5 Jeux choisis par Swing Swing Submarine pour Noël 2011

5 Jeux choisis par Swing Swing Submarine pour Noël 2011

Aujourd’hui nous entamons notre petite liste de développeurs indépendants qui se sont prêtés au jeu du Top 5 pour cette fin d’année. Très occupés avec leur propre Calendrier de l’Avent, nos amis de Swing Swing Submarine, William et Guillaume, responsables de l’excellent Blocks That Matter, reviennent sur un Noël riche en jeu et en diversité. La preuve…
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5 Jeux de Plateforme pour Noël 2011

5 Jeux de Plateforme pour Noël 2011

Depuis le plombier moustachu jusqu’à un simple petit être de bois, les jeux de plateformes ont beaucoup évolué visuellement mais moins dans leur concepts. Ces cinqs jeux tentent de nous prouver le contraire avec des idées, souvent très originales et risquées mais qui ont réussi à trouver leur public. Un gros jeu, passionnant pour les fans, s’est aussi glissé dans cette sélection. Ne vous inquiétez pas, vous allez vite le
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Eurogamer Expo : les indés à l'honneur...

Eurogamer Expo : les indés à l’honneur…

Qui ne connait pas le site d’actualité vidéoludique Eurogamer ? Celui-ci va ouvrir les portes de son Eurogamer Expo à Londres le 22 septembre prochain, jusqu’au 25 du même mois. Ce sera l’occasion pour les lecteurs (et les autres) de venir tester les gros titres du moment. En parallèle aux énormes stands, l’Indie Games Arcade sera aussi de la partie. Cette zone du salon mettre en avant une quinzaine de titres
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Les résultats du Dream.Build.Play

Les résultats du Dream.Build.Play

Grande nouvelle pour quatre quand jeux du Xbox Live Indie Games : Microsoft annonce la fin du Dream.Build.Play et les grands gagnants sont des titres que nous connaissons désormais très bien. Le Grand Prix revient au génial Blocks That Matter de Swing Swing Submarine. Il est suivi d’un podium de trois titres : Solar 2, Tic : Part 1 et Sequence. Ces quatre titres, tous très bien notés à travers le monde
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Blocks That Matter - Community Levels Featured - Episode 01

Blocks That Matter : quelques niveaux communautaires

C’est la première semaine d’utilisation intensive de l’éditeur de niveau fourni par Swing Swing Submarine, pour tous les heureux possesseurs du jeu qui se sentent pleins de créativité. Pour les remercier de la qualité de leurs niveaux, les développeurs ont conçu une petite vidéo des 5 meilleures créations de la semaine. Celles-ci sont : Falling Blocks de Sendow, High Speed Chase de Spore, Slime Clock de Daveyx0, After Fall de
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Blocks That Matter en musique...

Blocks That Matter en musique…

Le jeu de Swing Swing Submarine est aussi porté par des compositions de qualité, qui même si elles ne m’avaient pas convaincu “en jeu” se révèlent divines une fois disponibles en fichiers audio. C’est justement ce qui vient de sortir sur BandCamp ! Morusque (Yann van der Cruyssen) met à l’écoute gratuite l’album entier du jeu et ses 17 pistes. Il est cependant possible d’acheter l’album pour 3 € (ou davantage)
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Les semi-finalistes du Dream.Build.Play

Les semi-finalistes du Dream.Build.Play

Ça y’est, les résultats finaux approchent, le 28 aout exactement. En attendant, Microsoft joue avec les nerfs de plusieurs développeurs en annonçant la liste des semi-finalistes de l’édition 2011 du challenge Dream.Build.Play. En France, les élus sont [ENGO] et Blocks That Matter. En Italie, on parle d’A Pixel Escape. Les States ont Alien Jelly, Lexiv, Sequence, Tacticolor, The Bridge, TIC : Part 1. L’Afrique du Sud propose DarkRun et Ninja
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Sortie Steam pour Blocks That Matter !

Sortie Steam pour Blocks That Matter !

L’excellent “petit” jeu de plateformes intelligent de Swing Swing Submarine vient tout juste d’entrer dans la grande machine à gaz de Valve. Cette version Steam du titre proposera une traduction en Français, 32 succès Steam, des niveaux supplémentaires et la joie de pouvoir y jouer sur PC et MAC. Le jeu est pour l’instant prévu pour ce mois d’aout, sans plus de précisions. Vous pouvez toujours retrouver la page de
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Dream.Build.Play mais aussi, dépêchez vous !

Dream.Build.Play mais aussi, dépêchez vous !

En effet, les responsables du XNA Game Studio de Microsoft se sont donné la peine de préciser que le concours Dream.Build.Play 2011 termine très bientôt ses inscriptions. Les participations seront validées jusqu’au 14 juin prochain, pas un jour de plus. Rappelons que ce concours dont nous vous avons déjà parlé, permet aux créateurs du XNA/Xbox Live Indie Games de proposer leurs jeux et de peut-être gagner une jolie récompense sous
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Les fonds d’écran Game Side Story

CuberToy s’est mis en tête de créer un joli wallpaper pour tous ceux qui aiment le site ou qui en ont vraiment assez de leur montage LolCats au démarrage de leur ordinateur. Ce fond est disponible en plusieurs dimensions (800×600, 1024×768, 1280×1024, 1440×900, 1680×1050, 1920×1080, 1920×1200) et met en avant des versions totalement redessinées de quelques héros phares du jeu indépendant de ces dernières années. Les connaissez-vous tous ? Quoi
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Blocks That Matter

Suivi depuis quelque temps sur Game Side Story, Blocks That Matter est de ces jeux coup de coeur qui promettent beaucoup et peuvent donc vite violemment décevoir. L’attente a t’elle été récompensée ? Swing Swing Submarine : souvenez-vous de ce nom. Souvenez-vous-en pour son gameplay Dans un environnement entièrement en 2D, rappelant les jeux de plateformes d’une époque révolue, Blocks That Matter met en scène un petit robot du nom
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Blocks That Matter est de sortie sur Xbox 360

Blocks That Matter est de sortie sur Xbox 360

Swing Swing Submarine en a sué sang et eaux, mais a enfin la chance de voir son dernier jeu mis en ligne sur le service Xbox Live Indie Games de Microsoft. Pour 240 Microsoft Points (2,79 €), il est donc possible de se procurer le très attendu Blocks That Matter mettant en scène un certain Tetrobot que l’on a hâte de pouvoir manipuler dans tous les sens. Pour ceux qui
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Blocks That Matter - Level Building

Vidéo de gameplay pour Blocks That Matter

Tous les jours, les développeurs de chez Swing Swing Submarine nous proposent d’en découvrir davantage sur Blocks That Matter à quelques heures de sa sortie sur Xbox 360 (et en mai sur PC). Aujourd’hui c’est surtout l’occasion pour eux de nous montrer l’éditeur de niveau et un peu de gameplay pour un titre s’inspirant de plusieurs jeux indépendants, leur rendent hommage de façon très colorée. On croise les doigts pour
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Bientôt l’heure de sortie pour Blocks That Matter !

Le jeu de Swing Swing Submarine s’apprête à débarquer sur le Xbox Live Indie Games. Actuellement au playtest “technique” de la communauté XNA, comme nous le précisent les développeurs sur leur blog, Blocks That Matter a été longuement corrigé ces dernières semaines. Le titre arrive très bientôt sur XBox 360 et plus tard sur PC. Pour l’occasion, une nouvelle boite et un screenshot sont de sortie. Si vous voulez en
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Blocks That Matter rend hommage à ses pairs

On savait le titre de Swing Swing Submarine très mystérieux sur certains de ces éléments de gameplay, mais voici une bien jolie nouvelle pour tous les amateurs de références et d’hommages. Des blocs spéciaux de ce jeu de plateforme/réflexion viendront débloquer des niveaux bonus en rapport avec d’autres jeux indépendants, appréciés de l’équipe, oubliés. Un peu tout ce dont Game Side Story se fait l’écho, quelque part. Aujourd’hui, l’équipe de
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Blocks That Matter bientôt dispo ?

C’est en tous les cas ce que les petits gars de Swing Swing Submarine promettent sur leur blog. Blocks That Matter devrait sortir en ce mois d’avril sur la section Indie du Xbox Live et coûtera 240 Microsoft Points (2,79 €). Pour l’occasion, ils nous proposent d’en découvrir quelques nouvelles images. Rappelons aussi que le jeu est prévu sur d’autres supports, tels que le PC, pour une accessibilité au plus
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Blocks That Matter, bientôt sur NoLife

Blocks That Matter, bientôt sur NoLife

C’est dans l’émission Extra Life, présentée par Thierry Falcoz et diffusée mardi 12 avril sur la chaine NoLife, que Swing Swing Submarine va pouvoir parler de son prochain titre XNA (et PC, plus tard). Un peu de promo bienvenue, sans aucun doute sans langue de bois, qui montre encore une fois que les bonnes personnes savent donner la place qu’elles méritent aux petites productions vidéoludiques. C’est donc mardi, 19h30, sur NoLife. (rediffusions
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Interview - Swing Swing Submarine

Interview – Swing Swing Submarine

Du coté de Swing Swing Submarine, les idées loufoques sont aussi nombreuses comme nous le prouve Blocks That Matter, leur prochain titre à paraitre sur XNA et PC. William, qui a le meilleur prénom du monde, nous parle de son prochain jeu, du monde vidéoludique français, de la création du studio et des difficultés d’exister en France quand on n’est pas aidé un gros éditeur européen. Passionnants, comme toujours, les
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