Ballistic Mini Golf

Ballistic Mini Golf

Les jeux de mini-golf sont l’archétype du soft simple et convivial (on en trouve une peignée sur Wii), mais rares sont ceux ayant laissé leur trace dans l’histoire, à l’image de l’antique Zany Golf sur micros et Megadrive par exemple. À tort ou à raison, ce genre est parfois vu comme une solution de facilité. C’est peut-être un peu vrai techniquement, mais au niveau du contenu, on a au contraire
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BAFL - Brakes Are For Losers

BAFL – Brakes Are For Losers

J’ai beau ne publier sur GSS qu’une fois toutes les lunes de sang, cela n’empêche pas mon rédac’ chef préféré d’être toujours parfaitement à l’écoute de mes désirs. À peine ai-je évoqué « arcade » dans la liste des types de jeu qu’il me plairait de tester, qu’il m’a demandé direct si j’étais tenté par une distribution de BAFL. Eh oui, que voulez-vous, on est comme ça, entre lui et
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Quake Champions

Quake Champions

Quake Champions vient, après une première phase de beta fermée, d’arriver en accès anticipé sur Steam. C’est donc l’occasion pour tout un chacun de s’y essayer en payant bien sûr la somme d’une petite trentaine d’euros avant de montrer patte blanche. La question que l’on devra se poser sera alors de se demander s’il sera l’héritier tant attendu ou un simple frag dans l’eau.
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Heavy Metal Machines

Heavy Metal Machines

On me dit Free to Play, musique de bourrin et voitures, forcément je pense à un gros jeu de course nerveux et un peu quelconque au fond. Mais quand la vidéo du projet se lance et que finalement, il est question d’une sorte de MOBA sur quatre roues avec une caméra à la MicroMachines, là ma curiosité est piquée. Donc, c’est quoi ce truc en fait ?
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Aragami

Aragami

L’Aragami est une créature bien étrange. Créature des ombres par définition, l’Aragami y vit et y est le plus à son aise, craignant la lumière de tout son être. C’est néanmoins à la lumière que l’on peut au mieux apprécier ses couleurs flamboyantes et son ombrage divin, à l’image de la déesse Amaterasu. On ne peut l’observer à son plus beau que quelques secondes à la fois, le temps de
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INVERSUS

INVERSUS

Il y a une chose que je trouve particulièrement intéressante dans le jeu vidéo, c’est l’abstraction. Elle est souvent la plus présente dans des jeux indépendants, pour des raisons simples : l’abstraction s’accompagne souvent de minimalisme. Cela se fait autant au niveau audio-visuel – de façon assez évidente – qu’au niveau des mécaniques de gameplay – notamment en ayant un nombre très limité de mécaniques autour desquelles le jeu est
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Uncharted 4 : A Thief's End

Uncharted 4 : A Thief’s End

Lorsque l’on jette un regard sur l’image illustrant la quatrième aventure de Nathan Drake, on y remarque une noirceur latente. Son regard porté vers le sol, le choix de couleurs sombres l’entourant et son sous-titre “A Thief’s End” sont peut-être annonciateurs d’une fin peu réjouissante pour notre héros de l’impossible. Nous qui étions habitués au plaisir coupable d’une action non-stop sans réelle conséquence durable sur la vie de notre explorateur
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Mighty Switch Force! Academy

Mighty Switch Force! Academy

Mélanger adresse, vitesse et réflexion, c’est le pari osé de la série des Mighty Switch Force. Mêlant puzzle et plates-formes, chacun des jeux de la série vous met aux commandes de son héroïne Patricia Wagon. Premier jeu de la série à être pensé pour le PC plutôt que la 3DS, Mighty Switch Force! Academy tente de se démarquer de ses aînés sur plusieurs aspects tout en gardant ce qui a
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Stellaris

Stellaris

Paradox Development Studio est sans conteste la référence en termes de Grand Strategy, avec des licences telles que Crusader Kings, Europa Universalis, Hearts of Iron ou Victoria. Pour ceux qui ne connaissent pas, le Grand Strategy est un sous-genre des jeux de stratégie qui place le joueur au contrôle d’une nation ou d’un empire (généralement) et demande d’utiliser toutes les ressources de cette entité (notamment militaires mais aussi économiques, diplomatiques,
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Abraca : Imagic Games

Abraca : Imagic Games

Princes et princesses se mettent sévèrement sur la tronche dans ce dernier jeu signé Ankama, où les stéréotypes sont légèrement mis à mal pour proposer du multijoueur assez différent de ce qu’on a l’habitude de voir. Les damoiseaux en détresse vous saluent…
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Devil's Bluff

Devil’s Bluff

Je me souviens d’un jeu vidéo sorti il y a pas mal d’années nommé Meurtres au Manoir dans lequel il fallait enquêter sur un meurtrier qui se trouverait parmi les invités de la victime. Il fallait donc chercher des indices, interroger les suspects, dénouer le vrai du faux, etc. Ce n’était pas sans rappeler le jeu de plateau Cluedo qui assurait des parties intéressantes étant donné qu’on avait affaire à
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Preview - Obey (PC, Mac, Linux)

Preview – Obey (PC, Mac, Linux)

Développé par un seul homme, Obey entend faire vivre aux joueurs une expérience inédite en leur donnant un choix simple mais pourtant complexe : obéir ou désobéir ? Pour gagner il faudra manipuler les autres joueurs et réussir à les contraindre à œuvrer pour notre compte. Ce concept ambitieux sur le papier est-il aussi réussi une fois entre les mains des joueurs ?
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Preview - Heroes Never Lose : Professor Puzzler's Perplexing Ploy (PC, Mac, Linux)

Preview – Heroes Never Lose : Professor Puzzler’s Perplexing Ploy (PC, Mac, Linux)

Heroes Never Lose: Professor Puzzler’s Perplexing Ploy pourrait remporter la palme du titre le plus capillotracté du moment. Titre d’ailleurs parfaitement adapté pour un puzzle game se dépatouillant assez bien dans la catégorie des sacro-saints casse-briques. Après avoir choisi votre héros de circonstance, c’est dans un esprit compétitif que vos talents d’observation et vos réflexes seront demandés pour accumuler les combos et ainsi battre votre adversaire, fusse-t-il humain ou machine.
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A Fistful of Gun

A Fistful of Gun

Devolver Digital a souvent choisi d’éditer des jeux aux graphismes pixels baignant dans une ultra-violence qui transparaît malgré le côté grossier des décors et des personnages. On pourrait citer des jeux tels que Hotline Miami, Not a Hero ou encore Mother Russia qui reste à paraître mais qui s’annonce déjà très gore et brutal. L’association de Devolver avec le développeur FarmerGnome ne déroge pas à la règle et nous entraine
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Knight Squad

Knight Squad

Réaliser un jeu multijoueur, local ou en ligne, est un exercice périlleux quand on sait que même les gros éditeurs s’y cassent la figure. Le monde de l’indépendant s’approprie de plus en plus les hautes places du podium du genre et tout le monde veut tenter de battre Mount My Friend, Towerfall et les autres avec de nouveaux concepts. Knight Squad, lui, inonde surtout le joueur avec du contenu.
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Preview Live ! - Dungeon Rushers (PC)

Preview Live ! – Dungeon Rushers (PC)

Un dungeon crawler très sympathique développé par un studio français : Goblinz Studio. Graphiquement, j’aime beaucoup et ces deux premières heures permettent de découvrir le déroulement des donjons ainsi que le système de craft. Merci encore à Akrythael d’être passé répondre à nos questions !
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Battle Trivia Knockout

Battle Trivia Knockout

“Hey, salut, tu veux tester mon jeu ?”… C’est un peu comme cela, par mail, que les développeurs nous ont convaincus de jeter un oeil sur leur Battle Trivia Knockout, un jeu de combat à base de quiz de culture générale. Oui, vous avez bien lu, c’est un mélange pas banal qui mine de rien promet beaucoup pour des soirées entre amis. Alors j’ai sortis les amis, appelé les manettes
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Gamescom 2015 - Indie Arena (Interviews)

The Flock nous prend en embuscade !

On ne vous en a jamais parlé et c’est une énorme erreur. The Flock est un jeu multijoueurs où des monstres doivent attaquer une petite créature portant une lumière. L’un des créateurs, Jeroen Van Hasselt nous en parle très bien lors d’une interview à l’Indie Arena de la Gamescom. Ce jeu durera un temps limité, en fonction du nombre de vie perdues pendant les parties. The Flock sort le 21
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