Interview : Aurélien David (JumpHead: Battle4Fun)

C’est lors de l’Indie Games Club de Metz du mois de Mars, organisé par COIN et TCRM-Blida, que nous avons rencontré Aurélien David. L’occasion de revenir sur son jeu JumpHead: Battle4Fun qui a amusé petits et grands toute la soirée. Vivement la sortie ? En attendant, vous pouvez retrouver le jeu sur Facebook et Twitter.

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Immortal Redneck : Rogue-Like à la 1ère personne.

Prévu pour le 25 avril prochain, Immortal Redneck est un « FPS/Rogue-like » assez intéressant. Reprenant les codes d’un Serious Sam, les transposant aux mécaniques du petit Isaac, ce jeu pourrait bien plaire à tout un type de joueurs avides d’expériences originales. Proche d’un Tower of Guns (avec pour l’instant moins de qualités tout de même), Immortal Redneck vous est présenté en quelques minutes dans cette vidéo…

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AAERO : un REZ avec une araignée géante

Reprenant le principe d’un REZ mais l’employant de façon beaucoup moins artistique, Aaero est un jeu de rythme et de tir très amusant et réussi. Proposant des musiques en dubstep, en tous les cas modernes et loin d’être calmes et enivrantes, Aaero parvient à tenir sur la longueur avec sa quinzaine de niveaux qu’il est possible de terminer en plusieurs difficultés très différentes.

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Jeux de Société : le Pionfesseur rejoint Game Side Story

Il fallait qu’on vous parle de jeux de société, jeux de cartes, jeu de plateau sur Game Side Story. Notre rencontre avec Le Pionfesseur fut rapidement un coup de foudre et c’est donc tout naturellement que désormais, vous pourrez retrouver grand connaisseur sur ce site, dans ces vidéos explicatives de qualité. Sa dernière vidéo nous parle des jeux abstraits et de l’intelligence artificielle.

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Impossible de passer le 1er niveau de High Noon Revolver

On me l’avait vendu comme un « 2D Action Shooter » et finalement, High Noon Revolver ressemble davantage à un runner très dynamique, mais un runner quand même. Surtout, il propose un gameplay pas forcément terminé qui rend les sauts et passages d’une plateforme à l’autre vraiment compliqué. Résultat : j’ai été mauvais.

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Grim Dragons : on croque et on brûle !

Les jeux de dragons sont souvent décevant, parce qu’ils demandent beaucoup de travail. Depuis quelques années, ils sont tous proposés en Early Access pour palier à ce problème. La plupart ne seront jamais terminés, ou mal finis. Grim Dragons, lui, tente de nous raconter une histoire entre deux villageois dévorés et quelques maisons brûlées. Cela fonctionne ?

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Faut-il surveiller GIGANTIC ?

Disponible depuis le début de l’année 2017 en bêta ouverte sur Xbox One et Windows 10, Gigantic passe par la plateforme « Applications » de votre ordinateur. Si sur console, tout se passe bien, cette façon de jouer sur PC pose quelques problèmes. Malgré cela, on va essayer de faire quelques parties et de voir si Gigantic en a toujours dans le ventre depuis sa présentation sympathique à la Gamescom 2015.

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Itch.io #4 – Boites, Réacteurs, Satellite, Chiens et Vampires

La quatrième sélection est en ligne et se fait plus accessible qu’auparavant. Il en faut pour tous les goûts et cette fois, les jeux mis en avant sont : Boxzzle, Vacuous, Satellite Repairman, Puzzle Puppers, Slayer Shock. Bonnes découvertes !

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À la découverte du ScreenShake 2017

Nous étions au Screenshake 2017 et pour l’occasion, voici un petit reportage réalisé sans véritable plan autre que la volonté de vous montrer ce que c’est, exactement, que ce festival. Cela se déroulait en Belgique, à Anvers. Et pour le coup, c’était vraiment l’endroit ou se rendre début Février si on aime le jeu indépendant et original.

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Sniper Elite 4 en Coop avec Leenuyth

En attendant le test, j’ai convaincu @Leenuyth de jouer avec moi à Sniper Elite 4 dans le but d’essayer le mode Coopération. Voici un petit montage des meilleurs moments. A noter que malheureusement, un gros écho de ma voix se fait parfois entendre. (nous sommes cote à cote quand on joue, d’ou le problème). Je corrigerais le soucis au mieux si il y a des prochaines fois.

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Marvel Heroes : Biggest Update Ever !

La plus grosse mise à jour jamais conçue pour le hack’n slash Marvel Heroes : voilà comment est amené ce dernier patch massif transformant complètement le principe des actions du jeu, des pouvoirs et de la progression EndGame. Voici dix minutes d’explications sur ce que cela change réellement, une fois en jeu.

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