Archive pour le mot-clef ‘hits’

Interview – OvO (Hits Playtime)

par Skywilly le 15 juillet 2015 à 18:17
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L’ICAN a toujours participé au Hits Playtime et cette année, la solide équipe de Clément Martin, chef de projet sur OvO, a mis les petits plats dans les grands. Ils n’ont pour autant pas réussi à se rendre sur les premières marches du podium avec leur jeu nommé Link-It à l’époque des inscriptions au concours. Un trailer est disponible… En attendant le prototype !


Interview – Remains (Hits Playtime)

par Skywilly le 13 juillet 2015 à 10:17
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Flashing Dots : c’est le nom de l’équipe, passionnée de jeux indépendants, qui nous propose ce concept nommé Remains qui ne paye pas de mine en un petit logo. Pourtant, au delà de ses deux triangles lui servant de symbole, le jeu a beaucoup à offrir. Voici une petite interview de l’équipe et si vous voulez y jouer, le prototype est en ligne !


Interview – Color Way (Hits Playtime)

par Skywilly le 6 juillet 2015 à 12:05
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L’équipe O■ aime bien utiliser les symboles peu fréquents sur nos claviers, mais c’est pour mieux nous expliquer le jeu qu’ils ont conçu pour le concours Hits Playtime de cette année. Si vous voulez y jouer, c’est sur ce lien qu’il faut cliquer. Pour smartphones, l’APK est ici.


Interview – Hanging Garden (Hits Playtime)

par Skywilly le 3 juillet 2015 à 13:55
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On continue notre petit tour d’interviews avec l’équipe de Hanging Garden, venue de l’ICAN. En melangeant beaucoup de contemplation et de découverte avec un principe de Tower Defense plus banal, l’équipe espère faire mouche ! Voyons comment ils nous en parlent…


Interview – Namaspamus (Hits Playtime 2015)

par Skywilly le 30 juin 2015 à 12:01
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Jeu résolument complètement barré mais aussi très cultivé et passionnant pour son background, Namaspamus n’a donc pas qu’un titre très vendeur mais aussi des idées de gameplay intéressantes ! L’équipe nous en parle davantage dans une longue interview… Vous pouvez jouer au jeu en ligne et suivre l’équipe sur Facebook !


Interview – To Tame A Land (Hits Playtime 2015)

par Skywilly le 28 juin 2015 à 18:43
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Développé sous Unreal Engine 4, To Tame a Land est développé par seulement deux étudiants et est le premier projet que nous mettons en avant en interview. Ils ont été les plus rapides à nous répondre et nous les en remercions ! Maintenant, entons dans le vif du sujet…


Hits Playtime 2015 : Kinesis a convaincu le jury

par Skywilly le 27 juin 2015 à 23:10
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Cette année, de février à juin, 150 étudiants pour une trentaine de projets se sont affrontés dans un concours désormais annuel qui met en avant de bien belles idées. Présidé par Henry Smith (Spaceteam), le jury a récompensé Kinesis de l’ICAN.


Interview – l’équipe de Inheritance (Hits Playtime)

par Skywilly le 11 mai 2013 à 11:15
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Continuons dans notre lancée, alors que les premiers prototypes des projets Hits Playtime sont en ligne, pour vous parler d’un nouveau jeu d’une équipe de Supinfogame. La bonne chose c’est que nos amis du projet Inheritance sont bavards et donc, passionnants !


Interview – l’équipe de S.W.A.G (Hits Playtime)

par Skywilly le 14 mars 2013 à 19:01
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Forcément à la mode avec un nom pareil, cette équipe de Supinfogame nous propose de découvrir son projet du nom de Super Wreckless Awesome Gangsta. C’est le premier FPS réellement orienté action qui soit proposé dans le cadre du concours Hits Playtime… Retrouvez-le aussi sur leur page Facebook !


Hits Playtime : deuxième !

par Skywilly le 3 janvier 2012 à 11:08
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Après un premier évènement plein de promesses et qui s’est conclu par de belles découvertes de talents français, le Hits Playtime, ce concours du jeu étudiant créé par LeMonde.fr, revient en 2012. De février à juin, les étudiants pourront soumettre et présenter leurs idées et leur concept final sur un blog hébergé par le site du grand national français et ainsi avoir des retours d’amateurs, de joueurs et même de professionnels.

En fin d’année scolaire, un jury se tiendra pour décider qui de tous ces projets sera le grand gagnant du second Hits Playtime. Celui-ci sera pour l’instant composé de John Vechey (cofondateur de PopCap, excusez du peu !), de Cassandra Khaw (du blog Indie Games) et de journalistes spécialisés. Omar Boulon de Canard PC est déjà annoncé.

Comme l’année dernière, avec toujours plus d’interview et de mise en avant, Game Side Story sera présent pour couvrir ce grand concours et ne pas vous laisser rater les meilleurs projets qui y naitront. En espérant que comme l’année dernière encore, nous découvrions quelques grands talents en devenir !

Quand aux candidatures, c’est par ici que cela se passe…


Isart Digital à l’honneur sur NoLife

par Skywilly le 8 novembre 2011 à 17:18
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Xavier Roussel, Directeur-Fondateur de l’école de jeu vidéo et de l’animation Isart Digital (que vous avez surement dû apercevoir dans plusieurs des projets du dernier Hits Playtime) est l’invité de la dernière émission Extra Life de la chaine NoLife.

En cette période de baston entre deux jeux guerriers qui ameutent les foules d’une façon pas si intelligente que cela, NoLife diffuse un reportage bien plus passionnant qui met en avant la création de cette école, son concept, ses idées, ses créations. Plusieurs grands indépendants Français d’aujourd’hui proviennent (entre autres excellents établissements eux aussi largement couverts lors du Hits Playtime) de l’Isart Digital et c’est donc naturellement que je vous engage à regarder cette émission vraiment sympathique. Un extrait est disponible : sinon, j’espère que vous possédez la chaine dans votre abonnement télé. Au pire, vous pouvez toujours vous abonner en ligne pour 3 €.

Cela fait un peu “publicité virale” et je m’en excuse pour les autres établissements, mais vous le savez, vous aurez la même couverture médiatique sur Game Side Story quand ce sera votre tour ! On s’y engage bien volontiers.


Avec T-Sue, sortez les mouchoirs !

par LeenUyth le 9 juillet 2011 à 14:01
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Même si le concours Hits Playtime à touché à sa fin, les projets sont toujours là. C’est les étudiants d’Isart Digital et leur projet T-Sue qui nous le prouvent et nous dévoilent un nouveau trailer de leur jeu. Arrivé septième parmi les 28 jeux présentés aux HitsPlaytime, le mouchoir star de T-Sue compte bien arriver au bout de son histoire malgré le fait que ses créateurs n’aient pas remporté le concours.

Une petite piqûre de rappel ? T-Sue vous met dans la peau… euh, dans le tissu d’un mouchoir taché de sang issu d’une scène de crime. Il va devoir retourner sur la malheureuse scène pour que l’enquête soit résolue et le coupable puni. Un tout nouveau trailer montre comment vous pourrez vous mouvoir en tant que mouchoir dans votre environnement. Et si cette vidéo fait bien son office, vous devriez essayer la démo sans trop tarder.


La remise de prix des Hits Playtime 2011

par Skywilly le 22 juin 2011 à 0:28
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On vous en a parlé depuis des mois maintenant, tous les étudiants en charge des différents projets ont mis plusieurs heures de travail acharné et d’imagination débordante au service de leur jeu à présenter au public tout d’abord, puis à un jury de spécialistes. Ce sont les deux projets très originaux que sont Help Me et Avenir qui sont les heureux élus. “Help Me” (ENJMIN) gagne tout simplement le concours Hits Playtime. Quant à Avenir (Supinfogame), il repart avec le Prix Spécial du Jury. Retour sur un concours qui redonne fois au jeune jeu vidéo créatif et original…


Hits Playtime – Interview des créateurs d’Astray

par Skywilly le 16 juin 2011 à 3:07
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L’un des derniers projets dont nous ne vous avons pas parlé en détails vient de nous contacter. Avec notre petit site et nos petites idées, nous sommes bien heureux de pouvoir parler de talents aussi créatifs que ceux du Hits Playtime. Aujourd’hui, Astray semble fermer la marche des interviews. Avec brio ?


Hits Playtime – Interview des créateurs du projet “Help Me” !

par Skywilly le 9 juin 2011 à 1:00
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Mise en situation, ambiance, atmosphère, le projet Help Me des étudiants de l’ENJMIN ne manque clairement pas d’idée et d’originalité. Un peu d’Experience 112, de In Memoriam, un titre qui va plaire à tous ceux qui plongent facilement dans les sombres enquêtes et la mise en abyme. Parlons-en avec les créateurs…


Hits Playtime – Interview des créateurs de “Rails” !

par Skywilly le 6 juin 2011 à 1:54
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Ce n’est pas le projet préféré de Jean Luc Delarue, ni un énième jeu de gestion ferroviaire, mais bien d’un projet étudiant d’Isart Digital dont il s’agit ici. Rails concourt pour l’une des dix places tant voulues par tous ces prometteurs projets du Hits Playtime du Monde.fr et cette interview est l’occasion d’en savoir plus sur cette jeune équipe de talents.