Global Game Jam 2017 à Nancy

Global Game Jam 2017 à Nancy

En lien avec nos fidèles amis de l’Association Coin, nous nous sommes rendus à l’école Epitech de Nancy ou était organisée la Global Game Jam 2017. Ces 24 minutes de vidéo vous en montreront les participants, les séances de travail, les projets à mi-chemin et le résultat final. Bon visionnage à tous.
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PGW 2014 - Les jeux Made in France

PGW 2014 – Les jeux Made in France

Cette année encore nous nous sommes rendus à la Paris Games Week afin d’aller y interroger les camarades développeurs de jeu vidéo français hébergés sous la bannière du stand Made in France. C’est donc plus d’une vingtaine de jeux tous réalisés par des studios français, majoritairement indés, mais pas toujours, certains avec des produits déjà finis, d’autres avec des prototypes. C’est tout un pan de la culture vidéoludique qui était
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Preview (GamesCom 2014) - Act of Agression

Preview (GamesCom 2014) – Act of Agression

Avec ses cinématiques, ses vrais acteurs, son jeu stratégique – et quelquefois bourrin – son scénario à la 24 Heures Chrono et ses références aux Command & Conquer du genre, Act of War avait fait date sans être non plus un énorme jeu. Ensuite, ils nous ont proposé deux Wargames d’exception, repoussant les limites visuelles du jeu de stratégie et surtout, très encyclopédique, sans être trop complexe pour le joueur
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GameJam Construct French : plus que 7 heures…

GameJam Construct French : plus que 7 heures…

La GameJam est composé de plusieurs équipes qui bossent sur leurs jeux depuis 41h maintenant. Il vont bientôt rentrer en ligne droite et évidemment, on ne saurait que trop vous conseiller de suivre l’évolution de leurs projets. Pour cela, il n’y a pas plusieurs moyens : la page twitter de Squale, le Co-créateur de la communauté française de Construct, vous permet de découvrir quelques Work in Progress intéressants. On vous reparlera
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Une Game Jam française dédiée à Construct

C’est du 19 au 21 juillet prochain que la communauté française autour du logiciel de création de jeux de Scirra se réunira en une grande Game Jam qu’on nous promet pleine de surprises… Les créateurs en herbe peuvent déjà s’inscrire sur le site officiel de l’événement et pourront même participer au choix du thème. Bien entendu, à Game Side Story, on vous tiendra au courant des résultats de cette Game
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Interview – Yann Fripp (Play Fripp)

On vous parlait récemment de WaWa Land et avant de vous en proposer le test, on s’est dit qu’un petit coup d’oeil sur ses créateurs vaudrait surement le coup. Sincèrement ? On ne s’attendait pas à une interview aussi passionnante. Alors comme nous, venez découvrir Yann Fripp, un créateur indépendant qui n’a qu’une volonté : vous voir vous amuser… Bonjour Yann. D’où te vient cette passion pour le jeu vidéo
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L'Europe et ses langues dans Take On Helicopters

L’Europe et ses langues dans Take On Helicopters

Cette simulation pointue (tellement qu’il nous a été impossible de vous en livrer un test vraiment intéressant, désolé par ailleurs !) s’offre une grosse mise à jour à télécharger dès aujourd’hui sur le site officiel. Pour les utilisateurs de Steam, celle-ci est totalement automatique. Elle propose un contenu bienvenu pour de nombreux joueurs anglophobes. Français, Allemands, Italiens et Espagnols sont désormais capables de comprendre le plan de vol et les
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Interview – Uncanny Games (OIO)

Ils nous ont offert OIO : The Game en nous prouvant par la même occasion que nous n’avions pas à faire à des petits développeurs de pacotille. C’est donc tout naturellement qu’ils se livrent à nous et reviennent sur leur aventure indépendante sans langue de bois. Venez découvrir les talents d’Uncanny Games ! Bonjour à vous et sincèrement, bravo pour OIO. Pouvez-vous nous raconter les rencontres, les idées, la naissance
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The Asskickers a une date de sortie...

The Asskickers a une date de sortie…

Ce beat’em all français d’Ago Games, repoussé, remodelé et porté par une équipe de passionnés qui veulent clairement proposer un jeu de qualité à tous les amoureux du genre, s’annonce désormais de façon fixe pour le 30 juin prochain sur PC et Mac. Si vous voulez en savoir plus, sachez qu’un site officiel vous ouvre toujours ses portes. Plus d’informations à venir !
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Hits Playtime – Les 28 projets en détails…

Parce qu’un récapitulatif plein d’informations est d’une utilité certaine auprès des joueurs qui n’ont pas le temps de fouiller la trentaine de passionnants blogs du concours Hits Playtime, Game Side Story vous propose une plus simple façon de savoir de quels projets il est question ici. Chaque jeu en devenir est alors précisé dans son concept, l’école et les étudiants qui le représente. Bonnes découvertes à tous ! Note :
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Interview - Benjamin Bloc (Galhmac)

Interview – Benjamin Bloc (Galhmac)

Malgré la sortie de Pirate : Canonball Siege sur iOS et son projet Happy Burst Day (qui a récemment participé au concours Bossanova de Desura) Benjamin Bloc, programmeur chez Galhmac, a trouvé le temps de répondre à quelques questions. On l’en remercie infiniment en lui souhaitant, tout de même, de trouver le temps de se reposer entre deux séances de code. Pendant ce temps, délectez-vous de ce sympathique échange et
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Blocks That Matter : le nouveau Swing Swing Submarine

“Un petit robot à tête de perceuse part à l’aventure sous terre afin de voler au secours de ses créateurs, kidnappés par quelqu’un qui semble vouloir voler leur travail“. Voici le synopsis du projet particulièrement prometteur des développeurs français de Swing Swing Submarine. Une première vidéo et quelques images sont d’ores et déjà disponibles. [Montrer sous forme de diaporama] Teinté d’une inspiration à un certain Minecraft, Blocks That Matter se concentre néanmoins surtout sur son ambiance très
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