Isart Digital : Quelques jeux de la promo 2017

Isart Digital : Quelques jeux de la promo 2017

Le 15 juin dernier, l'école Isart Digital a présenté les projets de fin d'études de ses étudiants à quelques grands noms du secteur comme Ubisoft, Cyanide, Amplitude et quelques autres pour une remise de prix tout à fait symbolique. C'est Christophe Villedieu, Level Designer chez Media Molecule, qui fut le Président de ce Jury.
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Nova Play : les résultats du concours…

Le jury a délibéré et c’est donc le projet étudiant Kawiteros qui remporte le concours ! Une grande nouvelle, assez étonnante (bien que largement méritée) qui fait plaisir à voir. Plusieurs autres prix ont été remportés par des projets tout aussi intéressants. Conçu par des étudiants de l’ICAN, Kawiteros est donc le grand gagnant pour le Jury qui le félicite surtout pour son univers visuel, son gameplay et sa bonne gestion
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Interview - L'équipe de Bottle (Nova Play 2014)

Interview – L’équipe de Bottle (Nova Play 2014)

Alors que le concours se termine dans quelques semaines maintenant, le Nova Play est toujours au centre de l’actualité et voici qu’un projet tente de se faire connaître in-extremis avec un concept bien particulier. L’équipe de Bottle est motivée et nous parle de ses inspirations…
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Classroom Aquatic a le dos fin sur Kickstarter

Classroom Aquatic a le dos fin sur Kickstarter

Vous vous rappelez du jeu d’infiltration/questions avec des dauphins, dans une salle de classe, l’Oculus Rift sur le nez ? L’engouement est tel que les développeurs viennent de lancer leur campagne de financement via Kickstarter, histoire d’obtenir au moins 30,000 $. Le même jeu mais terminé, plus profond, avec un support PC, Mac et Linux et quelques traductions, c’est ce que proposent de faire les développeurs de Classroom Aquatic s’ils parviennent
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Crayon Chronicles

Ce qu’il y a bien avec les Rogue-like, les Dungeon-RPG pour parler de façon plus japonaise, c’est qu’ils se suivent  mais se ressemble très rarement. D’un point de vue gameplay c’est tellement identique qu’il faut forcément se faire original visuellement pour sortir du lot. Et justement, c’est le pourquoi du comment de ce Crayon Chronicles aux allures de petit jeu griffonné sur un cahier d’école… Grands ou petits carreaux ?
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Marea Verde

Pendant l’année scolaire 2011/2012, l’Espagne a vu un déferlement de gens combattre des décisions politiques concernant des coupes dans le monde de l’éducation. Les gens ont manifesté et suite à la couleur de leur maillot, ont été nommés “La Marée Verte”. Ce jeu leur est curieusement dédié… Green Tide Voilà que gratuitement, plusieurs enseignants se sont réunis pour créer un jeu mettant en avant les difficultés de l’école publique à
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Interview – l’équipe de Glow (Hits Playtime)

Certains fois des équipes sont expéditives et ne prennent pas forcément l’exercice de l’interview avec un serieux évident et d’autres fois, on tombe sur un groupe totalement passionnant à lire et qui a clairement bien des choses à dire. L’équipe de Glow fait partie de cette deuxième catégorie avec un discours bien sympathique sur l’univers indépendant… Bonjour à vous. Tout d’abord, pouvez-vous présenter toute l’équipe et votre cursus scolaire ?
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Interview : Muriel Boucher (Epitech Nancy)

Interview : Muriel Boucher (Epitech Nancy)

C’est lors de la Global Game Jam 2013, se déroulant à l’Epitech de Nancy, que nous avons rencontré Muriel Boucher, Directrice du Développement Régional. Notre but : en savoir plus sur l’école, son bout et son organisation, tout en sachant ce que leur apporte l’accueil de la Global Game Jam en leur sein. Étudiants en jeu vidéo, cette interview est pour vous !
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Les portes ouvertes de Creajeux en 2013

Les portes ouvertes de Creajeux en 2013

Vous êtes étudiant, vous ne savez (comme la plupart, rassurez-vous) absolument pas où vous diriger pour travailler dans le jeu vidéo ? Bonne nouvelle, l’école Creajeux vous ouvre les portes de ces formations… En plus des quatre formations principales proposées par Creajeux (Infographiste 3D spécialisé Jeu Vidéo, la même chose en Cinématique Jeu Vidéo, Programmeur Jeu Vidéo et Testeur Jeu Vidéo), la section Prépa et la Formation Courte 3D seront
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Perspective Announcement Trailer

Perspective : le jeu qui avait plus de profondeur que sa date de sortie

Je suis tellement un hipster de la vie que je vais newser un 12/12/12 sans même vous le dire, et donc vous ne saurez pas qu’on est actuellement le 12 décembre 2012. Surtout qu’on s’en fout parce que ça nous avance pas à grand chose. Et puis bon, être en décembre c’est déjà assez pour faire la fête, vu que c’est le meilleur mois de l’année. Mais certains développeurs ont
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Creajeux labellisé par les professionnels

Creajeux labellisé par les professionnels

C’est une très bonne nouvelle pour cette école un peu en dehors des sentiers battus qui est donc la seconde à être labellisé par le Syndicat National du Jeu Vidéo. Mais à quoi cela sert, me direz-vous ? Tout simplement à posséder une sorte de “sceau de qualité” prouvant à tous les professionnels, aux futurs étudiants et à tous ceux que l’école intéresse, que Creajeux ne fait pas les choses
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Hits Playtime 2012 : Et les gagnants sont…

Après de longs mois de développement, tous les projets étudiants participants à ce second Hits Playtime sont passés sous le crible des votes Facebook. Il n’en resta alors plus qu’une dizaine tombés dans les mains d’un jury d’exception. Au final, seulement quatres ont été choisis. Le Grand Prix du Jury est décerné au particulièrement inventif Sphère. Ce n’est clairement pas une surprise tant le jeu est passionnant, aux idées novatrices
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Perspective | DigiPen Institute of Technology

Perspective : Un jeu étudiant avec de la profondeur

On trouve parfois de très jolies choses quand on fouille un peu dans les projets étudiants des diverses écoles dédiées au jeu vidéo. C’est par exemple le cas avec certains jeux de l’école DigiPen, basée aux Etats-Unis. D’ailleurs, c’est de cette même école que provenait une partie de l’équipe de développement de Portal, avec par exemple Kim Swift qui est aussi derrière le récent Quantum Conundrum. Comme l’indique son nom,
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EPITECH : Le Ludum Dare a fait des petits ?

EPITECH : Le Ludum Dare a fait des petits ?

L’EPITECH, école française de l’innovation et expertise informatique, en association avec Game One, propose un concours ouvert pour les jeunes de 16 à 20 ans : après remplissage d’un petit formulaire, vous aurez la possibilité de participer à des présélection dans les écoles EPITECH les plus proches de chez vous. La finale se passera bien évidemment à Paris, mais pas de panique pour les petits campagnards n’ayant pas forcément les moyens de
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Hits Playtime – Interview des créateurs d’Astray

L’un des derniers projets dont nous ne vous avons pas parlé en détails vient de nous contacter. Avec notre petit site et nos petites idées, nous sommes bien heureux de pouvoir parler de talents aussi créatifs que ceux du Hits Playtime. Aujourd’hui, Astray semble fermer la marche des interviews. Avec brio ? Bonjour et merci d’avoir répondu à l’appel de cette interview. Tout d’abord, pouvez-vous présenter l’équipe de développement ?
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Hits Playtime – Interview des créateurs de Scary Party !

Faire peur aux enfants est une pratique plutôt courante dans la jeu vidéo. Mais depuis quelque temps, les simples gameplays de “cache-cache” sont un peu absent des concepts amusants et simples à la fois. L’équipe de Scary Party participant aux Hits Playtime tente de corriger le tir avec son idée… Bonjour et merci d’avoir répondu à l’appel de cette interview. Tout d’abord, pouvez-vous présenter l’équipe de développement ? Anthony : Cette
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Hits Playtime – Interview des créateurs de K-DecoLL !

Hits Playtime – Interview des créateurs de K-DecoLL !

Créer un beat’em all avec l’esprit des années 90 et un thème mis au gout du jour est une idée loin d’être bête. Comment ces étudiants s’y prennent pour mettre en place leur projet et surtout, que pensent-ils de cette médiatisation via le concours Hits Playtime ?
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Hits Playtime – Interview des créateurs de Wide Wild World !

Ces créatifs en charge du projet Wide Wild World, tout droits venus d’ISART Digital, se dévoilent aujourd’hui dans une interview qui met clairement en avant la passion d’une jeune équipe voulant réellement proposer un jeu marquant et plein de bonnes idées. Auront-ils le droit à votre si précieux vote ? Bonjour et merci d’avoir répondu à l’appel de cette interview. Tout d’abord, pouvez-vous présenter l’équipe de développement ? Nous sommes
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