Unite 2014 - Keynote

Unity récompense ses jeux lors de l’Unite 2014

Unity Technologies a sorti les petits awards lors d’une Keynote intéressante, ou des jeux évidemment créé sous Unity ont été choisis pour leur excellence. En voici la liste… – The Rift : U.R.I.D.I.S de l‘Isart a gagné le prix du Meilleur Projet Étudiant. – Monument Valley de Ustwo a gagné le prix de la Meilleure Expérience Visuelle en 3D. – The Bridge de Ty Taylor et Mario Castaneda, le prix de la Meilleure
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La GGJ14 de Nancy est terminée !

La GGJ14 de Nancy est terminée !

Après de petites récompenses pour les coups de cœur et un podium de jeux, la Global Game Jam se termine tristement. Tout est vidé, rangé, tout le monde s’en va, se salue, se remercie. C’est fini.
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Neil Gaiman Presents: Wayward Manor

Wayward Manor : un fantôme et Neil Gaiman entrent dans un manoir…

Ce n’est pas souvent que je peux avoir une excuse pour vous parler de Neil Gaiman, mais j’en ai une aujourd’hui. Auteur mais aussi scénariste, le bonhomme se décrit lui-même comme un (ra)conteur écrivant ses histoires pour de nombreux médiums. Il a ainsi scénarisé des comics et romans graphiques tels que Sandman, écrit beaucoup de romans et nouvelles (dont certains ont fait partie de certains des Humble eBook Bundle) tels
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Analyse : Jeu Vidéo et Récompenses

Analyse : Jeu Vidéo et Récompenses

En tant qu’objet ludique, le jeu vidéo obéit généralement à des concepts propres au jeu. Nombreuses sont les mécaniques à s’appuyer sur le principe d’obstacles à surmonter pour continuer à avancer, à progresser. Et de la même manière, nombreux sont les jeux à récompenser le joueur pour avoir su franchir ces obstacles. En fait, ce rapport du jeu et du joueur à la récompense constitue souvent un moteur essentiel du
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