NovaPlay - Les prototypes en vidéo

NovaPlay – Les prototypes en vidéo

Ils sont tous là, en vrac, sous navigateur, souvent sous Unity et toujours intéressants à découvrir ! Bravo à tous les étudiants ayant joué le jeu pour qu’on puisse joue aux leurs et bravo aux gagnants ! Pour retrouver le choix du Jury et les récompenses, cliquez donc sur ce lien. On se donne rendez-vous l’année prochaine pour d’autres projets étudiants ?
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Interview - L'équipe de Bottle (Nova Play 2014)

Interview – L’équipe de Bottle (Nova Play 2014)

Alors que le concours se termine dans quelques semaines maintenant, le Nova Play est toujours au centre de l’actualité et voici qu’un projet tente de se faire connaître in-extremis avec un concept bien particulier. L’équipe de Bottle est motivée et nous parle de ses inspirations…
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Enjmin Bundle

L’Enjmin met tous ses jeux en Bundle

L’École Nationale du Jeu et des Médias Interactifs Numériques se lance dans une idée loin d’être bête et complètement en phase avec le concept même de création et de partage auquel inspire la plupart de leurs étudiants. Désormais, tous les jeux produits au sein de l’Enjmin pourront être retrouvés sur un même site, entièrement gratuitement. C’est ainsi qu’on retrouve bien des projets d’excellence découvertes aux Hits Playtime, entre autres concours
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SerpenteS par des étudiants de l'Enjmin

EIGD 2013 : Type Rider, SerpenteS et On Life Remains récompensés !

Si le conceptuel Parapluie de nos amis de One Life Remains (que nous avions interviewiés sur cette page) gagne le Grand Prix de l’événement indépendant européen, c’est sans compter sur Type:Rider qui suscite toujours plus d’engouement avec cette fois-ci l’obtention du Prix de la Cohérence Artistique. De son côté, SerpenteS (des étudiants de l’Enjmin) gagne le prix du jeu étudiant. Bravo à eux ! Ci-dessous, le trailer de SerpenteS. En attente de
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Hits Playtime #3 - Les prototypes en Live ! (2/2)

Hits Playtime #3 – Les prototypes en Live ! (2/2)

Seconde et dernière partie “découverte” des projets étudiants du Hits Playtime #3 ! On y découvre LUNE ainsi que le rythmé S.W.A.G, l’enchanteur Valta, le rapide OmniluX, l’amusant Dropple’s Adventure et l’incroyable Wander. Vous pouvez cliquer sur les noms précédents pour retrouver les interviews de leurs créateurs, si disponibles…
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Hits Playtime #3 - Les prototypes en Live ! (1/2)

Hits Playtime #3 – Les prototypes en Live ! (1/2)

Première partie “découverte” des projets étudiants du Hits Playtime #3 ! On y découvre “Ninja Momie” et “Fenrir” de CreaJeux, “Opaque” et “A Tales of Two Worlds” de Enjmin, ainsi que “Bokida” de l’ICAN. Vous pouvez cliquer sur les noms précédents pour retrouver les interviews de leurs créateurs, si disponibles…
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Trailer Aku

Aku se dévoile en un trailer…

Le projet Hits Playtime des étudiants de l’ENJMIN (qu’on a interviewé il a peu) se montre en une vidéo résumant très bien la situation : uniquement destiné aux tablettes et téléphones tactiles, le jeu propose d’incarner un dragon serpent et de peindre un monde effacé sur de sublimes musiques… Les résultats des Hits Playtime auront lieu le 27 juin prochain est parmi la vingtaine de projets, Aku est bien parti pour
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Interview - l'Équipe de OmniluX (Hits Playtime)

Interview – l’Équipe de OmniluX (Hits Playtime)

L’ENJMIN nous revient avec un projet très coloré, OmniluX, pour ces Hits Playtime “troisième édition” qui n’en finissent plus de rivaliser de génie. On peut sans conteste annoncer que cette année est un grand cru et qu’il sera bien difficile de départager les vainqueurs à la fin ! En même temps, ce n’est pas de notre ressort… Profitons donc de cette liberté pour découvrir sans avoir besoin de classer !
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Interview – l’équipe de “A Tale of Two Worlds” (Hits Playtime)

Deux mondes en un jeu, c’est ce que nous proposent cette équipe de l’ENJMIN. L’occasion de voir ce qu’il en est de leur formation personnelle et de parler un peu plus du concept même du jeu. Une interview qui se lit vite, qui ne perd pas son temps, mais qui ne manque pas d’attiser notre curiosité… Bonjour à vous. Tout d’abord, pouvez-vous présenter toute l’équipe et votre cursus scolaire ? Nous sommes
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Interview - l’équipe de AKU (Hits Playtime)

Interview – l’équipe de AKU (Hits Playtime)

L’ENJMIN est encore dans la place, omniprésente dans ce concours d’étudiant. Cela devient de plus en plus intéressant de suivre tout ce beau monde, tant le concours se fait davantage proche de tous et qu’il va désormais falloir avec quelques prototypes de disponibles. Ne vous inquiétez pas chers lecteurs, nous vous feront un petit récapitulatif des jolies choses jouables ! En attendant, l’équipe d’AKU vous parle…
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Preview – Paradis Perdus (PC)

C’est avec grande méfiance que j’ai abordé ce jeu la première fois. L’un des développeurs, Sergey Mohov, m’avait déjà énormément touché avec son dernier titre “Dédale”. Est-il capable de réussir ce même exploit dans son nouveau jeu “Paradis perdus” ? La réponse est dans cette preview. Choix difficile Paradis Perdus est un jeu de réflexion, de plateformes et d’exploration. Le titre n’est pour le moment qu’en alpha, il a été
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Paradis Perdus (Lost Paradises) - First Gameplay Footage

Paradis Perdus : les étudiants envahissent GSS !

Rassurez-vous : non, nous ne sommes pas sous le joug d’une manifestation étudiante qui aurait décidé de venir bloquer l’immeuble de GSS. C’est juste que je n’avais pas d’idée pour mon titre, et qu’il fallait bien vous raconter une bêtise pour écrire les trois premières lignes de cette news. Cependant, je ne vous parle pas d’étudiants par hasard. En effet, Paradis Perdus est le fruit du travail d’un petit groupe
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Calinou Conqueror : les lapins débarquent sur PC

Calinou Conqueror : les lapins débarquent sur PC

Souvenez-vous, c’était il y a moins d’une semaine et nous vous parlions d’un certain Rabbit Conqueror, un titre développé à l’occasion du Toulouse Game Show par une équipe de l’ENJMIN. Et bien figurez-vous que nous allons maintenant nous pencher sur le cas de son concurrent, le terrible Calinou Conqueror. Sous ce nom pour le moins effrayant se cache en réalité un complot mondial, dont les investigateurs ne sont autres que
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Michel s'illustre au Paris Games Week

Michel s’illustre au Paris Games Week

Alors que nous étions sans nouvelles depuis le mois de Juin de ce projet étudiant issu de ENJMIN (Ecole Nationale du Jeu et des Médias Interactifs Numériques), voici que Michel s’illustre de bien belle manière au Paris Games Week. Et pour cause, le titre remporte ni plus ni moins que le prix étudiant du célèbre salon parisien. Il faut dire que l’équipe composée de Charlotte Razon, Orson Favrel, Emilien Gorisse, Sylvain Jannot et Fabrice
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Ou l'on reparle de Michel...

Ou l’on reparle de Michel…

Prévu sur iPad comme précisé par notre dernière news, Michel s’expose aujourd’hui avec de plus amples explications sur son concept. Ce jeu est axé sur la coopération entre un enfant de plus ou moins 6 ans et ses parents. Ce livre interactif amélioré, comme le montre le trailer déjà dévoilé, parlera de la richesse de l’enfance. Les deux “générations” de joueur découvriront Michel de façon totalement différente. À chaque page de récit,
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Puddle Trailer

Un trailer pour Puddle

Guidez votre fluide d’un point à autre, ça peut être parfois difficile, mais c’est ce que nous propose Puddle, récemment annoncé sur Xbox Live Arcade. Il s’agira de mouvoir l’environnement et non le liquide lui-même pour arriver au but. En faisant bouger le monde, vous pouvez accélérer/ralentir le liquide, ou même le faire “sauter” pour éviter des obstacles. Il faudra tout de même faire attention, car le liquide peut s’évaporer
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Hits Playtime – Interview des créateurs du projet “Help Me” !

Mise en situation, ambiance, atmosphère, le projet Help Me des étudiants de l’ENJMIN ne manque clairement pas d’idée et d’originalité. Un peu d’Experience 112, de In Memoriam, un titre qui va plaire à tous ceux qui plongent facilement dans les sombres enquêtes et la mise en abyme. Parlons-en avec les créateurs… Bonjour et merci d’avoir répondu à l’appel de cette interview. Tout d’abord, pouvez-vous présenter l’équipe de développement ? Nous
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Hits Playtime – Interview des créateurs de Bomb This Way !

Nouvelle journée, nouvelle interview. Aujourd’hui, ce sont les étudiants de Supinfogame en charge du projet Bomb This Way ! qui sont à l’honneur. Ce titre ne propose pas énormément de visuels sur son blog dédié, mais propose des articles plus qu’intéressants sur la conception d’un jeu vidéo. Ces créateurs tentent de proposer un Angry Birds à leur sauce. Intriguant, n’est-ce pas ? Bonjour et merci d’avoir répondu à l’appel de
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