Archive pour la catégorie ‘Phone’

GameTest – The Witcher Adventure Game (PC, Mac, Android, iOS)

par Vasquaal le 12 janvier 2015 à 18:48
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Malheureusement pour nous, la saison de la chasse n’ouvrira pas de sitôt. Elle est même repoussée de quelques mois pour être préparée avec soin. Geralt et ses amis, ainsi mis en attente, vont essayer de se consoler comme ils peuvent autour d’un jeu de plateau, d’un verre de cidre et d’une bonne pitance. Hardis que vous êtes, vous pourrez les rejoindre dans cette aventure du coin du feu à coups de dés, de hasard et d’un brin de stratégie.


GameTest – Corto Maltese : Secrets de Venise (PC)

par Shutan le 10 janvier 2015 à 19:01
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Venise, cité des Doges. Cité flottante et remplie de mystères, un endroit idéal pour servir de décors à un jeu d’aventure, quand en plus c’est en compagnie de Corto Maltese, voilà un programme alléchant…


GameTest – Last Inua (PC, Mac, iOS)

par Crim le 8 janvier 2015 à 19:25
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Il faut croire que la culture inuit (ou assimilée) est à la mode ces derniers temps. Après le très bien reçu Never Alone (Kisima Innitchuna), c’est au tour du studio hollandais de Glowforth de nous raconter une bien jolie histoire remplie de neige, du malin et d’esprit à sauver pour la survie du monde. Bienvenue dans l’histoire d’Ataataq et Hiko.


GameTest – Magick (iOS)

par Chezmoa le 18 décembre 2014 à 11:02
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Parmi les nombreux puzzle-games et autres runners il arrive parfois que certains développeurs prennent le risque de proposer un autre type de jeu sur mobile. C’est le cas de Magick, et c’est français monsieur ! Je me vautre dans mon canapé, je lance le jeu, petite cinématique en pixel art défilant sur une chaumière à la cheminée fumante par une belle nuit… Hum, voilà qui me rappelle étrangement “Cauldron” sur mon Amstrad 464, mais j’étais jeune peut-être ma mémoire me fait elle défaut.


GameTest – Toxic Bunny HD (PC, Mac, Android)

par DrusS le 16 décembre 2014 à 12:03
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Toxic Bunny HD, édité et développé par Celestial Games un studio Sud-Africain existant depuis 1994, est un jeu de plate-forme en vue bidimensionnelle au design rappelant le très célèbre Earthworm Jim de David Perry dont la sortie date également de ce cru.


GameTest – Toast Time (PC, Mac, Linux, iOS, Android)

par Skywilly le 9 décembre 2014 à 11:25
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Le soleil vient de se lever, c’est l’heure du petit-déjeuner et vous êtes un toaster fraîchement levé pour combattre les mauvais esprits qui viennent gâcher le meilleur moment de la journée. Oui, c’est complètement félé, mais c’est pour ça qu’on va l’aimer et qu’il va nous bouffer la moitié de la soirée…


Dead End désormais gratuit sur iOS, Android et WP

par Skywilly le 4 décembre 2014 à 6:12
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Grands seigneurs, les développeurs de chez Flying Oak nous annoncent que Dead End a suffisamment demandé d’argent à ses joueurs et qu’il est désormais entièrement gratuit, sans publicité, sur les marketplaces iOS, Android et Windows Phone. Ce jeu de caisse bourrin en univers zombie, vous demandant de conduire à vive allure tout en éclatant un maximum de cervelles, a donc le droit à une seconde vie plutôt intéressante.


GameTest – Hero of Many (PC, Mac, iOS, Android)

par Skywilly le 30 novembre 2014 à 19:42
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Tout droit venu des plateformes mobiles, Hero of Many nous propose de suivre l’épopée d’un groupe de petits êtres que vous commandez tant bien que mal. Car voyez-vous, dans ce monde de minuscules entités, vous ne pouvez pas communiquer. Ou si peu…


GameTest – Etherlords (iOS)

par Chezmoa le 24 novembre 2014 à 11:50
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Je vous parlais fin Aout de mon addiction lors de la Gamescom en jouant au dernier jeu de Nival. Mais pour bien tester un free to play il faut plus de 2 heure de jeu et surtout observer l’intérêt dans le temps. Voyons maintenant ce que donne le jeu après plus d’un mois…


GameTest – Icewind Dale : Enhanced Edition (PC, Mac, Linux)

par DrusS le 21 novembre 2014 à 19:16
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C’est durant l’été de l’an de grâce deux – mille , fraîchement remis de sa frayeur d’un bug apocalyptique qui ne vint jamais, que sortie dans toute les bonnes crèmeries de l’époque un jeu développé par le très célèbre Black Isle Studio : Icewind Dale.


MiniTest – Hyper Trip (iOS, Android)

par Chezmoa le 21 novembre 2014 à 12:41
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On a dit bien longtemps que les jeux mobiles s’adressaient à un public de casuals gamers, au sens péjoratif du terme… C’est bien entendu faux, et tonton Chezmoa va vous aider à faire taire les hardcores gamers autoproclamés (qui jouent sans doute à Kalof avec la visé assistée).


PGW 2014 – Les jeux Made in France

par Mia0uss le 9 novembre 2014 à 12:45
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Cette année encore nous nous sommes rendus à la Paris Games Week afin d’aller y interroger les camarades développeurs de jeu vidéo français hébergés sous la bannière du stand Made in France. C’est donc plus d’une vingtaine de jeux tous réalisés par des studios français, majoritairement indés, mais pas toujours, certains avec des produits déjà finis, d’autres avec des prototypes. C’est tout un pan de la culture vidéoludique qui était donc présent sur ce stand, avec un peu tout type de jeux, du shooter, de la stratégie, de la plateforme, du jeu mobile, PC ou même web. Nous sommes donc allés tailler un peu le bout de gras avec tous ces gens afin d’en apprendre un peu plus sur leurs productions et vous en parler ici.


GameTest – Hellraid: The Escape (iOS, Android)

par Vasquaal le 19 octobre 2014 à 12:17
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En attendant de pouvoir se frotter aux forces du mal sur consoles ou pc, Hellraid fait une petite pause mobile avec l’aide d’un studio bien nommé : Short Break. Pour un spin-off qui pourrait bien surprendre par sa qualité inattendue.


Spirit of War cherche des fonds sur Ulule

par Skywilly le 18 octobre 2014 à 17:42
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Gmainnewsphoto-Old, nouvelle équipe de développement Lyonnaise, nous dévoile un jeu de guerre en tour par tour, avec des hexagones, qui a tout d’un grand. Entièrement conçu en 3D, il se veut accessible tout en étant grandement tactique. Et surtout, il se pose en une Première Guerre Mondiale de plus en plus utilisée en jeu vidéo…

Deux campagnes, une vingtaine de cartes, 47 unités différentes et un mode multijoueur seront de la partie, en plus de combats sur terre, dans les airs ou sur les mers. Ce sera à l’ancienne, pour une sortie prévue sur PC, iOS et Android. Quant aux objectifs à atteindre sur Ulule, ils sont intéressant : 3000 € pour financer le jeu, 5000 € pour le Multijoueur en ligne, 7500 € pour les classements et pour 10000 €… Davantage de cartes et d’unités.

Spirit of War : The Great War est prévu pour le mois de décembre prochain. Vivement.