Gamescom 2016 - Preview : Mafia III

Gamescom 2016 – Preview : Mafia III

Une maigre consolation que cette présentation vidéo d’un des jeux en monde ouvert les plus attendus pour cette fin d’année. Suite de la prestigieuse saga Mafia et développée par un tout autre studio pour cette fois-ci, ce nouveau volet est attendu au tournant et ce plus spécialement par ceux laissés sur leur faim après un GTA V assez pauvre du côté de son mode en solitaire.
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[GC 15] Preview - Mafia 3 (PC, PS4, One)

[GC 15] Preview – Mafia 3 (PC, PS4, One)

« Vite Sky, dis-nous, ça vaut quoi Mafia 3 ? ». Malgré la tonne d’indépendants que j’ai vu à la Gamescom, le simple fait de clamer qu’on a vu du gameplay de Mafia 3 pendant vingt bonnes minutes suffit à voir vos interlocuteurs la langue pendante et des questions plein la bouche. Alors voilà : j’ai vu Mafia 3 et ce fut un peu déconcertant.
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[GC 15] Preview - XCOM 2 (PC)

[GC 15] Preview – XCOM 2 (PC)

Dire que le premier opus est un succès, c’est un euphémisme. Remake totalement moderne du premier X-Com de notre enfance (UFO: Enemy Unknown ou X-COM: UFO Defense selon les régions), Enemy Unknown a remis au gout du jour le tour par tour avec talent et respect des fans de la première heure. Ce second opus surfe forcément sur le succès du jeu (toujours au top sur Steam même après trois ans d’ancienneté) et
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Evolve

Evolve

Il a fallu pas moins de quatre années de développement à Turtle Rock Studio pour finaliser leur projet “Metamorphosis”. Une idée que Mike Booth (fondateur du studio qui travailla entre autre sur la série des Counter Strike et qui a depuis quitté le studio, travaillant désormais chez Blizzard Entertainment), Phill Robb et Chris Ashton respectivement co-fondateurs mijotaient dans un coin de leur tête bien avant de créer Left 4 Dead.
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Tales from the Borderlands

Tales from the Borderlands

Après The Walking Dead et Fables, TellTale est attendu au tournant. Depuis l’échec Jurassic Park qui fut leur premier «film interactif », ils se sont très bien rattrapé. Mais avec Borderlands, comment faire en sorte que la recette dramatique fonctionne correctement ? Attention : il faut absolument adhérer à l’humour de la franchise pour s’inviter facilement à la fête. Façon ClapTrap, les jambes en plus.
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Bioshock Infinite

Bioshock Infinite

Bioshock a, en son temps, révolutionné le FPS comme l’a fait un Doom ou un Half Life. Il a injecté au genre un type de narration très particulier, ou l’univers est plus important que le reste. Bioshock Infinite est-il le fils prodige ou le vilain petit canard ?
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Monkey Moon, un nouveau studio lyonnais

Contrairement au crédit de la même ville, les studios de développement ne courent pas les rues et c’est dans un monde en crise que de courageux et vaillants développeurs se lancent dans une aventure plus personnelle… “We choose to go indie”, c’est un peu le fer de lance de ces quelques développeurs ayant créé aujourd’hui Monkey Moon. Anciens noms d’Ubisoft ou de 2K, les gens derrière ce drôle de logo,
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Borderlands 2 : Le Capitaine Scarlett et son Butin de Pirate

Les DLC c’est le mal, c’est une arnaque commandité par les méchants éditeurs ? En voilà qui n’ont jamais joué à Borderlands premier du nom ! Est-ce que ce premier DLC pour Borderlands 2 fera aussi bien que les extensions proposées pour son ainé ? Si vous saviez… Bon, en fait, vous allez le savoir tout de suite. 5 heures de flibustiers… Minimum ! Extension jouable n’importe quand dans le
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Borderlands 2

Ce fut la grande surprise de l’époque : un jeu bourrin mais intelligent, drôle à en mourir mais plutôt difficile malgré tout, jouable en coopération en local ou multijoueur, Borderlands n’est pas passé inaperçu. L’équipe de Gearbox s’est entrepris rapidement de proposer un second opus… Avec succès ou précipitation ? En découdre avec le beau Jack Que s’est-il passé dans l’épisode précédent ? Quatre personnages très différents se sont liés
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XCOM : Enemy Unknown

Depuis 1994, XCOM est une saga de jeux très noire, mais aussi particulièrement appréciée des amateurs de petits hommes gris et de stratégie. Son retour était inespéré et le voir sous le giron de Firaxis (Civilization) augurait du meilleur… Remake caché pour un nouveau public Créée en 1994 par Mythos Games et MicroProse, la série des XCOM a eu le droit à plusieurs jeux très variés sur nos PC et
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GamesCom 2012 – Borderlands 2 (Gearbox)

Inutile de rappeler pour la plupart de nos chers lecteurs ce qu’est Borderlands. Un FPS-RPG sur le papier et un excellent shoot complètement délirant à l’écran. C’est pourquoi beaucoup de fans, dont je fais partie, attendent impatiemment le nouvel opus qui promet d’être tout ce qu’était le premier, fois mille. “Ouais mec j’donne tout !» Ce nouveau Borderlands propose le même principe que le premier ; quatre personnages à choisir
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AFJV  : The Darkness II - Power of the Darkness : Quad-Wielding

The Darkness 2 fait dans la dentelle. Ou pas.

La nouvelle vidéo dévoilée nous montre des tentacules, des poutres de chantiers, des ouvriers transpercés par ces mêmes poutres ou dévorés par des tentacules, des armes à feu, des balles en pleine tête, du déchiquetage, du sang, du gore. Pas de problème, l’oeuvre de Marc Silvestri est intacte dans ce The Darkness II que beaucoup attendent avec impatience pour le 2 novembre prochain. Il faut dire que le premier jeu
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