Sanctum 2 (PC)

par Coffee Stain Studios

On prend les mêmes et on recommence ? On n’espère pas. On attend tout de même beaucoup plus qu’une simple suite avec ce Sanctum 2 qui reprend les codes de son ainé. Les développeurs de chez Coffee Stain Studos ont-ils réussi à nous prouver tout leur talent ?


Rédigé par Skywilly le 19 mai 2013 à 19:01
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Eador : Masters of the Broken World (PC)

par Snowbird Games

Les jeux de stratégie au tour par tour ne sont pas légions par les temps qui courent. Aussi, la sortie de Eador : Masters of the Broken World était-elle attendue avec une certaine impatience. Le jeu développé par le studio russe Snowbird Games, à mi-chemin entre un Heroes of Might and Magic et un 4X (Civilization), a effectivement de quoi allécher le joueur…


Rédigé par Mwarf le 18 mai 2013 à 19:01
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Reus (PC)

par Abbey Games

Il n’y a pas que Peter Molyneux qui a le droit de proposer des God-Game après tout ! Le maître du genre n’en est pas à son premier disciple formé sans le vouloir et le titre d’Abbey Games a tous les atouts pour que le Sir soit fier de son engeance. Mais voyez donc pourquoi…


Rédigé par Skywilly le 17 mai 2013 à 19:01
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Lords of Football (PC)

par Geniaware

Il y a vraiment des développeurs qui n’ont pas peur du ridicule. Proposer un jeu de gestion de foot-balleurs en ces temps un peu houleux en la matière, ou le sexe, l’alcool et surtout la bêtise ne font pas bon ménage avec les sportifs préférés des cornes de brume ! Sauf qu’en fait, justement, c’est bien de tous ces vices qu’il s’agit ici…


Rédigé par Skywilly le 17 mai 2013 à 12:01
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Leviathan : Warships (PC)

par Pieces Interactive

Avec son trailer ironique et jazzy, Leviathan a fait parler de lui en beaucoup de bien. Calme, posé, le jeu se veut stratégique et tactique. Mais jusqu’où va-t-il dans la simulation ? Le fun est-il bien présent malgré tout ?


Rédigé par Skywilly le 16 mai 2013 à 19:01
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Woodle Tree (PC, Mac)

par Fabio Ferrara

Du jeu de plateformes en 3D dans le monde de l’indépendant, c’est assez rare pour être souligné. Très inspiré de jeux comme Glover ou tout simplement Mario 64, ce Woodle Tree nous replonge en enfance avec pourtant un gameplay loin d’être d’une simplicité enfantine… En attendant d’être validé sur Steam Greenlight, le jeu s’offre une sortie officielle sur Desura.


Rédigé par Skywilly le 16 mai 2013 à 12:01
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Highborn (PC)

par Jet Set Games

Basé sur la version PC, malgré le fait qu’il existe aussi sur iOS et Android, ce test va vous dire pourquoi il est impossible de dire du bien d’Highborn ni même de s’en amuser quelques minutes, tant c’est un ramassis de choses qu’il ne faut pas faire. Dommage pour les graphistes…


Rédigé par Skywilly le 15 mai 2013 à 19:01
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Shadow of the Game (PC)

par DeRail Games

Il faut s’y faire, c’est à la mode : utiliser RPG Maker pour créer sa propre histoire interactive en 2D est très vendeur depuis To the Moon. Derail Games, le studio de Bjornar Herstad (que nous avions interviewé il y a plus d’un an maintenant) déjà responsable entre autres jeux de Shock & Awe, tente l’aventure avec plus ou moins de réussite…


Rédigé par Skywilly le 15 mai 2013 à 12:01
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Deadly Premonition : Director’s Cut (PS3)

par Access Games

Il est des jeux dont il est difficile de faire un test, tant le contenu proposé divise les foules. Il est des jeux dont on n’arrive pas à lâcher le pad malgré le fait de pester toutes les 5 minutes contre un gameplay rebutant. Il est des jeux dont on n’arrive pas à dire, une fois terminés, si on les aime ou les déteste copieusement. Deadly Prémonition est de ces jeux, ceux qu’il faut vivre comme une expérience ludique à part entière.


Rédigé par Stef le 14 mai 2013 à 19:01
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Non Flying Soldiers (iOS, PC)

par Blue Shadow Games

Impossible de bien le sentir, celui-ci. Avec ses screenshots peu engageants, un concept trouble et un visuel très grisâtre, sa sortie sur PC n’était pas des plus bienvenues. Alors, est-ce de ces jeux uniquement intéressants sur tablettes ? Pas si sur…


Rédigé par Skywilly le 14 mai 2013 à 12:01
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Don’t Starve (PC)

par Klei Entertainment

L’abandon, c’est mal. L’ignorance, c’est triste. La solitude, c’est pire que tout. Alors quand on vous abandonne dans un monde inconnu, seul et sans rien connaitre de la survie, forcément, vous vous mettez à pleurer. Ce n’est qu’un jeu ? Non, c’est Don’t Starve !


Rédigé par Skywilly le 13 mai 2013 à 18:40
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Soul Sacrifice (PsVita)

par Marvelous

Le slogan de Game Side Story c’est : « l’indépendant, mais pas que » et aujourd’hui c’est moi qui me charge du « pas que », surtout parce que je suis l’un des deux seuls de la rédac à avoir une PSV. Et c’est bien dommage car si on prend le temps de vous parler d’un « triple A » c’est qu’il en vaut la peine. Ambiance glauque, choix moraux constants, histoire prenante, loot à gogo, préparez-vous à sacrifier un bon nombre d’heures de temps libre sur ce jeu qui s’annonce comme l’un des meilleurs et indispensable de la petite mal-aimée de Sony.


Rédigé par Mia0uss le 12 mai 2013 à 19:01
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Admiral Nemo (PC)

par AppleJuice Studio

Franchement, je n’y croyais pas. On me propose de tester Admiral Nemo, avec ses graphismes en 2D moches, son concept de jeu “à la Facebook” et son manque de profondeur certain malgré la présence de sous-marin dans le jeu et finalement… Et bien j’ai eu totalement ce que j’attendais de ce titre.


Rédigé par Skywilly le 10 mai 2013 à 19:01
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Fire Emblem : Awakening (3DS)

par Intelligent Systems

Depuis 1990, la série des Fire Emblem s’amuse à proposer de la tactique dans un univers visuel très accessible pour proposer un gameplay beaucoup plus difficile à des possesseurs de consoles souvent jugées comme « plus enfantines ». Awakening était de ces jeux dont on s’assure de la qualité, sans même le regarder de très près. Nintendo possède encore une Killer-App sur sa console en relief ?


Rédigé par Skywilly le 10 mai 2013 à 11:43
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Kairo (PC, Mac, Linux, iOS, Android)

par Richard Perrin

La vie de testeur bénévole de jeux est parfois bien étrange.  Non pas que j’enrage de ne pas être invité à l’E3, mais parce qu’il m’arrive quelque fois de tomber sur des titres bizarres, à la frontière entre le délire psychotique et une sévère cuite à la vodka. Bref, je vais vous parler de Kairo, un titre pas comme les autres.


Rédigé par Hiji le 9 mai 2013 à 12:01
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