Global Game Jam 2017 à Nancy

Global Game Jam 2017 à Nancy

En lien avec nos fidèles amis de l’Association Coin, nous nous sommes rendus à l’école Epitech de Nancy ou était organisée la Global Game Jam 2017. Ces 24 minutes de vidéo vous en montreront les participants, les séances de travail, les projets à mi-chemin et le résultat final. Bon visionnage à tous.
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Neurovoider

Neurovoider

Vous connaissez Thomas Altenburger, c’est un ami. Game Side Story fut créé en 2011 et notre première tentative de couverture événementielle fut la Global Game Jam de 2012, lancée pour la première fois à Metz. C’est Thomas qui l’organisait à l’époque et ce fut notre première rencontre entre lui, Leenuyth et moi. Suite à cet événement, Thomas créa le Coin, le Comité d’Organisation des Interactivités Numériques, une Association qui organise plusieurs
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Reportage : Résultats de la Global Game Jam 2016 de Nancy

Reportage : Résultats de la Global Game Jam 2016 de Nancy

Après la création, voici les résultats de cette session annuelle s’étant déroulée à Epitech Nancy. Cette année les projets se montrent bien plus “finis” et pour certains, même totalement jouables. L’occasion aussi de voir qu’en Global Game Jam, entre bugs, plantages et explications complexes, l’ambiance est toujours bon enfant…
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Reportage - Global Game Jam 2016 à Nancy

Reportage – Global Game Jam 2016 à Nancy

Comme tous les ans, Game Side Story s’est rendu dans les locaux d’Epitech Nancy pour suivre la Global Game Jam qui s’y déroulait cette fois du 29 au 31 Janvier 2016. L’occasion de quelques interview, moments de créations et d’un suivi des projets particulièrement intéressant…
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Quelques photos de la Global Game Jam 2016 de Nancy

En attendant nos vidéos concernant cette nouvelle Global Game Jam annuelle, découvrez ci-dessous quelques photos prises pendant ce week-end. L’occasion de découvrir déja quelques visages de cette “compétition” sans réel prix autre que l’amusement et la découverte. Cette année c’est toujours le COIN qui organise avec cette fois un nouvel organisateur. Retrouvez son interview bientôt, sur Game Side Story, en vidéo.
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HOY ! - Soirée de fin de Développement

HOY ! – Soirée de fin de Développement

Le 31 juillet 2015 à Metz a eu lieu la soirée de fin de développement du jeu Kinect “Hoy !” de Thomas Altenburger et Laurence Vagner. Conçu à la Global Game Jam 2012 et toujours amélioré d’années en années (vous le savez si vous nous suivez régluièrement), Hoy ! est désormais terminé et se lance dans l’aventure de l’édition / distribution. Cette fête était l’occasion, pour nous, de revenir sur
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Lavapools

Lavapools

Lavapools, c’est une sorte d’ode au déhanché sur plateformes échaudées où l’art de l’esquive serait roi. On y joue le rôle d’un papounet crustacé qui va devoir sauver sa descendance des ventouses d’un méchant poulpe en soucoupe volante. Non, ne cherchez pas du côté du scénario, prétexte pour un jeu qui sent bon l’arcade à l’ancienne malgré ces quelques ratés de crabe par moment.
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Global Game Jam 2015 - [Jour 3]

Global Game Jam 2015 – [Jour 3]

La Global Game Jam de Nancy s’est clôturée comme d’habitude avec une présentation des projets et une remise de prix amusants. Néanmoins, si on faisait un tour le dimanche midi, en plein Rush final après 48h sans trop de sommeil ? Effet garanti !
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Global Game Jam 2015 - [Jour 2]

Global Game Jam 2015 – [Jour 2]

Il est temps pour toutes les équipes de nous expliquer ce qu’est le jeu, comment ils ont perçus le thème et sur quoi ils s’attellent. Bref, au boulot ! Mais avant, dites-nous tout… Plus que 24 heures ! Rendez-vous demain avez la troisième et dernière partie de notre reportage, pour la présentation finale des jeux conçus pendant ces 48 heures.
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Les photos de la Global Game Jam 2015…

Nancy et sa neige n’ont en rien empêché la Global Game Jam de se dérouler correctement et voilà une belle poignée de photos pour vous le prouver… En attendant la suite de nos reportages en vidéo !
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Global Game Jam 2015 - [Jour 1]

Global Game Jam 2015 – [Jour 1]

C’est à Nancy, en son fief, que la rédaction de Game Side Story s’est rendue pour discuter avec les participants à cette gigantesque Global Game Jam réunissant des passionnés partout dans le monde. L’occasion de faire un point sur cet événement avec son organisateur, Thomas Altenburger, puis de discuter du thème avec les participants…
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Le Top 2014 de Thomas Altenburger (Flying Oak)

Le Top 2014 de Thomas Altenburger (Flying Oak)

Fondateur de l’association Coin (Comité d’Organisation des Interactivités Numériques) regroupant les passionnés et créateurs de jeux-vidéo de l’Est de la France, Thomas Altenburger est aussi et surtout un concepteur de longue date et fait désormais son office chez Flying Oak. Leur premier jeu, Dead End, fut testé chez nous et plutôt apprécié. Son prochain titre, NeuroVoider, commence à faire terriblement parler de lui et on attend de voir débarquer “Hoy
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"Game Jams - Présentation et conseils" par Thomas de Rego

“Game Jams – Présentation et conseils” par Thomas de Rego

Cela faisait quelques temps que je voulais parler de game jams. Le Ludum Dare 31 étant tout proche (ça commence dans la nuit de vendredi à samedi), je me suis dit que le moment serait finalement bien choisi pour écrire cet article. Le but ici est de partager ce que j'ai pu apprendre en faisant des jams ou les conseils qu'on a pu me donner, afin de permettre à ceux
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Preview Live ! - Lavapools (PC)

Preview Live ! – Lavapools (PC)

Annoncé comme Hardcore par ses créateurs, Lavapools est passé sous notre crible en Live à l’occasion de sa sortie en Alpha 7. Clairement un prototype plus qu’un jeu à part entière pour le moment, Lavapools a néanmoins quelques jolies idées à proposer. Lesquelles ? Venez-voir cela avec nous, en vidéo… Evidemment, vous pouvez aussi acheter le jeu et bénéficierez de toutes les updates futures !
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Lavapools Teaser

Lavapools : l’esquive qui tue !

Créé par le studio toulousain 4EdgesGames, Lavapools est à l’origine un jeu provenant de la Global Game Jam 2014. Quelques mois de travail plus tard, 4Edges en a fait un véritable jeu, pour l’instant en version Alpha. Le but est simple : survivrele plus longtemps possible. La complexité, ce sont les niveaux. Le level-design est réfléchi pour être hardcore tout en étant évolutif. Vous devez y faire progresser votre crabe tout
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FRU Xbox One E3 2014 Trailer

FRU : les Indés n’oublient pas Kinect (eux…)

L’un des participants les plus intéressants de la Global Game Jam 2014 débarquera sur Xbox One. C’est en tous les cas ce que nous prouve cette vidéo de FRU, un jeu de silhouettes présenté pendant la conférence Microsoft. Une belle victoire pour ces indés qui, malheureusement, vont avoir fort à faire pour trouver leur public, tant Kinect aura du mal à décoller après cet E3 pauvre en annonce le concernant
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Le pied de nez énorme à Candy Crush Saga

Le pied de nez énorme à Candy Crush Saga

A la dernière minute, un Diversifier sauvage est apparu sur la toile : citer Candy Crush Saga dans le nom du jeu, de quelque façon que ce soit. Tout cela a cause d’une horrible actualité révoltante…
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C’est le Rush !

C’est le Rush !

Enfin, presque… Tout s’arrête à 17h00, heure ou il faudra uploader son jeu sur les serveurs de la Global Game Jam et se préparer à la présentation de ceux-ci devant une audience composée des organisateurs et des participants.
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