Prey

Prey

Même nom, jeu différent. S’il y a bien une chose à accorder à ce Prey cru 2017, c’est qu’il aura su couper les ponts avec les origines de son appellation contrôlée. Mais un nom, ce n’est que cela, quelques lettres pour reconnaître quelque chose ou quelqu’un. Ce n’est pas ce qui vous définit entièrement. Ce n’est certainement pas ce qui définit le titre d’Arkane. Dans ce mélange d’horreur, de science-fiction
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P.O.L.L.E.N

P.O.L.L.E.N

Pensé pour la Réalité Virtuelle, P.O.L.L.E.N (je le fais en copié-collé, la flemme de réécrire les points à chaque fois) nous propose une excursion dans l’espace ou plus précisément, à la recherche d’un équipage disparu dans une station spatiale. C’est classique ? Oui, mais finalement le jeu est loin d’être quelconque dans sa globalité.
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Everspace (Win, Xbox One)

Everspace (Win, Xbox One)

Je suis triste lorsque je vois un nouveau jeu se déroulant dans l’espace. Ça a toujours l’air génial, mais entre les 4x, les simulations et autres jeux de gestion, ce sont souvent des titres que je suis contraint de laisser de côté, faute de temps. Mais quand j’ai vu qu’Everspace se définissait comme un mix entre un jeu à la Faster Than Light et du dog fight, j’ai immédiatement sauté
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Seasons After Fall

Seasons After Fall

Seasons after Fall est enfin là après tant d’années d’attente, et on peut dire que ça valait le coup de patienter ! Pour rappel, il aurait dû être le premier jeu du studio français Swing Swing Submarine, fondé en 2009 pour travailler dessus, qui a dû le mettre en pause en 2011. C’est fort de l’expérience de deux autres jeux, les excellents Blocks That Matter et Tetrobot & Co, que
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No Man's Sky

No Man’s Sky

En quelques années, No Man’s Sky est passé du statut de curiosité indépendante à une production magnifiée par sa mise en avant sous les feux des projecteurs d’une PS4 ayant le vent en poupe et surtout sa promesse de mondes infinis. Véritable tour de force technique, c’est surtout embourbé dans d’innombrables attentes d’un public affamé qu’il s’est retrouvé bardé d’un lourd bagage sur ses épaules. Allumez vos réacteurs.
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Uncharted 4 : A Thief's End

Uncharted 4 : A Thief’s End

Lorsque l’on jette un regard sur l’image illustrant la quatrième aventure de Nathan Drake, on y remarque une noirceur latente. Son regard porté vers le sol, le choix de couleurs sombres l’entourant et son sous-titre “A Thief’s End” sont peut-être annonciateurs d’une fin peu réjouissante pour notre héros de l’impossible. Nous qui étions habitués au plaisir coupable d’une action non-stop sans réelle conséquence durable sur la vie de notre explorateur
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Crashlands

Crashlands

Derrière un jeu, il y a toujours une histoire. Crashlands est le fruit du travail des frères Coster, un projet qui a été entrepris lorsque Sam, le troisième frère, est tombé malade d’un cancer. Ce jeu a été pensé pour entrainer Sam dans un monde si riche et prenant qu’il l’aiderait à oublier la dure réalité de son quotidien dans les hôpitaux. Aujourd’hui c’est au tour du grand public d’avoir
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Prominence

Prominence

Jeu d’aventure et de science-fiction, Prominence se présente comme un titre réalisé dans la plus pure tradition des jeux de type point & click. Deux ans après la sortie du prototype du jeu et sa soumission à Steam Greenlight il nous est aujourd’hui enfin possible de goûter à sa version finale. La team new-yorkaise Digital Media Workshop veut nous montrer à quel point une petite équipe peut parvenir à créer
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Preview - Sky Break (PC, MAC, Linux)

Preview – Sky Break (PC, MAC, Linux)

Beaucoup considèrent FarSky comme un jeu de survie de qualité moyenne. Trop court, manquant de contenu ou sans challenge, les joueurs adeptes des jeux de survie n’y ont pas trouvé leur compte. Sky Break, le second jeu du studio FarSky Interactive, mise sur son succès en utilisant certains aspects du premier jeu tout en y ajoutant des nouveautés et de l’originalité. Alors, réussite ?
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Dream

Dream

Premier jeu du jeune studio anglais HyperSloth, composé de seulement trois personnes, Dream se présente comme une expérience en vue subjective, à mi-chemin entre le First Person Walker et le Puzzle Game, le tout baignant dans une ambiance – forcément – onirique.
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Preview Live ! - Worlds (PC)

Preview Live ! – Worlds (PC)

Longtemps prévu, toujours en cours de développement et proche de sa sortie, le jeu de Curious Planet nous est parvenu dans une version quasi-terminée qui vaut le détour ! 1h30 de preview, en live, voilà qui va aguicher pas mal d’explorateurs en herbe…
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Home is Where One Starts...

Home is Where One Starts…

Le jeu d’exploration à la première personne est désormais une valeur sûre du jeu indépendant. Revendiquant clairement des inspirations telles que Gone Home ou Dear Esther, Home is Where One Starts… tente d’apporter sa touche de nostalgie baignée de sublimes lumières. Laissons-nous donc emporter.
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Out There : Omega Edition

Out There : Omega Edition

Avec un succès bien mérité sur mobile, Out There revient dans une version Omega refaite entièrement pour nos jolis ordinateurs. On vous en avait déjà parlé lors de notre rencontre avec Mi-Clos Studio à la Gamescom, mais il est grand temps de revoir un peu tout ce que propose la version finale d’Out There : Omega.
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Explorons The Guest en images…

Juan de la Torre est l’artiste derrière ce nouveau jeu d’aventure à la première personne, mettant en avant un gameplay surtout adapté à l’Oculus Rift (mais pas que !). Développé par la Team Gotham, basée à Madrid en Espagne, The Guest met en avant des puzzles, des énigmes, dans une atmosphère plutôt sombre. Nous suivrons les expériences passées du Docteur Evgueni Leonov dans des décors détaillés et d’énigmatiques niveaux. Supportant
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Preview Live ! - IZLE (PC)

Preview Live ! – IZLE (PC)

Avec sa campagne Kickstarter et ses jolies couleurs flamboyantes, IZLE donne envie de s’y intéresser. Enfin, pas tout le monde, vu que la campagne de financement rame un peu à se porter convenablement. Pourtant, IZLE a de quoi promettre de belles choses sur le papier ! Nous nous sommes jeté sur la version de démonstration en Alpha pour vous réaliser cette petite vidéo « Preview » qui montre ce qu’est
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Preview - GRAV (PC)

Preview – GRAV (PC)

Développé par BitMonster, un studio truffé de talents parmi lesquels on trouve des anciens de chez différents studios « triple A » qui ont bossé sur des jeux comme Battlfield 2, Unreal Tounament 3 ou encore Gear Of War 2 et 3, ce petit GRAV vous l’aurez compris est le bébé de grosses pointures du jeu qui viennent tremper leur pinceau dans l’univers indépendant.
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Starpoint Gemini 2

Starpoint Gemini 2

Des jeux dans l’espace, on en voit beaucoup ces derniers temps. Le genre revient à la mode depuis que Elite et Star Citizen se tirent la bourre. Il n’empêche qu’avant eux, Starpoint Gemini avait tenté de percer. Cette suite est donc très attendue par quelques fans et les nouveaux-venus peuvent logiquement avoir toute la curiosité de s’y intéresser. Que vaut-il donc, réellement ?
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Into Blue Valley

Into Blue Valley

Le jeu vidéo est surement l’une des choses les plus magiques à mes yeux. Il suffit d’un rien, un petit gimmick pour être capable de nous faire rêver. Kuchalu, studio formé par deux frères au Royaume-Uni, a réussi à me vendre leur première production major avec un simple filtre bleu. Oui, il n’en faut pas beaucoup pour éveiller une grande imagination.
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