Stellaris: Leviathans

Stellaris: Leviathans

Dès les premières années de son ère de conquête spatiale, la Coalition de l’Esclavage s’est très vite établie à travers la galaxie toute entière, dans le seul but d’être l’espèce dominante de celle-ci. Après plusieurs années de guerre et d’esclavagisme, la flotte de la Coalition de l’Esclavage se retrouvera décimée en quelques instants dans le système d’Egrore ; un gigantesque vaisseau spatial « Dreadnought automatisé » protégeant le système en
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Gamescom 2016 - Preview : Endless Space 2

Gamescom 2016 – Preview : Endless Space 2

Depuis Endless Space, Amplitude Studios enchaîne les réussite ainsi que les succès, et si le rachat par Sega pouvait en effrayer quelques uns pour leurs futurs jeux, ils viennent montrer qu’ils gardent un contrôle total sur ce qu’ils veulent faire.
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Event[0]

Event[0]

Event[0] est décrit par ses développeurs, le studio français Ocelot Society, comme un jeu d’aventure narratif étant centré autour de la relation entre le joueur et une intelligence artificielle nommée Kaizen. Ayant commencé en tant que jeu étudiant, Event[0] a bien avancé depuis, ayant gagné notamment le support de l’Indie Fund. Si le concept d’établir une relation avec un IA en tapant tout ce qu’on voulait avec son clavier semblait
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[GC16] - The Long Journey Home - Interview : Andreas Suika

[GC16] – The Long Journey Home – Interview : Andreas Suika

Dire que The Long Journey Home est un jeu que l’on attend à la rédaction est un euphémisme après cette interview passionnante ! L’actuel Creative Director de ce jeu de “survie dans l’espace… mais pas que” nous parle de ses ambitions, de ses références Space Opera mais surtout, de ce qui fera de The Long Journey Home un jeu bien à part. Découvrez !
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ADR1FT

ADR1FT

Telle une Sandra Bullock face à l’immensité de l’univers, vous voilà dans la peau de l’astronaute Alex Oshima, commandante de la station spatiale de la société Handiman, se trouvant très mal en point puisqu’elle se retrouve projetée au milieu de cette dernière et de ses débris orbitant autour de notre planète bleue. Sans savoir pourquoi, nous voilà en train de vivre ses derniers moments dans le vide intersidéral, en quête
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Stellaris

Stellaris

Paradox Development Studio est sans conteste la référence en termes de Grand Strategy, avec des licences telles que Crusader Kings, Europa Universalis, Hearts of Iron ou Victoria. Pour ceux qui ne connaissent pas, le Grand Strategy est un sous-genre des jeux de stratégie qui place le joueur au contrôle d’une nation ou d’un empire (généralement) et demande d’utiliser toutes les ressources de cette entité (notamment militaires mais aussi économiques, diplomatiques,
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Cosmochoria

Cosmochoria

Dessine-moi un mouton ! Ou alors tiens, tant qu’à faire, tu peux m’imaginer tout un cosmos avec des monstres qui m’attaquent, moi qui plante des fleurs et des planètes qui s’en nourrissent pour faire grandir un cœur me permettant de looter un coffre, contenant des pierres précieuses ou des objets à ramener à des PNJ loufoques ? Bon d’accord, le Petit Prince, ce n’est plus ce que c’était…
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Prominence

Prominence

Jeu d’aventure et de science-fiction, Prominence se présente comme un titre réalisé dans la plus pure tradition des jeux de type point & click. Deux ans après la sortie du prototype du jeu et sa soumission à Steam Greenlight il nous est aujourd’hui enfin possible de goûter à sa version finale. La team new-yorkaise Digital Media Workshop veut nous montrer à quel point une petite équipe peut parvenir à créer
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Steamworld Heist

Steamworld Heist

Dire que j’ai apprécié Steamworld Dig, le premier jeu de Image & Form, est un euphémisme. Depuis que j’y ai posé mes mains à la Gamescom 2015, je n’attendais qu’une chose : la sortie de Steamworld Heist. Image & Form a donc fort à faire avec moi : je suis assez fan de leur travail pour m’extasier, mais aussi très critique tant j’ai peur que Steamworld Dig ne soit qu’un
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[GC15] Preview - Project Daedalus : The Long Journey Home (PC, Mac, Linux)

[GC15] Preview – Project Daedalus : The Long Journey Home (PC, Mac, Linux)

Project Daedalus/The Long Journey Home était le projet secret que Daedalic voulait nous présenter cette année. A la tête de cette présentation, un de ses développeurs très enthousiaste à l’idée de nous montrer son bébé malgré une fin de Gamescom fort épuisante. Il nous prévient que ce que nous allons voir est encore loin d’être terminé. L’interface est par exemple très rudimentaire. Je me suis donc efforcé de faire preuve
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[GC15] Preview - Stellaris (PC, Mac, Linux)

[GC15] Preview – Stellaris (PC, Mac, Linux)

Il n’est plus nécessaire de présenter Paradox et son catalogue de jeux principalement tournés vers la stratégie et la simulation de gestion de nations, de royaumes, d’empires ou encore d’armée. Devenir maître en géopolitique, en diplomatie ou dans l’art de la guerre est chose habituelle chez eux. L’annonce de leur nouveau titre au doux nom de Stellaris ne tombe pas très loin de l’arbre et nous emporte cette fois-ci dans
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Corpse of Discovery

Corpse of Discovery

Interstellar est un film qui restera dans les mémoires et il fait déjà des petits ! Corpse of Discovery de Phosphor Games s’inspire de plusieurs scènes cultes du film de Christopher Nolan et ne s’en cache même pas (la preuve avec les crédits de fin). Mais que vaut cette aventure de trois/quatre heures pour les amoureux de science-fiction ?
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Preview – Duskers (PC)

Preview – Duskers (PC)

Chez Misfits Attic on adore les technologies futuristes et surtout, proposer au joueur de s’y introduire. Avec A Virus Named Tom, il avaient déjà tenté de nous impliquer dans le contrôle d’une Intelligence Artificielle mais cette fois, leur nouveau jeu prend une plus grande dimension.
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Elite : Dangerous

Elite : Dangerous

Quand j’étais gamin je voulais être conducteur de camion-poubelle. Vraiment hein, ça me faisait rêver et j’avais même la version miniature pour faire *vroum vroum* et m’y croire déjà. Mais ça c’était dans les années 90. Maintenant projetons nous dans un futur lointain. Et si un gamin du système Morgor se mettait à rêver de piloter un magnifique Orca transportant 580 tonnes de minerai à travers l’espace ? Et si
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Fermi’s Path

Fermi’s Path

PROUN fait des petits et voici un nouveau jeu en reprenant entièrement le concept. Proposant un univers visuel différent, Fermi’s Path réussit-il à faire plus attrayant que son modèle ?
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Out There : Omega Edition

Out There : Omega Edition

Avec un succès bien mérité sur mobile, Out There revient dans une version Omega refaite entièrement pour nos jolis ordinateurs. On vous en avait déjà parlé lors de notre rencontre avec Mi-Clos Studio à la Gamescom, mais il est grand temps de revoir un peu tout ce que propose la version finale d’Out There : Omega.
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Morningstar : Descent to Deadrock

Morningstar : Descent to Deadrock

Morningstar, c’est l’histoire d’un vaisseau spatial du même nom qui va bêtement s’écraser sur une planète si dangereuse qu’elle fut rayée des radars. Ce caillou de l’enfer, c’est Deadrock la bien nommée. Celui qui n’était alors qu’un point and click réalisé sous flash pour navigateur internet revient dans une version re-mastérisée pour l’occasion de sa sortie sur Steam.
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The Next Penelope

The Next Penelope

A la Gamescom j’ai beaucoup discuté avec Aurélien Regard, nous avons parlé de Micro Machines, d’Ulysse 31 et de Megaman entre autre. C’est suite à cette discussion qu’il m’a présenté Penelope, dès notre première rencontre je fus conquis, mais il m’aura fallu attendre jusqu’à récemment pour nous revoir. L’attente suscite le désir dit-on, c’est ce que nous allons voir.
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