BAFL - Brakes Are For Losers

BAFL – Brakes Are For Losers

J’ai beau ne publier sur GSS qu’une fois toutes les lunes de sang, cela n’empêche pas mon rédac’ chef préféré d’être toujours parfaitement à l’écoute de mes désirs. À peine ai-je évoqué « arcade » dans la liste des types de jeu qu’il me plairait de tester, qu’il m’a demandé direct si j’étais tenté par une distribution de BAFL. Eh oui, que voulez-vous, on est comme ça, entre lui et
/
Aragami

Aragami

L’Aragami est une créature bien étrange. Créature des ombres par définition, l’Aragami y vit et y est le plus à son aise, craignant la lumière de tout son être. C’est néanmoins à la lumière que l’on peut au mieux apprécier ses couleurs flamboyantes et son ombrage divin, à l’image de la déesse Amaterasu. On ne peut l’observer à son plus beau que quelques secondes à la fois, le temps de
/
INVERSUS

INVERSUS

Il y a une chose que je trouve particulièrement intéressante dans le jeu vidéo, c’est l’abstraction. Elle est souvent la plus présente dans des jeux indépendants, pour des raisons simples : l’abstraction s’accompagne souvent de minimalisme. Cela se fait autant au niveau audio-visuel – de façon assez évidente – qu’au niveau des mécaniques de gameplay – notamment en ayant un nombre très limité de mécaniques autour desquelles le jeu est
/
Super Galaxy Squadron EX

Super Galaxy Squadron EX

Super Galaxy Squadron EX embrasse pleinement cet héritage et respecte la plupart des traditions du danmaku, ses diverses inspirations fièrement mises en avant. Cela va de son look retro au cœur de son gameplay en passant par ses musiques ; on retrouve dans le jeu de Psyche Studios et New Blood les sensations des shoot’em up ayant faits les beaux jours de l’arcade et des consoles des ères 16 et
/
Interview - "Crowd Smasher" (TeteDeBug)

Crowd Smashers : quand Windjammers explose le public…

Récompensé par le Jury au Stunfest 2015 comme étant l’un des projets indépendants les plus intéressants présentés sur le salon (vous pouvez retrouver l’interview de son créateur dans notre vidéo), Crowd Smashers refait parler de lui aujourd’hui en une annonce très intéressante : le jeu est désormais sur Steam Greenlight et il “suffit” de voter en masse pour lui, afin de le voir apparaître un jour sur Steam. Plein de promesses de fun,
/
NOT A HERO

NOT A HERO

Découvert à la Gamescom 2014, Not a Hero m’avais déjà furieusement tapé dans l’œil. J’avais pu alors y jouer quelques minutes au rythme des « RELOAD ! » que me criait l’un des développeurs dans mon oreille fragile lorsque j’oubliais de recharger mon arme. Depuis lors, j’ai attendu la sortie du jeu avec impatience mais non sans scepticisme. Les développeurs du célèbre Olli Olli sont-ils capable de créer encore jeu différent mais tout
/
header.f9f42810

Indies VS Pewdiepie, la Game Jam de la visibilité

“Friday with PewDiePiiiiiiiie” ! Enfin presque, parce qu’on est plutôt dans la nuit de samedi à dimanche en ce moment, et que comme le vidéaste, on avait oublié de vous en parler le vendredi. Alors pour réparer cette erreur faisons le maintenant, mieux vaut tard que jamais n’est ce pas ? PewDiePie n’est plus vraiment à présenter, la plus grande chaîne Youtube avec ses plus de 32 millions d’abonnés et
/
Pulstar

Pulstar

Pulstar est un de ces jeux sans prétention qui se veut fun et sans prise de tête, les développeurs – trois néerlandais s’étant associés pour le jeu – l’assument totalement comme le démontre la page Steam du jeu, le décrivant comme un simple jeu d’arcade revenant aux bases : il faut tout tuer, on ne perd pas de temps en scénario inutile et autres futilités.
/
Kill Fun Yeah

Kill Fun Yeah

Un programmeur et une graphiste/sound designer se sont mis d’accord pour créer un jeu multijoueur complètement dingue. Résultat, c’est sous navigateur pour l’inscription, sur Steam pour les parties de jeu et globalement, plein de lag en ligne. La fausse bonne idée.
/
Jet Car Stunts - Heritage Trailer

Jet Car Stunts : vol plané motorisé en vidéo

Sorte de Trackmania aux amphétamines, avec un peu moins de talent à la réalisation pour l’instant, Jet Car Stunts s’annonce pour une sortie en mai sur Steam et plus tard PsVita et Xbox 360. Mais qu’est-ce donc que cette curiosité ? Développé par Grip Games et édité par bitComposer Games, Jet Car Stunts est un jeu de voiture plutôt hors du commun puisqu’il vous propose des cascades et du vol plané
/
Gentlemen !

Gentlemen !

Seulement jouable à plusieurs, même pas en ligne, ce jeu d’arcade très rapide nous surprend à sortir en version PC après l’accueil critique très favorable des versions mobiles. Le fun est-il toujours omniprésent ?
/
Real World Racing

Real World Racing

Les jeux de voitures à l’ancienne en vue de dessus vous ont manqué ces dernières années ? Vous êtes nostalgique de vos nombreuses heures passées sur Super Sprint ou Thrash Rally ? Réjouissez-vous, les Italiens de Playstos ont pensé à vous et viennent de sortir Real World Racing.
/
Crypt of the NecroDancer -- Pre-alpha teaser trailer

Crypt of the NecroDancer : faites danser les morts

Vous pensiez que le clip Thriller de M. Jackson avait le monopole des morts se dandinant frénétiquement sur une musique endiablée ? Et bien vous vous trompiez ! Grâce au jeu qui suit, vous aussi vous allez pouvoir impressionner votre entourage grâce à vos pas de danse ! Enfin, pour peu que vous sachiez manier vos deux petites gambettes pixelisées avant que les monstres ne vous tue. Car oui, sachez-le,
/
Max: The Curse of Brotherhood Teaser Trailer -  E3 2013

Max : The Curse of Brotherhood… Super Nanny 2 ?

Dans la série “on est trop des développeurs d’indie games qui aimons les jeux-vidéo”, je voudrai le studio Press Play. Non contents d’afficher un splendide appartement situé je-ne-sais-où, les gentils membres de cette structure nous invite à découvrir leur dernière production, qui s’avère de bonne qualité. Vous ne supportez plus votre petit frère ? Vous souhaitez que celui-ci soit enlevé par un pédophile de passage, ou pire, soit envoyé dans
/
Brothers: A Tale of Two Sons Trailer - E3 2013

Brothers A Tale of Two Sons : à l’ouest rien de nouveau

L’art de communiquer s’en trop en dire. Informer le joueur, sans pour autant tout dévoiler et ainsi lui donner envie. Voilà comment l’on pourrait résumer la façon dont communiquent certains studios autour de leur soft. Et le moins que l’on puisse dire, c’est que ça marche. Enfin, quand l’exercice est parfaitement maîtrisé, parce que là…Pour ceux qui l’ignorent, Brothers : A Tale of Two Sons est un soft signé conjointement
/
Strata Trailer - Graveck

Strata : un puzzle-game, oui mais…

Dire bonjour d’une façon originale – raconter une anecdote croustillante sur la vie quotidienne du newseur mais sans intérêt pour le lecteur – balancer un ou deux préjugés sous forme de blague – amorcer le jeu en douceur. Voilà à peu de choses prêt le schéma d’une introduction correcte. Pourquoi je vous raconte tout cela ? Parce que je ne vois pas pourquoi je ferai quelque chose d’original alors qu’il
/
Stick It To The Man Official Announcement Trailer

Stick It To The Man : le cousin des Simpson arrive

Alors que j’étais tranquillement en train de lire mon “Traité de Vampirologie” en vue de passer un week-end chez des amis gothiques, Sky’, aussi calculateur et vicieux qu’à l’accoutumée, vint me trouver pour me remettre vite fait au travail. Me voici donc devant vous, à moitié endormi. Au départ, vu la couleur de peau du héros principal de ce Stick It To The Man, j’ai cru me retrouver devant un
/
Abducted - The Arm alpha gameplay footage 1

Abducted : loin des yeux, loin du coeur

Ooooooh j’ai crû voir un projet de crowfunding ! Mais oui ! C’est bien ça, un bon gros Kickstarter tout poilu. Chouette alors, ça faisait au moins deux jours que je n’en avait pas vu un. Bon bah tant pis, puisqu’il est là on va le newser quand même, histoire que vous ne soyez pas venu sur GSS pour rien. Vous aimez la science-fiction ? Non ? Vous pouvez quitter
/
Loading...