Basingstoke

Basingstoke

Présent depuis les débuts de l’explosion de la scène indépendante grâce à leur titre Revenge of the Titans, PuppyGames livre aujourd’hui leur jeu le plus ambitieux après trois titres très arcade parus il y a de cela plus de quatre ans. Ce passant toujours dans le même univers que leur autres titres, Basingstoke est un mélange de rogue-lite, jeu d’infiltration et de twinstick shooter.
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My Time At Portia

My Time At Portia

Il faut croire que la vague “craft/survie/what else” est loin d’être terminée. Après Minecraft, Terraria, Don’t Starve et plus récemment Stardew Valley, le studio américain et chinois Pathea (Drains) s’est dit qu’il allait lui aussi titiller cette catégorie de jeu tout en le mélangeant à un autre, très asiatique, qu’est la gestion de magasin. Après une campagne kickstarter réussie, nous avons pu mettre nos main sur l’alpha 3 d’un titre
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The Darwin Project : un nouveau Battle Royale

The Darwin Project : un nouveau Battle Royale

Scavengers est un nouveau studio de Montréal qui nous propose un tout jeune Battle Royale en devenir. Dans la neige, vous devez crafter, pister et poser des pièges pour venir à vous des neuf autres concurrents. Que penser pour l'instant de ce titre, que nous avons pu essayer en Alpha fermée ?
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Phoning Home

Phoning Home

Quand les communiqués sont tombés, les premiers screenshots arrivés, on a tout de suite reconnu ce petit robot héros de Phoning Home : c’est Wall-E. À moins que ce ne soit Johnny 5 ? Bon, les références sont évidentes mais au final, Phoning Home n’a rien à voir avec ces deux tas de boulons adorables…
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Crea

Crea

Tout juste sorti de son état d’accès anticipé, Crea tente de s’imposer comme le nouveau RPG sandbox en 2D sur le marché. Je vous vois déjà prêts à me jeter de la caillasse à la figure si je commence par là mais Crea ne peut tout simplement pas échapper à la comparaison avec Terraria (c’est bon, c’est bon, j’arrête !). Toutefois plus qu’un comparatif sans saveur, je vous propose avant
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Crashlands

Crashlands

Derrière un jeu, il y a toujours une histoire. Crashlands est le fruit du travail des frères Coster, un projet qui a été entrepris lorsque Sam, le troisième frère, est tombé malade d’un cancer. Ce jeu a été pensé pour entrainer Sam dans un monde si riche et prenant qu’il l’aiderait à oublier la dure réalité de son quotidien dans les hôpitaux. Aujourd’hui c’est au tour du grand public d’avoir
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Preview - Sunken (PC)

Preview – Sunken (PC)

Premier titre de Hit The Crow, un studio indé créé par deux amis en Serbie, Sunken souhaite mixer trois genres assez proches les uns des autres : le hack’n slash, le dungeon crawler et le rogue-like. Sortez votre torche et votre épée, c’est parti pour la balade…
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Preview Live ! - Dungeon Rushers (PC)

Preview Live ! – Dungeon Rushers (PC)

Un dungeon crawler très sympathique développé par un studio français : Goblinz Studio. Graphiquement, j’aime beaucoup et ces deux premières heures permettent de découvrir le déroulement des donjons ainsi que le système de craft. Merci encore à Akrythael d’être passé répondre à nos questions !
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Marvel Heroes : Phase 1 de l'Update "Avengers : Age of Ultron"

Marvel Heroes : Phase 1 de l’Update “Avengers : Age of Ultron”

A l’occasion de la sortie du film Avengers : Age of Ultron (vous le savez, la promo est partout ! Même dans Marvel Heroes…) les développeurs de chez Gazillion ont ajouté quelques jolies choses à leur jeu. Un peu de contenu payant, certes, mais aussi quelques nouveautés sympathiques à découvrir. Plusieurs phases de cet Update seront à venir, avec par exemple des costumes du film pour tous les personnages (pas
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Preview Live ! - IZLE (PC)

Preview Live ! – IZLE (PC)

Avec sa campagne Kickstarter et ses jolies couleurs flamboyantes, IZLE donne envie de s’y intéresser. Enfin, pas tout le monde, vu que la campagne de financement rame un peu à se porter convenablement. Pourtant, IZLE a de quoi promettre de belles choses sur le papier ! Nous nous sommes jeté sur la version de démonstration en Alpha pour vous réaliser cette petite vidéo « Preview » qui montre ce qu’est
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Preview Live ! - Salt (PC)

Preview Live ! – Salt (PC)

Sorti en Early Access en en fin d’été (et non pas en Octobre comme il est dit de façon erronée dans la vidéo), Salt passe enfin par un petit passage vidéo pour voir ce qu’il a réellement à proposer. Au delà de son principe de survie assez banal, on ne s’attendait toutefois pas à ce style visuel si particulier. (Re)Découvrez cela avec nous !
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Mercenary Kings

Mercenary Kings

Mercenary Kings est un jeu que j’ai personnellement beaucoup attendu dès son Kickstarter, m’étant rué dessus dès qu’il fut disponible en Early Access puis (notamment par manque de temps) ayant repris quelques mois après sa sortie en version finale. Il faut dire qu’il attire tout de suite l’œil : développé par Tribute Games, déjà derrière l’excellent Wizorb (et fondé par une partie des développeurs du jeu Scott Pilgrim), Mercenary Kings
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The Crow's Eye first teaser: A close night

The Crow’s Eye : une (petite) vidéo et rien d’autre !

Les développeurs de 3D2 Entertainment sont peu enclins à communiquer autour de leur étrange titre. Jeu effrayant, proposant de crafter, de survivre en milieu hostile, tout en résolvant quelques puzzles, The Crow’s Eye se montre en vidéo sans vraiment nous en dire davantage. En gros, on ne sait rien et devant ce manque d’informations, les développeurs promettent de tenter réparer la chose en communiquant souvent sur leur site officiel. Vous savez donc
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Dungeon Rushers s’ouvre à IndieGogo

Nouveau jeu iOS, Android, PC, Mac et Linux (rien que ça), Dungeon Rushers est un titre s’annonçant entièrement en 2D et tactique. Original donc, dans un monde beaucoup trop en temps réel de nos jours ! Au début, il y a l’exploration. Vous devez traverser des donjons pour looter au maximum tout en faisant attention aux pièges et aux monstres qui attendent de vous couper en deux. Pour explorer au mieux,
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Darkout

Darkout

S’il y a un type de jeu qui a le vent en poupe en ce moment, c’est bien le sandbox axé sur la survie. Le studio Allgraf a décidé de se joindre à la « bataille » en lançant Darkout début décembre sur Steam. Au programme, découverte d’une planète sauvage faisant penser à Pandora (du film Avatar) et ses jungles luxuriantes.
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Rawbots : rien que pour le jeu de mots...

Rawbots : rien que pour le jeu de mots…

… On financera son Kickstarter, non ? Ce bac à sable robotique de Alex Rozgo et son équipe, se déroulant sur des planètes inconnues et misant sur le crafting et l’amélioration libre de sa propre machine de guerre, ouvre en effet sa campagne de CrowdFunding avec l’assurance d’obtenir le jeu complet dès 20$. Vous pouvez y créer bien des choses : des robots, des routes, des murs, des ponts, des tourelles et
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Dead Island : Riptide

Quand on est un développeur pas forcément connu pour ses mondes incroyables riches et ses gameplays de grande qualité, on parvient toutefois à sortir du lot. Ce fut le cas pour Techland qui après un Call of Juarez loin d’être splendide, mais pas passé inaperçu, a sorti Dead Island… Pour ceux qui ne connaissent pas… Dead Island a un concept vieux comme le monde qui fonctionne, dans ses bases, à
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Swords of the Stars : The Pit

Plutôt habituée aux jeux de stratégie dans l’espace avec la saga Swords of the Stars, l’équipe de développement Kerberos Productions tente le tout pour le tout et profite de la montée en puissance de l’indépendant pour proposer un stand-alone plus modeste financièrement. Au passage, ils changent totalement de style et de gameplay. Perdu dans l’espace Le concept est directement tiré du Dungeon Crawler le plus habituel. Vous contrôlez un personnage
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