Gunmetal Arcadia

Gunmetal Arcadia

An 2049. La mode est au retro. Basé sur le classique « Asassin’s Creed », le géant vidéo-ludique Vivendi-BioWare vient de sortir « Journée d’un Assassin », s’inspirant de cet âge d’or du jeu vidéo. Au programme, tout un tas de choses vieillottes pour vous rendre nostalgique ! On retrouve ainsi une aventure épique fournie en fonctionnalités qui vous rappelleront ces longues heures passées devant cette bonne vieille « télévision
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N++

N++

Quel est le point commun entre l’emmental français et l’emmental, le gruyère français et le gruyère, un jeu de plateforme quelconque et N++ ? Quand vous avez goûté du second, vous ne pouvez plus jamais retourner au premier sans avoir un arrière-goût insupportable au fond de la gorge. Tenter de jouer à n’importe quel jeu de plateforme après avoir passé plusieurs heures sur N++ est l’équivalent vidéo-ludique de tenter de
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Nekuia

Nekuia

Et si on faisait un jeu de plateforme où le héros ne peut ni marcher ni courir ? Oui je sais, ça parait étrange dit comme ça mais c’est pourtant bien ce qui se passe dans Nekuia ! Plutôt que de surfer sur la vague Super Meat Boy comme les ¾ des platformers sortis ces dernières années (avec plus ou moins de réussite), les Français de Blue Gate ont préféré
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Bound

Bound

Exclusif à la PS4, Bound se présente comme un jeu de plateforme poétique à l’ambiance particulière, entre danse et art moderne. Bienvenue dans un jeu de plateforme proposant une expérience singulière.
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GoNNER

GoNNER

Une ambiance plutôt glauque, des couleurs néanmoins assez pétantes et flashy, des monstres au design relativement simple mais toujours accrocheur, une sorte de créature humanoïde sans tête… aucun doute, GoNNER est bien le nouveau jeu de Ditto ! Pour ceux qui ne sont pas familiers avec son oeuvre, Ditto est l’auteur de tout un tas de petits jeux tels que le merveilleux DAGDROM ou encore le très chouette hets, en quelque
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Orange Adventure - [T'as 5 minutes ?]

Orange Adventure – [T’as 5 minutes ?]

Il se vend comme un « hommage à la SNES et la Megadrive », mais qu’est-ce que propose réellement ce jeu de plateforme ayant pour héros une brique de jus d’orange ? Voici 5 minutes pour vous convaincre de l’intérêt, ou non, du jeu d’IndioGames…
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Talent Not Included

Talent Not Included

Développé par les Canadiens de Frima Studio, Talent Not Included raconte l’histoire de trois monstres, fans de Shakespeare, qui décident de produire une pièce de théâtre pour passer le temps. Au programme, pas beaucoup de textes mais plutôt des cascades et des combats !
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Seasons After Fall

Seasons After Fall

Seasons after Fall est enfin là après tant d’années d’attente, et on peut dire que ça valait le coup de patienter ! Pour rappel, il aurait dû être le premier jeu du studio français Swing Swing Submarine, fondé en 2009 pour travailler dessus, qui a dû le mettre en pause en 2011. C’est fort de l’expérience de deux autres jeux, les excellents Blocks That Matter et Tetrobot & Co, que
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Road to Ballhalla

Road to Ballhalla

J’ai une certaine tendresse pour ces jeux de balle et de boule toujours très arcade, souvent hybrides entre jeu d’adresse, de puzzle et de plateforme. J’ai passé énormément d’heures sur Kula World notamment, mais je dois avouer très facilement m’amuser à partir du moment où on me laisse au contrôle d’une balle, à naviguers diverses plateformes.
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Adventures of Pip

Adventures of Pip

Si je vous dis qu’une princesse a été enlevée, que vous incarnez un héros tout de rouge vêtu et que vous allez devoir traverser tout un tas de niveaux répartis en plusieurs mondes pour déjouer pièges et ennemis avant de sauver la belle, vous pensez à … Adventures of Pip évidemment ! Bon ok, on est dans la resucée classique du jeu de plateforme mais après tout, ces jeux n’ont
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Flat Kingdom

Flat Kingdom

Il y a quelque chose de pourri dans le royaume de la platitude. La troisième dimension s’invite dans ses chaumières en bouleversant les perspectives géométriques des habitants de ces terres aplanies. C’est ainsi qu’un héros est désigné par son roi pour mettre les points sur les i et découvrir qui serait l’infâme pourvoyeur de relief à leur insu. Il n’en fallait pas plus à Flat Kingdom pour se vivre comme
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Red Goddess : Inner World

Red Goddess : Inner World

Red Goddess : Inner World de Yanim Studio est un jeu de plateformes aux accents de metroïdvania, qui se voit accompagné d’un récit aux allures de mythologie. On y incarne une jeune divinité à la mémoire altérée. De loin, c’est un titre attrayant. Malheureusement, de près il montre des fêlures importantes qui entachent sérieusement ses chances de nous convaincre.
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Lemma

Lemma

Mirror’s Edge n’a pas fait tant de petits que cela, quand on s’y intéresse réellement. Le Parkour n’est pas totalement à la mode, mais l’arrivée de casques de réalité virtuelle rend la chose plus interessante que jamais. Lemma, de Evan Todd, s’engouffre dans la breche… Et s’y perd ?
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Toren

Toren

Après avoir fait quelque recherche sur internet à propos de Toren, je n’ai rien trouvé en dehors du jeu dont je vais vous parler. Pourquoi j’ai fait des recherches à propos du jeu de Swordtales en dehors du cadre vidéo-ludique ? Tout simplement parce qu’il a tout d’un conte, d’une légende. Pour leur première production, les brésiliens nous livrent une belle poésie…
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Camera Obscura

Camera Obscura

C’est qu’il faisait peur avec ses airs de vieux jeu mal fagoté, ce Camera Obscura ! Au nom plutôt triste, il propose un principe de gameplay déjà vu : la prise de « photo » du niveau pour superposer des objets et faciliter la progression du joueur. Pas franchement étonnant en Early Access, la version finale vient-elle sauver les meubles ?
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Oblitus

Oblitus

Oblitus propose plein de trucs sympathiques sur le papier : un mélange de plein de genres sans pour autant pousser chacune de ses composantes et ainsi éviter l’overdose. Du coup on a vraiment l’impression de ne pas avoir un jeu surchargé. Tout ça c’est sur le papier. Mais en jeu, qu’est-ce que ça donne ?
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BLACKHOLE

BLACKHOLE

Quand Skywilly est venu me voir, de manière toute délicate, afin de me demander si les plateformers hardcores m’intéressent, je lui ai presque répondu que rager est une de mes grandes passions dans le jeu vidéo. Bien sûr, ici je parle des ragequits dût au manque de skill du joueur, celui qui nous pousse à relancer le jeu alors qu’on vient à peine de le quitter. A ne pas confondre avec le ragequit
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Little Big Planet 3

Little Big Planet 3

Jamais deux sans trois à ce qu’on dit. Little Big Planet nous revient sur Playstation 3 et surtout 4. Pour autant, Media Molecule ne se trouve pas derrière ce nouvel épisode. Peut-être sont-ils occupés à nous concocter d’autres merveilles. C’est donc Sumo Digital qui s’y colle, déjà responsable de la meilleure alternative à Mario Kart pour le hérisson bleu. Mais tout de même, un Little Big Planet sans Media Molecule,
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