IndieCade Europe 2017 : le jeu convivial

IndieCade Europe 2017 : le jeu convivial

C’est la deuxième fois que ce salon indépendant vient poser son contenu en France, à Paris plus précisément, pour tenter de percer en Europe. Jeux, conférences, rencontres, le lieu est propice à de véritables bons moments de partage, d’écoute et d’apprentissage. Même et surtout quand on vient de la presse spécialisée...
/
IndieCade Europe 2017 : A Guy and His Hero

IndieCade Europe 2017 : A Guy and His Hero

Dans la quinzaine de jeux présentés à IndieCade Europe (sans compter ceux montrés lors des Show & Tell temporaires) se trouvait ce sympathique jeu VR réalisé par des étudiants et déjà montré lors du concours Hits Playtime (qu'ils ont remporté). Le public ne s’y est pas trompé et lui a même attribué un prix...
/
Isart Digital : Quelques jeux de la promo 2017

Isart Digital : Quelques jeux de la promo 2017

Le 15 juin dernier, l'école Isart Digital a présenté les projets de fin d'études de ses étudiants à quelques grands noms du secteur comme Ubisoft, Cyanide, Amplitude et quelques autres pour une remise de prix tout à fait symbolique. C'est Christophe Villedieu, Level Designer chez Media Molecule, qui fut le Président de ce Jury.
/
Hits Playtime 2017 : D85, Kunitsukami, Under the Mask...

Hits Playtime 2017 : D85, Kunitsukami, Under the Mask…

Comme chaque année, nous prenons un réel plaisir à couvrir le concours Hits Playtime. Ce concours dédié aux étudiants propose de créer un jeu en quelques mois. Le 20 février dernier, plusieurs projets ont été choisis.
/
Hits Playtime 2017 : Gamayun, PaperTown et The Day...

Hits Playtime 2017 : Gamayun, PaperTown et The Day…

Comme chaque année, nous prenons un réel plaisir à couvrir le concours Hits Playtime. Ce concours dédié aux étudiants propose de créer un jeu en quelques mois. Le 20 février dernier, plusieurs projets ont été choisis. Ils ont jusqu’au 20 juin pour livrer un prototype, qui sera ensuite jugé pour la cérémonie des récompenses le 24 juin. Chaque article contiendra les mêmes questions posées à trois projets. Cette fois, il
/
Hits Playtime 2017 : PYKT, Hindrance et A Guy and his Hero

Hits Playtime 2017 : PYKT, Hindrance et A Guy and his Hero

Comme chaque année, nous prenons un réel plaisir à couvrir le concours Hits Playtime. Ce concours dédié aux étudiants propose de créer un jeu en quelques mois. Le 20 février dernier, plusieurs projets ont été choisis. Ils ont jusqu’au 20 juin pour livrer un prototype, qui sera ensuite jugé pour la cérémonie des récompenses le 24 juin. Chaque article contiendra les mêmes questions posées à trois projets. Cette fois, il
/
Hits Playtime 2017 : Heritage, Ombrage et Vortex

Hits Playtime 2017 : Heritage, Ombrage et Vortex

Comme chaque année, nous prenons un réel plaisir à couvrir le concours Hits Playtime. Ce concours dédié aux étudiants propose de créer un jeu en quelques mois. Le 20 février dernier, plusieurs projets ont été choisis. Ils ont jusqu’au 20 juin pour livrer un prototype, qui sera ensuite jugé pour la cérémonie des récompenses le 24 juin. Chaque article contiendra les mêmes questions posées à trois projets. Cette fois, il
/
Les jeux du Hits Playtime 2016

Les jeux du Hits Playtime 2016

Découvrons ensemble quelques-uns des jeux conçus lors du concours étudiant Hits Playtime 2016. Vous trouverez dans cette vidéo plusieurs séquences de gameplay commenté. Puisque les jeux sont encore malheureusement remplis de bugs plus ou moins gênants, il est possible qu’un gameplay se stoppe net… C’est sans doute que derrière, tout ne s’est pas passé comme prévu. Pour autant, cette année, les projets rivalisaient d’originalité.
/
Interviews en vidéo : les Hits Playtime 2016

Interviews en vidéo : les Hits Playtime 2016

C’est lors du salon Evry Games City 2 que nous avons eu la chance de rencontrer les organisateurs et plusieurs étudiants du concours Hits Playtime que nous couvrons depuis le début de son existence. L’occasion de présenter le concours avec Laurent Checola et surtout, d’en découvrir davantage sur les projets étudiants proposés. En attendant le verdict, fin juin !
/
[GC 15] Preview - Anarcute (PC)

[GC 15] Preview – Anarcute (PC)

Hey, jeune rebelle, le temps des manifs d’étudiants te manques ? Envie d’arpenter les rues en chantant des slogans débiles (bien souvent les mêmes que ton grand frère 10 ans plus tôt en remplaçant le nom du politicien visé) ? Heureusement Anarcute est là pour assouvir ta soif de destruction et de tapage de poulets d’agent de la paix !
/
Interview - OvO (Hits Playtime)

Interview – OvO (Hits Playtime)

L’ICAN a toujours participé au Hits Playtime et cette année, la solide équipe de Clément Martin, chef de projet sur OvO, a mis les petits plats dans les grands. Ils n’ont pour autant pas réussi à se rendre sur les premières marches du podium avec leur jeu nommé Link-It à l’époque des inscriptions au concours. Un trailer est disponible… En attendant le prototype !
/
NovaPlay - Les prototypes en vidéo

NovaPlay – Les prototypes en vidéo

Ils sont tous là, en vrac, sous navigateur, souvent sous Unity et toujours intéressants à découvrir ! Bravo à tous les étudiants ayant joué le jeu pour qu’on puisse joue aux leurs et bravo aux gagnants ! Pour retrouver le choix du Jury et les récompenses, cliquez donc sur ce lien. On se donne rendez-vous l’année prochaine pour d’autres projets étudiants ?
/
Interview - L'équipe de Bottle (Nova Play 2014)

Interview – L’équipe de Bottle (Nova Play 2014)

Alors que le concours se termine dans quelques semaines maintenant, le Nova Play est toujours au centre de l’actualité et voici qu’un projet tente de se faire connaître in-extremis avec un concept bien particulier. L’équipe de Bottle est motivée et nous parle de ses inspirations…
/
Interview - L'équipe de Tiny Poncho (Nova Play 2014)

Interview – L’équipe de Tiny Poncho (Nova Play 2014)

Projet Supinfogame de qualité, Tiny Poncho méritait qu’on le mette sur le devant de la scène avec cette interview passionnante. L’équipe du jeu, qui se nomme elle même les “Jazzy Tigers”, nous répond avec beaucoup de bonne humeur et une évidente passion pour la création. C’est aussi l’occasion de voir quelques jolis artworks et screenshots du projet…
/
Interview - L'équipe de 21 Bytes (Nova Play 2014)

Interview – L’équipe de 21 Bytes (Nova Play 2014)

Retour à l’ICAN avec un nouveau projet. Cette fois, les étudiants sont concis dans leurs réponses à nos questions, mais pas moins intéressants. L’équipe est motivé, motivante et le projet (entièrement réalisé en 3D) semble bien avancé. Et puis il y a une Gif animée, vous êtes donc obligé de venir voir cela !
/
Interview – L’équipe de Lab Escape (Nova Play 2014)

Interview – L’équipe de Lab Escape (Nova Play 2014)

Cela faisait longtemps que nous n’étions pas passé du coté des participants au concours Nova Play et cette fois-ci, on va à Bobigny ou l’équipe de Lab Escape nous parle de son projet…
/
Interview – L’équipe de Who Wants Money (Nova Play 2014)

Interview – L’équipe de Who Wants Money (Nova Play 2014)

Voyageons à Bobigny pour discuter avec l’équipe Who Wants Money du concours Nova Play. Inspiré des Lapins Crétins et Bomberman, ce jeu risque d’être l’un des plus funs et jovial du concours. On leur souhaite une très bonne continuation !
/
Interview - L'équipe de Akatapu (Nova Play 2014)

Interview – L’équipe de Akatapu (Nova Play 2014)

Nouvelle interview Nova Play et cette fois, on repart en Belgique à la Haute Ecole Albert Jacquard de Namur ou se trouve les étudiants de ce petit projet fort sympathique qu’on vous laisse découvrir ici. Le Nova Play a cette particularité de s’étendre sur une plus large zone en termes d’école représentée et honnétement, c’est tant mieux ! Pour le suivre ensuite sur leur blog, c’est par là…
/
Loading...