Archive pour le mot-clef ‘magical’

GameTest – Escape Goat (360)

par Skywilly le 21 novembre 2011 à 19:02
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Une chèvre et une souris vont faire équipe pour s’échapper d’un donjon aux mille pièges et puzzle. Non, sérieusement, c’est le vrai scénario de ce titre signé par le génial créateur de la série des Soulcaster (Ian Stocker / MagicalTimeBean) qui est forcément attendu au tournant. Verdict ?


Le moteur de SoulCaster II est “à vendre” !

par Skywilly le 2 juillet 2011 à 12:25
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Ian Stocker, notre ami développeur de MagicalTimeBean, responsable de l’excellent Soulcaster II sur Xbox Live Indie Games, s’apprête en effet à “proposer” son moteur à tous les designeurs en mal d’idées de programmation. Sur son site officiel, ce talent liste toutes les possibilités qui sont offertes avec ce moteur déjà testé et approuvé par plusieurs joueurs du monde entier. S’en suit alors une proposition de partenariat si le projet lui plait. Amis graphistes de talent, n’hésitez plus !


Sissy’s Magical Ponycorn Adventure

par Skywilly le 1 juin 2011 à 10:05
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Sissy a 5 ans et elle est la fille de Ryan Henson Creighton, un développeur indépendant participant à la TOJam, l’un de ces événements lui permettant de développer un jeu en un temps limité et ceci principalement pour le fun. En résulte alors une aventure hors du commun, totalement inventée par sa fille qui se lâche alors et propose l’idée du PonyCorn, un animal mi-poney mi-licorne.

Le jeu ne dure que quelques minutes, se joue en pointé cliqué de façon totalement simpliste, mais est une vraie petite merveille enchanteresse. Jouez-y ! Et si cela vous plait, vous pouvez toujours faire un don au développeur. Tout l’argent reversé reviendra au financement des études de la jeune Sissy. Une belle histoire d’ailleurs détaillée en anglais sur ce lien très intéressant.


GameTest – SoulCaster II (360)

par Zade le 29 mars 2011 à 12:32
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Suite du premier Soulcaster déjà acclamé par la critique et les joueurs, Soulcaster II est un cas un peu à part dans la masse de jeux indépendants proposés sur le XNA. Déjà, c’est une suite, ce qui n’arrive pas tous les jours. Et surtout on peut très bien dire que dans sa conception le titre de MagicalTimeBean aurait pu être un excellent jeu du Xbox Live Arcade. Alors prenez vos sacs à dos, vos baguettes magiques et retournons ensemble au temps béni des années 80.