Comment Dreamz a levé 200k€ sans jeu disponible ?

Comment Dreamz a levé 200k€ sans jeu disponible ?

Vous avez un projet de jeu fantastique. Vous en êtes convaincu. Mais malheureusement, vous n'avez pas d'argent. Et soyons honnête, votre projet est bien trop ambitieux pour le réaliser sans financement. Vous ne savez pas comment convaincre vos relations d'investir dans votre projet, mais faites-nous confiance, lever des fonds n'est pas un art obscur réservé à un petit groupe d’initiés.
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I Want to Be Human

I Want to Be Human

Du noir, du blanc, du rouge, vous connaissez déjà la recette de ces jeux souvent grossiers dans leurs propos qui choisissent le crayonné et ces trois teintes pour se montrer les plus outranciers (et illisibles) possible. I Want to Be Human est de ceux-ci, en tous points.
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Yooka-Laylee

Yooka-Laylee

Si au Trivial Pursuit on vous demandait le nom d’un jeu vidéo qui est aussi le nom d’un instrument de musique, réalisé par l’ex studio RARE, vous devriez sans soucis pourvoir répondre Banjo-Kazooie. Mais ça c’était avant, maintenant vous avez des lunettes il y a Yooka-Laylee.
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Seraph (PC)

Seraph (PC)

Développé par Dreadbit, Seraph est un platformer shooter ultra dynamique. On y incarne un ange qui tente de s’échapper d’une prison démoniaque en retrouvant peu à peu ses forces.
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Flat Kingdom

Flat Kingdom

Il y a quelque chose de pourri dans le royaume de la platitude. La troisième dimension s’invite dans ses chaumières en bouleversant les perspectives géométriques des habitants de ces terres aplanies. C’est ainsi qu’un héros est désigné par son roi pour mettre les points sur les i et découvrir qui serait l’infâme pourvoyeur de relief à leur insu. Il n’en fallait pas plus à Flat Kingdom pour se vivre comme
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Interview - Sundae Factory nous explique Ecotone

Interview – Sundae Factory nous explique Ecotone

Ludovic Espérou, développeur sur cet Ecotone visuellement très attirant, se livre à nous concernant son projet désormais disponible en Early Access. En attendant de voir débarquer les prochaines mises à jour du projet, on en a profité pour poser des questions sur le développement, le jeu et le milieu du développement indépendant. Ecotone est le premier grand jeu distribué par l'équipe de Sundae Factory, autant dire que le stress doit
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Mos Speedrun 2

Mos Speedrun 2

Heureusement que les studios indé sont là pour continuer à développer des platformers 2D. Si on met Nintendo de côté avec ses Mario, c’est un peu le désert pour ce genre ces dernières années. Sortez votre manette fétiche et vos plus jolies baskets, il va falloir aller vite !
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Toby : The Secret Mine

Toby : The Secret Mine

Le studio Playdead avait frappé fort avec son jeu Limbo sorti en 2010. Rapidement considéré comme un chef d’œuvre, ce puzzle-platformer à l’ambiance glauque et dérangeante a forcément fait des envieux. Et voilà que cinq ans plus tard sort Toby: The Secret Mine, un jeu qui ne cache pas s’être inspiré du titre à succès de Playdead. Deux solutions s’offrent alors à nous : on peut avoir affaire à un
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Leo’s Fortune

Leo’s Fortune

Déjà sorti sur iOS et Android, Leo’s Fortune tente de nous émerveiller avec des décors photo-réalistes et une boule de poils moustachue. Oui, le contraste est fort entre ces deux créations, mais nul doute que beaucoup sauront s’y retrouver tant ce jeu du studio 1337 a de beaux moments à proposer…
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Scott in Space

Scott in Space

Je lance le jeu, « tiens pas d’overlay steam » fais-je. Arrivé au menu, le minimum syndical et pas de panneau d’options. Il y a un truc moche en haut c’est voulu ? Ah, c’est un menu déroulant tout blanc pour choisir sa langue, que c’est laid ! Tous mes sens sont en état d’alerte : on a vraisemblablement affaire à un jeu pourri. Résultat des courses après moins d’une
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Drew and the Floating Labyrinth

Drew and the Floating Labyrinth

Il y a plein de sortes de jeux. Ceux qui sont mauvais, génériques, géniaux, épiques, longs… Drew fait partie de ces jeux avec de bonnes idées, mais qui par ses mécaniques limitées, quand les dévs ne finissent pas par se creuser infiniment le fond de leur crâne, terminent par être éphémères et oubliables. Ne pas le recommander serait toutefois nier que je ne m’y sois pas amusé. Décortiquons la bête.
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Flem

Flem

Jouer une crotte de nez, vous ne l’avez pas toujours rêvé ? Apparemment, les développeurs de chez Henchman & Goon avait cette idée en tête depuis un bon moment. Il aura suffi d’un rhume des foins, d’une allergie au pollen, pour que tout sorte d’un coup sur Steam… Ouais, c’est crade.
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Eron

Eron

Eron est le jeu d’un unique homme, David Mulder. Plateformer ultra hardcore de son état, ce titre a directement titillée ma curiosité notamment grâce à un pixel art bien maitrisé. Maintenant, est-ce que cela suffit à rendre le jeu agréable ?
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Kawiteros s’annonce officiellement pour 2016 !

Il a gagné le grand prix du Jury du concours Nova Play l’année dernière, nous les avions interviewés pour l’occasion. Les développeurs de Kawiteros, jeu onirique basé sur l’art et la culture des Huichols (des indigènes de la Sierra Madre du Mexique), nous annoncent avoir trouvé Neko Entertainment comme grand gourou de leur projet. Une bien belle histoire ! Depuis le projet Nova Play, les choses ont bien avancé. Ci-dessous vous
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Aaru’s Awakening

Aaru’s Awakening

Un jeu islandais ? A part avec Eve Online, c’est assez rare comme origine. Aaru’s Awakening tente de compiler plusieurs amours : le speed-run, la plateforme, la 2D et l’arrachage de cheveux en règle. Il réussit à mélanger tout cela de façon efficace et goûteuse ? Voyons-voir cela…
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Trash TV

Trash TV

Depuis l’arrivée de Super Meat Boy, tous les plateformers sorties depuis ont eu un gout fade. Souvent pour cause de physique imparfaite quand elle n’est pas complétement pétée, notamment quand le plateformer se veut rapide. Du coup, à chaque fois que je mets la main sur un plateformer, j’ai toujours peur de tomber sur quelque chose d’approximatif. Evidemment, Trash Tv de Lawrie A. Russell est passé par là. Alors Lawrie,
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Last Inua

Last Inua

Il faut croire que la culture inuit (ou assimilée) est à la mode ces derniers temps. Après le très bien reçu Never Alone (Kisima Innitchuna), c’est au tour du studio hollandais de Glowforth de nous raconter une bien jolie histoire remplie de neige, du malin et d’esprit à sauver pour la survie du monde. Bienvenue dans l’histoire d’Ataataq et Hiko.
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Freedom Planet

Freedom Planet

Alors que Sega n’a eu de cesse de s’acharner à laisser sous respirateur sa mascotte fétiche, la faisant mourir un peu plus à chaque nouvel épisode de ses aventures ratées, voilà que la relève arrive enfin. Réalisé par et pour les fans de l’ère Mégadrive. Sonic, repose donc en paix mon ami : Freedom Planet est là.
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