Nintendo Switch (1/3) : Ressenti global de développeurs indépendants

On ne peut pas dire que ce ne soit pas tendu dans les bureaux du géant japonais. La prochaine console Nintendo, la Switch, va devoir réinstaurer la firme dans les chaumières après une WiiU qui ne s’est pas vraiment bien vendue. Aux soucis habituels d’absence d’éditeurs tiers s’ajoute désormais la crainte d’un Online plus qu’en retard.

Lire la suite...

Reportage : Résultats de la Global Game Jam 2016 de Nancy

Après la création, voici les résultats de cette session annuelle s’étant déroulée à Epitech Nancy. Cette année les projets se

Lire la suite...

Global Game Jam 2015 – [Jour 2]

Il est temps pour toutes les équipes de nous expliquer ce qu’est le jeu, comment ils ont perçus le thème

Lire la suite...

Global Game Jam 2015 – [Jour 1]

C’est à Nancy, en son fief, que la rédaction de Game Side Story s’est rendue pour discuter avec les participants

Lire la suite...

“Game Jams – Présentation et conseils” par Thomas de Rego

Cela faisait quelques temps que je voulais parler de game jams. Le Ludum Dare 31 étant tout proche (ça commence dans la nuit de vendredi à samedi), je me suis dit que le moment serait finalement bien choisi pour écrire cet article. Le but ici est de partager ce que j’ai pu apprendre en faisant des jams ou les conseils qu’on a pu me donner, afin de permettre à ceux qui voudraient se lancer dans l’aventure d’en bénéficier. Bien sûr, il ne s’agit nullement d’une marche à suivre mais plutôt de conseils qui se sont avérés utiles dans mon cas, et qui pourraient profiter à d’autres.

Lire la suite...

Reportage – Global Gam Jam 2012 à Metz !

La Global Game Jam c’est une idée géniale, qui propose à plusieurs créateurs de tous les styles, de toutes les

Lire la suite...