jeu typé arcade/gestion qui se joue même avec un demi cerveau.


The Silent Age : un épisode 2 pour le 16 octobre

par Skywilly le 11 octobre 2014 à 17:58
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Dans cinq jours, les amoureux du premier épisode sorti il y a de cela maintenant une bonne année auront enfin le droit à la suite et fin de l’aventure de Joe, ce voyageur du temps perdu dans la trame d’un homme mourant.


GameTest – Bridge Constructor Medieval (PC, iOS, Android)

par Skywilly le 6 octobre 2014 à 19:01
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Déja bien connus pour leur Bridge Constructor qui a fait le tour du monde et des plateformes, les développeurs de chez Clockstone tentent de se rendre plus malins que la concurrence en poussant leur concept un peu plus loin que prévu…


GameTest – Orborun (PC, Mac, Linux)

par Skywilly le 1 octobre 2014 à 19:01
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Déjà sorti sur smartphones et tablettes, Orborun débarque sur nos ordinateurs avec la nette conviction qu’il a quelque chose à y faire. Si ce n’est prendre la poussière, honnêtement, on cherche encore…


GameTest – Boson X (PC, Mac, Linux, iOS, Android)

par Skywilly le 25 septembre 2014 à 19:01
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Basé sur la véritable recherche du Boson de Higgs au sein du CERN, aucun humain ou robot n’a néanmoins été jeté dans un accélérateur de particules pour les besoins de ce jeu. Merci de votre attention…


GameTest – Third Eye Crime (PC, iOS)

par Vasquaal le 23 septembre 2014 à 19:01
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Rothko est un voleur de talent. Il ne s’est jamais fait prendre. La raison ? Il dispose d’un troisième œil, un don de télépathie qui lui donne l’avantage d’anticiper tout mouvement de la part de ses adversaires. Transfuge du monde mobile, c’est dans une atmosphère jazzy que Third Eye Crime nous invite à jouer de l’infiltration façon puzzle, mais cette fois-ci sur pc.


Acky’s Breakout Reloaded : le casse-brique original ?

par Skywilly le 23 septembre 2014 à 6:29
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Il n’a pas réussi à trouver son financement sur Kickstarter et pourtant, ce casse-briques pour PC et Mac d’Isotope 244 (Machines at War 3) vient de sortir en version Beta. Plus intéressant encore : sa date de sortie est fixée au 30 septembre prochain et des portages iOS et Android sont d’ors et déjà prévus pour Octobre…


Kawaii Killer obligé de rester mignon sur l’AppStore

par Skywilly le 22 septembre 2014 à 12:28
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A la base, Kawaii Killer de Tabemasu Games était un jeu iOS (et reste un jeu Android) ou il s’agissait de trancher violemment de petits animaux mignons dans un monde très coloré. Mais la censure d’Apple est passée par là et a retiré le jeu de l’AppStore. C’est pourquoi les développeurs se sont lancés dans une version « Plushy », toute mignonne et sans violence…


Interview de Tony Beckwith – Studio Gobo (Disney Infinity 2.0)

par Mia0uss le 21 septembre 2014 à 12:19
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Nous avons eu la chance il y a quelques jours d’avoir un court entretien d’une dizaine de minutes avec le patron du Studio Gobo, studio à l’origine de l’aventure Guardians of the Galaxy de DISNEY Infinity 2.0. C’est donc manette en main, aux commandes de Starlord, que Tony Beckwith a répondu à nos questions. (Le jeu étant déjà sorti au moment où vous lirez ces lignes, les questions seront axées sur son expérience personnelle plutôt que les éléments du jeu)


SomaSim annonce une extension pour 1849

par Skywilly le 17 septembre 2014 à 6:17
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Sorti cette année sans faire de vagues, principalement à cause d’un manque de finition globale, 1849 accueille sa première extension nommée Nevada Silver. Qui comme son nom l’indique vous emmène… au Nevada.


GameTest – Appointment with F.E.A.R (PC)

par Skywilly le 14 septembre 2014 à 19:01
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A la base, c’est un livre dont vous êtes le héros de Steve Jackson, vous proposant de vivre une aventure de super-héros très personnelle. Cette fois, c’est adapté de la façon la plus crue : en jeu textuel interactif. Est-ce que le concept est efficace ?