Blackwood Crossing

Blackwood Crossing

Blackwood Crossing est un jeu d’aventure à forte densité narrative nous plongeant dans un moment de la vie d’une adolescente se prénommant Scarlett, laquelle se verra confrontée à l’univers fantastique sorti tout droit l’imagination débordante de son jeune frère Finn. Disponible également sur Xbox One et PC, c’est à la version PS4 que je me suis essayé pour ce bref voyage au cœur de ce drame doux-amer.
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Gunmetal Arcadia

Gunmetal Arcadia

An 2049. La mode est au retro. Basé sur le classique « Asassin’s Creed », le géant vidéo-ludique Vivendi-BioWare vient de sortir « Journée d’un Assassin », s’inspirant de cet âge d’or du jeu vidéo. Au programme, tout un tas de choses vieillottes pour vous rendre nostalgique ! On retrouve ainsi une aventure épique fournie en fonctionnalités qui vous rappelleront ces longues heures passées devant cette bonne vieille « télévision
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Milkmaid of the Milky Way

Milkmaid of the Milky Way

Il y a un truc un peu dingue avec les jeux vidéo : ils nous permettent de vivre des aventures extraordinaires pour nous sortir de notre quotidien habituel, où le moindre prétexte permet de justifier tout et n’importe quoi sans que cela nous dérange.
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Ittle Dew 2

Ittle Dew 2

Après un premier épisode remarqué, voici qu’Ittle Dew se paye le luxe d’une suite que veut tout faire en mieux. Passer d’un petit monde à une grande île, de quelques donjons à une quinzaine complexe, tout en reprenant les mêmes concepts de gameplay et de puzzle : voilà le programme proposé par un Ludosity inventif qui tente de nouveau de plaire aux joueurs du premier opus tout en n’oubliant pas
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Knee Deep

Knee Deep

Après une sortie passée totalement inaperçue sur PC, mi 2015, Knee Deep des américains Prologue Games débarque fraîchement sur consoles de salon. Le jeu se présente comme une pièce de théâtre, mettant en scène une enquête policière au fin fond des Etats Unis. C'est une idée rarement utilisée. Bienvenue dans la ville de Knee Deep.
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Silence - The Whispered World II

Silence – The Whispered World II

Difficile de détourner le regard devant le sublime des graphismes de Silence, suite directe de The Whispered World. Tout autant point and click que son aîné, il nous fera y replonger pour une nouvelle aventure paraphrasant les chroniques de Sadwick du premier épisode. Pour ceux n’ayant jamais goûté à ses péripéties seront sans doute heureux d’apprendre qu’ils sont les bienvenus, cet épisode se voulant ouvert à un public plus large
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Skylanders Imaginators : Petit guide pour créateurs perdus

Skylanders Imaginators : Petit guide pour créateurs perdus

Avec Skylanders Imaginators, Activision tente de faire des économies. Au revoir les autocollants et les cartes pour chaque figurine, on reprend un vieux portail (celui de Superchargers), on rend beaucoup moins lourdes les différentes figurines et au final, par contre, on en demande plus que d’habitude aux joueurs. En effet, pour créer il faut acheter. Quelles sont les figurines de qualité, celles qui se jouent bien, les incontournables, celles à
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Chase : Cold Case Investigations - Distant Memories

Chase : Cold Case Investigations – Distant Memories

En voilà un bien beau cadavre réanimé ! Six ans après la fermeture du studio CiNG pour cause de faillite, certains de ses membres se sont retrouvés chez Arc System Works. Six ans plus tard, ils se sont regroupés sous la tutelle de Taisuke Kanasaki (déjà réalisateur sur de nombreux jeux CiNG) pour un jeu dans la veine de ce pour quoi le studio était connu. Ainsi, Chase: Cold Case Investigations
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Aragami

Aragami

L’Aragami est une créature bien étrange. Créature des ombres par définition, l’Aragami y vit et y est le plus à son aise, craignant la lumière de tout son être. C’est néanmoins à la lumière que l’on peut au mieux apprécier ses couleurs flamboyantes et son ombrage divin, à l’image de la déesse Amaterasu. On ne peut l’observer à son plus beau que quelques secondes à la fois, le temps de
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The Bunker

The Bunker

A l’époque où la réalité virtuelle commence à faire son trou dans notre petit monde, retrouver un titre ayant pour utilisation principale la vidéo a de quoi nous faire retourner en arrière. Je me souviens encore avec émotion de mes heures passées et repassées sur le jeu d’aventure X-Files. Dans un registre plus dirigiste, The Bunker s’offre à nous en vingt-quatre images par seconde dans un récit introspectif, celui d’un
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Breached

Breached

Breached peut être défini comme étant une expérience à la fois littéraire et interactive. Derrière son aspect contemplatif se dessine les traits d’une aventure inscrite sous le signe de la survie d’un individu semblant parfois déconnecté de sa propre réalité. Tout en étant perdu dans les confins d’un monde désertique avec pour seule porte de salut la réparation de son vaisseau qui lui permettrait enfin de se sortir de ce
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The Song of Seven : Episode One

The Song of Seven : Episode One

Vous vous rappelez quand on nous disait que les point & click étaient morts ? C’est un peu comme Nintendo : plus on les voit enterrés, plus ils montrent le gros orteil de leur supposé cadavre. The Song of Seven est un projet ayant réussi son Kickstarter et qui sortira sous forme d’épisodes. Le premier, nommé « Overture », a tout pour plaire ?
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Seasons After Fall

Seasons After Fall

Seasons after Fall est enfin là après tant d’années d’attente, et on peut dire que ça valait le coup de patienter ! Pour rappel, il aurait dû être le premier jeu du studio français Swing Swing Submarine, fondé en 2009 pour travailler dessus, qui a dû le mettre en pause en 2011. C’est fort de l’expérience de deux autres jeux, les excellents Blocks That Matter et Tetrobot & Co, que
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Song of the Deep

Song of the Deep

Alors que Ratchet & Clank est sorti en fanfare et nous a explosé les rétines, un nouveau jeu Spider-Man est annoncé exclusivement sur PlayStation 4, Insomniac Games sort aussi un nouveau jeu de sa poche, façon surprise indépendante. Song of the Deep, c’est un peu de metroidvania simple et beau dans un monde qui en aura toujours besoin. Mais est-il complètement réussi ?
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Yesterday Origins - (Win, Mac, Linux, PS4, One)

Yesterday Origins – (Win, Mac, Linux, PS4, One)

Le point and click est un genre très figé dans le temps, qui peine énormément à évoluer. Jeu à narration et à réflexion, le besoin de modifier ses mécaniques de jeu n’a jamais été une priorité. Pourtant, de temps en temps, certains studios prennent le risque d’apporter un gros vent de fraîcheur pour venir dépoussiérer le genre. S’il y a bien un studio que l’on n’attendait pas sur ce terrain
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Gamescom 2016 - Preview : The Bunker

Gamescom 2016 – Preview : The Bunker

Parlons cette fois-ci de cette sympathique découverte de ce qui est sans doute un de mes coups de coeur de cette assourdissante Gamescom, stand public de Green Man Gaming oblige. The Bunker est un jeu d’aventure avec une part importante donnée à l’aspect narratif, et je dirai même plus, cinématographique.
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Gamescom 2016 - Preview : Blackwood Crossing

Gamescom 2016 – Preview : Blackwood Crossing

Blackwood Crossing fait partie de ces rencontres à la Gamescom qui font vraiment plaisir. La présentation assurée par une des développeurs du studio Paper Seven avait ce quelque chose d’enthousiasmant de par l’énergie et l’amour de son travail qu’elle véhicula. Quelque chose que les minutes passées en compagnie de Finn et Scarlett, les deux principaux protagonistes de cette aventure à fort potentiel narratif, ont su me retranscrire à la perfection.
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Gamescom 2016 - Preview : Syberia 3

Gamescom 2016 – Preview : Syberia 3

C’est plus de dix années passées plus tard que Syberia, jeu d’aventure marqué du sceau du maître Sokal, auteur de bd renommé s’il était encore besoin de le présenter, revient vers nous. Pour certains, il sera cependant plutôt connu pour son investissement conséquent dans le monde du jeu vidéo, et plus spécialement du point and click au travers de titres tel que l’Amerzone, Paradise ou encore L’îIe Noyée.
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