Unavowed

Unavowed

Avec Unavowed, Wadjet Eye donne l'impression de vouloir trancher avec ses habitudes pour mieux se mettre au défi. Retournant tout de même à ses premiers amours, leur dernier jeu d'aventure va mélanger le surnaturel si familier du développeur/éditeur avec l'intention d'offrir une expérience narrative à embranchements multiples. Alors, certes cette promesse a souvent été faite par d'autres sans jamais parvenir à nous convaincre. Mais avec celui-ci, il se pourrait bien
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Origin Space

Origin Space

J'en parlais en stream récemment, il y a peu de hack'n slash futuristes et des bons encore moins. Heureusement, certains studios tentent parfois le coup et c'est le cas aujourd'hui de Rimware qui a lancé Origin Space en accès anticipé en décembre dernier. Au programme, du loot, de l'exploration, de la vaporisation d'ennemis par paquets de 50, etc.
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It Lurks Below

It Lurks Below

Après avoir travaillé sur Diablo, Diablo 2, Hellgate London, Marvel Heroes et même Path of Exile pour le lancement en Chine, je me demandais vraiment ce que David Brevik comptait faire. J’avais eu la réponse il y a quelques mois sur le stream de sa femme où il expliquait qu’il voulait tenter l’aventure en solo, sans pour autant en dire plus. Il a monté le studio Graybeard Games puis la
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AMID EVIL

AMID EVIL

Hexen, Heretic, deux jeux mythiques du monde du FPS PC qui sont aujourd’hui un peu tristement oubliés par les joueurs. Tous ? Non ! L’équipe de développement derrière AMID EVIL est totalement partie pour nous proposer un digne successeur de ces titres…
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Sea of Thieves

Sea of Thieves

Mal-aimé, attendu comme le messie du fun entre amis pour certains et comme le dernier coup de grâce porté au studio Rare pour d’autres, Sea of Thieves débarque à 70 € dans un milieu de jeux en équipe qui ne dépassent que rarement la moitié de ce tarif. Mais voilà : il semble propre visuellement, complètement porté vers un univers de Pirates cartoon comme on l’a toujours rêvé et est porté
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Forged Battalion

Forged Battalion

Composé d’anciens de Westwood Studios (Command & Conquer, Alerte Rouge…) et studio de développement des sympathiques Star Wars : Empire at War comme du moins passionnant Grey Goo, Petroglyph Games tente de revenir sur le devant de la scène avec un jeu en Early Access aux idées nouvelles… Mais à l’exécution très classique.
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Warhammer Vermintide II

Warhammer Vermintide II

Après un premier épisode très réussi bien que lorgnant d’un peu trop près Left 4 Dead, Fatshark revient avec un second Warhammer Vermintide bien décidé à gommer les défauts soulevés par sa communauté. Le week-end dernier aura été l’occasion de tâter de la bête à l’occasion d’une beta.
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Laser League

Laser League

La dernière fois que j'avais écrit sur un jeu se jouant en multi, c'était pour Rocket League. J'étais tombé amoureux du jeu et vu le nombre de copies vendues depuis, il semble que je n'ai pas été le seul à être conquis. Cette fois-ci pas de voitures volantes au programme, mais un sport brutal mêlant éliminations et esthétique à la Tron.
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Descenders

Descenders

La dernière fois que j'avais parlé du studio néerlandais RageSquid, c'était pour Action Henk, un excellent runner surnommé affectueusement « le mec qui glisse sur les fesses » par mes enfants. Les voici de retour avec un nouveau jeu de vitesse, Descenders, qui propose des descentes endiablées en VTT.
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House Party

House Party

Parmi le Sacro-Saint des Seins qui s'appelle Steam, le sexe appliqué n'existe point. La nudité à peine tolérée. Par conséquent dans le royaume de l'hypocrisie, les patchs anti-censure sont rois. Le porno game existe depuis que l'électronique s'est faite ludique et n'est pas prêt de partir. Il est même la seule et unique raison pour laquelle les ordinateurs de bureau n'ont jamais totalement disparu au Japon au profit des consoles
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They Are Billions

They Are Billions

Alors que la mode des jeux avec des zombies s’est un peu estompée, Numantian Games sort son jeu en Early Access à base de morts-vivants, They Are Billions. Ce jeu de stratégie en temps réel nous propose dans sa version Early Access de faire survivre un village face à un monde rempli de créatures d'outre-tombe. Ce concept toutefois classique arrivera-t-il à convaincre jusqu’à la véritable sortie du jeu ?
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Blazing Beaks

Blazing Beaks

Si vous êtes comme moi, les screenshots de Blazing Beaks vous ont immédiatement fait penser à Nuclear Throne. Pourtant, après quelques heures passées sur le titre du studio Applava, je peux vous garantir que les deux jeux sont différents.
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Ballistic Mini Golf

Ballistic Mini Golf

Les jeux de mini-golf sont l’archétype du soft simple et convivial (on en trouve une peignée sur Wii), mais rares sont ceux ayant laissé leur trace dans l’histoire, à l’image de l’antique Zany Golf sur micros et Megadrive par exemple. À tort ou à raison, ce genre est parfois vu comme une solution de facilité. C’est peut-être un peu vrai techniquement, mais au niveau du contenu, on a au contraire
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Gamescom 2017 : On a failli oublier !

Gamescom 2017 : On a failli oublier !

À la Gamescom il y a plusieurs types de journalistes, ceux qui font la course aux news et écrivent le soir même, ceux qui passent 3 semaines à rédiger après l'événement, et il y a moi. J'écris forcément une partie de mes previews dans les semaines suivantes mais, à raison de 30 minutes par jeu sur 3 ou 4 jours, j'accumule bien trop d'informations.
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My Time At Portia

My Time At Portia

Il faut croire que la vague “craft/survie/what else” est loin d’être terminée. Après Minecraft, Terraria, Don’t Starve et plus récemment Stardew Valley, le studio américain et chinois Pathea (Drains) s’est dit qu’il allait lui aussi titiller cette catégorie de jeu tout en le mélangeant à un autre, très asiatique, qu’est la gestion de magasin. Après une campagne kickstarter réussie, nous avons pu mettre nos main sur l’alpha 3 d’un titre
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Botlike - a robot's rampage

Botlike – a robot’s rampage

Quand je saisis un test ou une preview sur GSS, j’en profite également pour aller faire un tour du côté des messages reçus. Entre les propositions d’articles sponsorisés et les clés de jeux qui ne m’intéressent pas (infiltration, simulation, tour par tour…) je tombe parfois sur un titre qui me tape dans l’oeil. Ca a été le cas pour Botlike, un run’n gun / rogue-lite.
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Surveillez vos enfants dans Think of the Children

Surveillez vos enfants dans Think of the Children

Imaginez Overcooked, sauf qu'au lieu de gérer des menus, vous empêchez des enfants de commettre toutes les bêtises possibles et imaginables. Vous voilà dans de beaux draps ! Think of the Children est un jeu de coopération jusqu'à 4 joueurs prévu pour 2018 par Jammed Up Studios. En voici un petit aperçu...
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Quake Champions

Quake Champions

Quake Champions vient, après une première phase de beta fermée, d’arriver en accès anticipé sur Steam. C’est donc l’occasion pour tout un chacun de s’y essayer en payant bien sûr la somme d’une petite trentaine d’euros avant de montrer patte blanche. La question que l’on devra se poser sera alors de se demander s’il sera l’héritier tant attendu ou un simple frag dans l’eau.
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L'indie Garden de la Gamescom 2017

L’indie Garden de la Gamescom 2017

Le pavillon français de la Gamescom, accessible en “Business Part” uniquement, est un peu tristounet. Tout blanc, formé de l’accumulation de plusieurs box mélangeant un peu de tout (éditeurs, studios, société de communication), on se demande un peu où est passée la fameuse French Touch dont on essaie de nous vendre les mérites. Le véritable espace à la française est un peu plus loin, un peu moins mis en avant,
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Gamescom 2017 - Les Previews c'est mieux à deux...

Gamescom 2017 – Les Previews c’est mieux à deux…

En plus de notre vidéo de previews, voici quelques avis rapides sur tous les jeux que nous avons pu voir à la Gamescom cette année. Chez Moa et Skywilly donc, main dans la main (mais pas trop), vous proposent de connaître les titres qui risquent de faire l’actualité indépendante de cette année à venir. Préparez vos listes de souhaits et autres rappels de sortie : certains jeux sont de vraies
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AWAY : Journey to the Unexpected

AWAY : Journey to the Unexpected

Gamescom, second jour, au petit déjeuner de l'hôtel je discute avec Skywilly... "J'ai rendez-vous avec Aurélien à 10h00 ce matin", lançais-je, "Ah ouais ?" me répondit mon très drôle rédacteur en chef... Très drôle car Away, c'est le nom du nouveau jeu d'Aurélien Regard (célèbre créateur français de The Next Penelope).
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