Archive pour le mot-clef ‘Paul’

AMY

Amy sort le 11 janvier !

par Skywilly le 5 janvier 2012 - Actualité - AMY - PSN - XLA

Trois artworks et des informations, c’est ce qu’attendaient certainement les aficionados de survival-horror originaux. Développé par VectorCell, sorti de l’imagination de Paul Cuisset (Les Voyageurs du Temps, Flashback, Fade to Black, Time Commando…) et distribué par Lexis Numerique, AMY débarque le 11 janvier prochain sur PlayStation Network et Xbox Live Arcade pour respectivement 9,9 € et 800 Microsoft Points.

Une belle nouvelle qui nous rappelle cependant qu’on en sait encore très peu et qu’au-delà du “hype” lancé par certains gros sites de jeu vidéo (qui l’ont vu tourner), on ne sait rien de sa qualité globale. On a juste foi en l’oeil avisé d’un Lexis Numerique d’exception et aux quelques vidéos proposées. Mais en attendant la date fatidique, restons prudent malgré tout…

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Frozen Synapse

Frozen Synapse sortira sur iPad

par Skywilly le 2 novembre 2011 - Actualité - Frozen Synapse - Phone

Les développeurs de Mode7 sont bien heureux de sortir un gros chiffre avant l’annonce fracassante qui suit. Avec ses 300,000 unités vendues sur PC, Mac et Linux, sa belle réputation critique (chez nous aussi), sa mise en avant dans un Humble Bundle ayant remporté un franc succès, le jeu stratégique Frozen Synapse aura le droit à son portage iPad.

C’est tout en images que Paul Taylor nous annonce que nos gros doigts bien gras pourront guider les petits bonshommes verts du jeu vers un objectif réussi (après une bonne centaine de Game Over). Le jeu entre en version Beta et sera disponible l’année prochaine sans plus de précisions.

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Celestial Mechanica

Interview – Paul Veer (Co-créateur de Celestial Mechanica)

par Zade le 10 octobre 2011 - Celestial Mechanica - DevStory - Jeux - PC

Après avoir mis sont talent au service de jeux comme Super Crate Box, Flipper ou très récemment Serious Sam : The Random Encounter, Paul Veer s’est associé à Roger Hicks pour développer un jeu de plates-formes à l’ancienne, mélangeant une ambiance old school avec un Level Design frais et original. Pour savoir tout le bien que l’on pense du merveilleux Celestial Machanica, vous pouvez lire notre test. Mais comme rien ne vaut un entretien avec le cerveau et le talent derrière une oeuvre réussie, Paul Veer nous a fait l’honneur de répondre à nos questions. Le tout est retranscrit ci-dessous et nous en apprend plus sur le processus créatif qui a mené au jeu final. Bonne lecture !

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Celestial Mechanica

GameTest – Celestial Mechanica (PC)

par Zade le 14 septembre 2011 - Celestial Mechanica - GameTest - Jeux - PC

Développé par le duo Roger Hicks et Paul VeerCelestial Mechanica se propose de nous faire revivre une expérience à l’ancienne, mélangeant réflexion et plate-forme. De quoi se tirer les cheveux à bien des reprises. Mais c’est bien connu, qui aime bien châtie bien…

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Minecraft

Minecraft vu par Paul Robertson

par Skywilly le 17 mai 2011 - Actualité - Jeux - Minecraft - PC

L’amateur de pixels, créateur de jeux aussi jolis que Drawn to Life ou Scott Pilgrim vs. The World (que je vous recommande surtout en coopération) ou encore de son terrible projet Pirate Baby’s Cabana Battle Street Fight, viens de mettre en ligne ses différents skins pour Minecraft.

Adorables, horribles, complètement loufoques, ses créations feront la joie de bien des adorateurs de Minecraft et d’un talent aussi exceptionnel que le sien. Comment faire pour obtenir ces skins ? Apparemment, il “suffit” de donner un peu d’argent pour aider à la création d’un documentaire Minecraft qui s’annonce passionnant.

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The Indie Game Legend

Hommage gratuit pour The Guardian Legend

par Skywilly le 14 mars 2011 - Actualité - Jeux - PC - The Indie Game Legend

The Indie Game Legend. C’est le nom de ce jeu créé par Paul Hubans qui condense toute sa passion pour The Guardian Legend, le jeu culte de la Famicom. Dans cette suite non officielle, Paul Hubans propose le même genre de graphismes rétro aux fans du jeu original. Le tout est distribué gratuitement pour des heures de bonheur vidéoludique. Lire le reste de cet article »