Archive pour la catégorie ‘XNA’

Zombusters

GameTest – Zombusters (360)

par Chezmoa le 9 juin 2013 - GameTest - X360 - XNA - Zombusters

Décimer du Zombie en coopération est devenu depuis quelques années une pratique répandue dans le jeu vidéo. Mais est-ce que trop de Zombies, tue le Zombie ?

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Jimmy Vs. Zombies

Jimmy Vs. Zombies bientôt sur PC et XBLIG

par Skywilly le 5 juin 2013 - Actualité - Jimmy Vs. Zombies - PC - X360 - XNA

En attendant la Xbox One et le profond désarroi qui la caractérise en terme de jeux indépendant, le Xbox Live Indie Games vit encore sur Xbox 360. Prévu aussi sur PC, Jimmy Vs. Zombies est le tout nouveau jeu de Thomas Casamento, le créateur du très réussi Overdriven, désormais en couple pour sa nouvelle création.

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From Pulse

GameTest – From Pulse (PC, 360)

par Skywilly le 30 mai 2013 - Desura - From Pulse - GameTest - PC - X360 - XNA

Le Runner musical, on connait déjà. Mais quand Pixel Molotov s’y met avec plein de charmes dans ses images de teasing, tout de suite, on est plus confiant. Néanmoins, on pensait tout de même que l’aventure durerait plus de vingt minutes…

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Rad Raygun

GameTest – Rad Raygun (360)

par Chezmoa le 20 mai 2013 - GameTest - PC - Rad Raygun - X360 - XNA

Moult soldats périssent sur le champ de bataille, je dédie donc ce journal à ma famille. Pour qu’ils puissent connaitre l’œuvre de ma vie si je venais à périr…

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Shwip

Shwip : l’autre guerre géométrique ?

par Skywilly le 26 mars 2013 - Actualité - PC - Shwip - X360 - XNA

Un lasso accroché à sa carrosserie, votre vaisseau fait de fils de fer tire sur tout ce qui bouge et fouette ces ennemis sur son passage. Le nouveau et premier jeu des développeurs canadiens de chez Jamhammer Games se dévoile avec style et donne furieusement envie !

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Bad Caterpillar

GameTest – Bad Caterpillar (360)

par Chezmoa le 5 mars 2013 - Bad Caterpillar - GameTest - X360 - XNA

Aux commandes d’un méchant bulldozer vous voilà prêt à franchir des monta… Comment ? Rien à voir ? Il semblerait que vouloir traduire les titres mot à mot soit un concept un peu naze. Mais alors qu’est-ce donc que ce titre mystérieux ?

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Bad Caterpillar

Bad Caterpillar : vilain bug

par Hiji le 18 février 2013 - Actualité - Bad Caterpillar - Jeux - X360 - XNA

Diantre alors, je suis encore vivant. Mauvaise nouvelle je suppose, surtout quand j’enchaîne mes deux boulots 24h/24h et 7j/7j. Mais bon, c’est mon choix. Heureusement pour moi, VOUS êtes là, à supporter mes bêtises, et ça continue maintenant !

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XNA

Microsoft annonce la mort du XNA

par Skywilly le 3 février 2013 - Actualité - XNA

Grosse nouvelle pour cette fin de week-end. Les pontes de la boite à Windows annoncent qu’il n’y a “aucune version future du XNA en prévision“. Les commentaires s’enchaînent alors avec plus ou moins d’intérêt…

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White Noise

White Noise : l’horreur à 80 Microsoft Points

par Skywilly le 7 janvier 2013 - White Noise - X360 - XNA

Sans doute épuisés d’aligner les daubes depuis quelque temps, les prolifiques petits gars de Milkstone Studios tentent d’apporter un peu d’originalité au Marketplace indépendant Xbox 360. Âmes sensibles, s’abstenir…

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Lock Break Battle

Lock Break Battle : mon petit coeur fait boum boum boum

par Ripper le 6 décembre 2012 - Actualité - Jeux - Linux - Lock Break Battle - MAC - PC - X360 - XNA

Attention, ceci est une news écrite dans des conditions extrêmes. Pour aller avec le thème du jeu dont je vais vous parler aujourd’hui, j’ai décidé de poser quelques bombes tout autour de la maison d’Hiji avec lui à l’intérieur. Après tout je dois bien me venger pour ce qu’il m’a fait dans quelques heures de maintenant, soit il y a quelques heures de votre maintenant. Les bombes exploseront si je mets trop de temps à écrire cette news, allez top il est 23:46 c’est parti.

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Chronoblast

Chronoblast : épileptiques s’abstenir

par Hiji le 12 novembre 2012 - Actualité - Chronoblast - Jeux - X360 - XNA

Salut les filles, ça va ? Vous avez passé un bon week-end ? Non pas que je me préoccupe de votre petite santé, mais il faut bien chouchouter ses lecteurs vous voyez, quitte à paraître un peu fayot. Et puis bon, je préfère jouer la carte de la sympathie que de la publicité pour gagner ma croûte (ok promis, demain j’arrête de troller GB).

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Overdriven

GameTest – Overdriven (PC, 360)

par LeenUyth le 21 octobre 2012 - GameTest - IndieCity - Jeux - Overdriven - PC - XNA

Oh, vous, moi, les shoot’em up… ça faisait longtemps non ? Ça ne vous a pas manqué ? Probablement pas, mais à moi, ça m’a fait mal à mon petit cœur. Alors pour vous faire plaisir, voici le test de quelque chose qui devrait remettre en forme les fans de bon shmups…

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Johnny Carnage

Johnny Carnage : vous en avez ? Alors jouez y !

par Hiji le 9 octobre 2012 - Actualité - Jeux - Johnny Carnage - X360 - XNA

Johnny Carnage. En voilà un nom cool, qui a la classe et qui transpire la virilité à 200km à la ronde. Alors oui bon, on peut me traiter de macho, ce à quoi je répondrai : et ta sœur ? Vous voilà donc prévenus, cette news est réservée aux mecs, aux vrais.

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Face-Plant Adventures

GameTest – Face-Plant Adventures (360)

par Chezmoa le 4 octobre 2012 - Face-Plant Adventures - GameTest - X360 - XNA

Dans ce jeu au concept novateur, vous devez demander à vos plantes si elles veulent bien être vos amis puis leur envoyer environ 28,4 invitations par jour, pour des jeux à la con et autres intégrations à des groupes débiles… Ah excusez-moi, je confonds avec Facebook.

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DieHard Dungeon

GameTest – DieHard Dungeon (360)

par Skywilly le 18 septembre 2012 - DieHard Dungeon - GameTest - Indie Games Uprising III - X360 - XNA

Ne pensez pas vous nommer John mcClane, débarquer en sauver de l’univers à la Nakatomi Plaza. Ce jeu n’a rien d’un DieHard le film, mais la vie n’y est pas moins dure pour autant. Bienvenue dans la dernière création de Tricktale qui cette fois, vient nous voler beaucoup trop de temps…

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