Bokida : Heartfelt Reunion

Bokida : Heartfelt Reunion

Intriguant depuis sa première ébauche pour le concours Nova Play que nous avions couvert à l’époque, Bokida a toujours été l’un de ces titres que je surveillais avec une certaine envie de m’y plonger et d’en dénicher tous les mystères. Ce que je n’avais pas prévu, c’est qu’il serait totalement différent de ce à quoi je m’attendais…
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Ittle Dew 2

Ittle Dew 2

Après un premier épisode remarqué, voici qu’Ittle Dew se paye le luxe d’une suite que veut tout faire en mieux. Passer d’un petit monde à une grande île, de quelques donjons à une quinzaine complexe, tout en reprenant les mêmes concepts de gameplay et de puzzle : voilà le programme proposé par un Ludosity inventif qui tente de nouveau de plaire aux joueurs du premier opus tout en n’oubliant pas
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Parcel

Parcel

Aidés par Frozenbyte, les géniteurs de la série des Trine, le jeune studio PolarBunny nous propose un puzzle-game calme, sans timing, avec des blocs et des labyrinthes. Une sorte de Sokoban du futur, si vous préférez…
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Prelogate

Prelogate

Des niveaux austères et compliqués, voilà ce que nous ne recherchons jamais dans un Puzzle Game. Et pourtant, ils sont souvent les plus intelligents, les plus savants, les plus ambitieux, les plus étonnants. Prelogate fait tout pour vous faire fuir et pourtant, vous y reviendrez…
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Preview Live ! - Infinifactory (PC)

Preview Live ! – Infinifactory (PC)

Enlevé par des aliens, vous êtes contraint de produire des cubes par centaines en étant “libre” de créer dans des zones fermées d’ou vous ne pouvez pas vous enfuir. Diabolique, difficile, complexe, Infinifactory, le nouveau jeu du créateur de SpaceChem et IronClad Tactics, a t’il aussi de quoi être amusant ? C’est ce que nous allons voir en vidéo…
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Platformines

Platformines

Miner des plateformes ? Pas vraiment. Se basant sur des concepts connus, Platformines se révèle bien plus unique qu’espéré avec un gameplay dynamique qui devrait parler à bien des joueurs ! Serez-vous de ceux-ci ?
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Tetrobot & Co.

Tetrobot & Co.

Attendu depuis Blocks That Matter avec beaucoup d’impatience, le nouveau jeu de Swing Swing Submarine a fait finalement peu parler de lui. Timide, clairement pas tonitruant dans ses annonces, Tetrobot débarque sur PC et Tablettes avec une fanbase bien installée à ne pas décevoir. Promesses tenues ?
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Guncraft

Guncraft

Sorti au début de l’été sur diverses plateformes sur PC, ce n’est qu’en ce 10 août que Guncraft est arrivé sur Steam après un passage par Greenlight. Le jeu a d’ailleurs mis un moment à se lancer suite à des problèmes de hardware chez Valve, retardant la sortie du jeu. Quelques jours après cette sortie, on vous donne enfin notre avis sur ce jeu qui semble plutôt populaire pour savoir
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Ace Of Spades

Ace Of Spades

On a déjà probablement déjà essayé de vous vanter Ace Of Spades comme un “Minecraft mais en FPS” et même si dans la forme ces personnes n’ont peut être pas totalement tort, une fois les mains sur le jeu on se rend vite compte qu’on s’attendait peut être à beaucoup trop.
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7 Days to Die montre sa Pre-Alpha

Dans un monde déserté, c’est à la mode, vous devrez jouer à la troisième personne dans un monde de blocs (c’est aussi à la mode) et de zombie (bis repetita). Du crafting est aussi à découvrir (…) tout cela basé sur un moteur de voxel (sérieusement ?). Malgré tout cela, 7 Days to Die est carrément prometteur ! La preuve en vidéo… C’est développé par The Fun Pimps et cela est
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Le Secret des Poulpes de l’Espace

Ne nous voilons pas la face : généralement, les jeux sans budgets qui semblent trop ambitieux sont de véritables viviers à erreurs de Design et autres grossièretés qu’on a bien du mal à avouer à leurs créateurs toujours plein de bonnes intentions. J’étais persuadé que ce “Secret” serait de cet acabit et je me suis méchamment trompé ! Ne pas fustiger Fusty Game… Oh bien sur, Le Secret des Poulpes de l’Espace
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Bubble Blast Boxes, gratuit sur Android

La petite société Magma Mobile nous propose de découvrir sa dernière réalisation, classique mais honnête, pour tous les amoureux de réflexion colorée. Bubble Blast Boxes propose un concept bien connu des amateurs de puzzle-game. À l’écran, vous avez plusieurs blocs empilés à l’horizontale et à la verticale. En un minimum de coups, vous devez tous les faire disparaître en les réunissant au minimum par trois et en effectuant quelques combos de mouvements.
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Preview – CraftStudio (PC)

CraftStudio, dont la recherche de fonds via IndieGogo est toujours en ligne, est un « outil de confection de jeux 3D collaboratif » créé par le tout jeune studio français Sparklin Labs. Mais laissez-moi vous expliquer plus en détail le but et les fonctions de cet outil un peu spécial avant que vous vous y essayiez vous-même sur le site officiel… Blender en plus simple CraftStudio est une sorte de
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Catherine

Annoncé comme un peu érotique, très attendu en occident depuis sa sortie japonaise, Catherine a franchement attiré autant de vrais joueurs que de pervers en mal de jeu coquins à se mettre sous la dent (pour utiliser une expression plus soft que prévu). Finalement de sortie, est-ce que Catherine n’aurait pas davantage à offrir que ce que son buzz le laisse suggérer ? Catherine ou Katherine Notre héros se nomme
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Brick Force : des blocs et des fusils ?

C’est très réducteur comme titre, je vous l’accorde, mais la comparaison sera inévitable alors autant la poser d’entrée de jeu. Brick Force est un titre coréen d’EXEgames encore en développement qui, édité par les Allemands d’Infernum dans toute l’Europe, tentera de gravir quelques marches vers la gloire et voler des joueurs accros au titre de Notch. Comment ? En trois phases : Création, Partage, Jeu. On créé donc ses niveaux,
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Blockade Runner R1W19

Blockade Runner : 19 semaines plus tard…

Vous rappelez-vous de ce projet grossièrement présenté comme un “Minecraft dans l’espace” que nous vous avions présenté en tout début de lancement du site ? À l’époque, il s’agissait de l’annonce du développement. Aujourd’hui, ils en sont à leur dix-neuvième semaine. Chaque semaine, l’équipe de ZANMGT réalise une vidéo de leurs avancées. Force est de constater qu’ils ne font pas semblant de travailler, comme nous le prouve cette dernière ci-dessous.
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FortressCraft : le succès qui confirme l'échec ?

FortressCraft : le succès qui confirme l’échec ?

1,000,000 $ pour 350.000 exemplaires dématérialisés vendus. Ce sont les chiffres incroyables de FortressCraft sur Xbox Live Indie Games. Vous l’aurez vite compris : alors que ce service peine à mettre ses bons jeux en avant, à sortir des sentiers battus, à prouver sa qualité en tant que découvreurs de jeunes talents, le jeu venu copier Minecraft en long, en large et en travers récolte le plus grand succès du moment.
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Blockade Runner R1W2

Blockade Runner : des vaisseaux à blocs !

Minecraft est une grande source d’inspiration, c’est une certitude. Mais quand cela aboutie à des projets aussi intéressants, on ne va pas s’en plaindre. Blockade Runner est un jeu conçu par ZanMgt, actuellement en version Release 1 Week 2 et librement téléchargeable sur son site officiel. Le concept est assez simple : construire des vaisseaux dans le vide galactique, à l’aide de blocs bien entendu, avec surtout la possibilité d’y
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