Monkey King Studio : le parcours d'un studio indé amateur...

Monkey King Studio : le parcours d’un studio indé amateur…

Cet article à pour but de présenter le parcours d'une équipe d'amateurs dans le long processus de création d'un jeu vidéo indépendant. Il y à un peu plus de 3 ans, naissait Monkey King Studio un groupe de travail sans grandes prétentions. En effet, originellement composé de Maxime Cabezas, qui avait déjà réalisé quelques prototypes de mini-jeux avec le logiciel Construct 2, et moi-même, graphiste de métier, mais qui n'avait
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Global Game Jam 2015 - [Jour 2]

Global Game Jam 2015 – [Jour 2]

Il est temps pour toutes les équipes de nous expliquer ce qu’est le jeu, comment ils ont perçus le thème et sur quoi ils s’attellent. Bref, au boulot ! Mais avant, dites-nous tout… Plus que 24 heures ! Rendez-vous demain avez la troisième et dernière partie de notre reportage, pour la présentation finale des jeux conçus pendant ces 48 heures.
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Global Game Jam 2015 - [Jour 1]

Global Game Jam 2015 – [Jour 1]

C’est à Nancy, en son fief, que la rédaction de Game Side Story s’est rendue pour discuter avec les participants à cette gigantesque Global Game Jam réunissant des passionnés partout dans le monde. L’occasion de faire un point sur cet événement avec son organisateur, Thomas Altenburger, puis de discuter du thème avec les participants…
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Ludum Dare 29 = Moins de productivité rédactionnelle ?

En effet, assumant pleinement mon horrible première fois et ma minimaliste seconde expérience (que j’aime beaucoup, en fait, curieusement), je me lance dès demain pour le nouveau Ludum Dare. Du coup, le site en pâtira sans aucun doute d’un point de vue rédactionnelle mais je tenterais de vous faire partager mon expérience au mieux dans cette news qui sera peut-être plus longue que prévue. Peut-être. On en profitera aussi pour partager
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Game Develop sur Indiegogo

Game Develop sur Indiegogo

Qui n’a jamais rêvé de concevoir son propre jeu vidéo de A à Z ? Aujourd’hui, j’aimerais vous parler de l’un des premiers logiciel de création de jeux vidéo que j’ai (vraiment) utilisé : Game Develop. Le logiciel est développé par Florian Rival, et permet donc de créer le jeu de vos rêves de manière simple et intuitive. “Limité” à la 2D, il a le très gros avantage d’être 100% gratuit
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Interview - l’équipe de AKU (Hits Playtime)

Interview – l’équipe de AKU (Hits Playtime)

L’ENJMIN est encore dans la place, omniprésente dans ce concours d’étudiant. Cela devient de plus en plus intéressant de suivre tout ce beau monde, tant le concours se fait davantage proche de tous et qu’il va désormais falloir avec quelques prototypes de disponibles. Ne vous inquiétez pas chers lecteurs, nous vous feront un petit récapitulatif des jolies choses jouables ! En attendant, l’équipe d’AKU vous parle…
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Game Dev Story

Il était une fois une boite de jeux indépendants… Si cette phrase vous parait commune sur GSS cette fois-ci, nous parlons en fait du pitch d’un jeu. Le concept a déjà été exploré sur console de salon avec SEGAGAGA sur Dreamcast mais se proposait sous la forme d’un RPG et non un jeu de gestion comme nous le propose ici Game Dev Story. Non ce n’est pas Habbo hôtel dans
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