Archive pour le mot-clef ‘science fiction’

Preview – Shadowrun Online (PC, Mac, iOS, Android)

par Vasquaal le 13 septembre 2014 à 13:58
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Shadowrun Online est développé par Cliffhanger Productions, et malgré ce que son titre pourrait laisser supposer de nos jours, il n’est pas un free to play.


Preview – DEX (PC)

par Chezmoa le 12 septembre 2014 à 16:37
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La Gamescom et son fameux hall 10 ou se nichait l’Indie Mega Booth, au milieu d’un sol souillé de détritus, du vacarme ambiant et d’une population en quête d’objets rares… Un environnement idéal pour tester un titre post apocalyptique.


Présentation de “The Red Solstice” (PC)

par Vasquaal le 3 septembre 2014 à 10:37
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The Red Solstice est un top down shooter avec une composante stratégique indispensable en mode coopératif jusqu’à huit joueurs, (ou tout seul sans amis), et réalisé par un jeune studio croate enthousiaste. Du coop à huit, c’est assez rare pour le souligner. Petite présentation du jeu après ma rencontre avec Ironward à la Gamescom, en attendant la preview de Freret0c quand il aura retrouvé son clavier.


GameTest – Gods Will Be Watching (PC, Mac, Linux)

par Vasquaal le 24 juillet 2014 à 20:20
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C’est devenu une habitude, mais le Ludum Dare est souvent l’occasion de voir des concepts de jeux devenir par la suite de véritables titres complets et réalisés de façon professionnelle. Quant on a une bonne idée, on se doit de s’y tenir fermement. C’est le cas de Gods Will Be Watching qui fit sensation lors de la 26ème édition de cet évènement de plus en plus réputé. Alors, quand un éditeur comme Devolver Digital – qui étonne par ses choix éclectiques et les risques que cela représente – décide d’être derrière Deconstructeam,  on écoute ce qu’ils essayent de nous raconter.


GameTest – Stranded (PC)

par Vasquaal le 11 mai 2014 à 12:01
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Stranded est un petit jeu de point and click qui semble vouloir emprunter d’anciennes recettes dans une forme épurée de toute interface ostentatoire ne voulant sans doute pas obstruer ses jolis pixels rétro. Avec un feeling piochant ses inspirations dans d’autres jeux devenus cultes, il essaye sans doute de nous transporter le temps d’une pause syndicale méritée. Mais est-ce suffisant ? Et surtout, est-ce réellement un jeu ?


Un Kickstarter pour Hover : Revolt of Gamers !

par Skywilly le 21 avril 2014 à 0:45
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On y est, on l’attendait et le voici enfin en ligne. Charles Vesic, Pierre Raffali et Marine Baron, autrefois créateurs du Secret des Poulpes de l’Espace, annoncent officiellement leur crowdfunding pour leur « Mirror’s Edge X Jet Set Radio » visuellement très attirant.


SOMA se montre en vidéo…

par Skywilly le 4 avril 2014 à 8:56
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L’effrayant nouveau jeu des créateurs du premier Amnesia, cette fois dans le même genre horrifique mais placé en plein monde de science-fiction, se montre en une vidéo de deux minutes tout de même très intriguante. L’atmosphère est posée !


Endless Legend présente les Vaulters…

par Skywilly le 26 février 2014 à 16:11
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Ce 4X, jeu de stratégie au tour par tour, dans un univers médiéval-fantastique (rien que tout cela!), refait parler de lui aujourd’hui avec une vidéo décrivant la faction des Vaulters. Selon les développeurs ce serait, je cite : « la faction d’Endless Legend qui se rapprocherait le plus de l’univers de science-fiction ». Les joueurs d’Endless Space, le premier grand jeu d’Amplitude Studios, en savent déjà beaucoup sur eux.


Wasteland Kings : le couronnement de Sony

par Ripper le 22 août 2013 à 18:26
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Après une pause bien méritée parce que je fais ce que je veux, je vais donc reprendre mes news sur les jeux indépendants étant prévus pour les consoles de Sony, et il y en a vraiment beaucoup croyez-moi. Comme je n’aurai pas le temps de tous les news, je fais d’ailleurs une sorte de sélection et je parle d’abord des trucs qui m’intéressent, parce que tout le monde sait que j’ai bon goût.


Transistor : êtes-vous prêts à transiter vers le futur ?

par Ripper le 21 mars 2013 à 9:30
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Vous savez, je fais plein de choses très utiles dans la vie. Par exemple, aujourd’hui j’ai eu trois heures de cours de mathématiques et puis j’ai fait un devoir maison de mathématiques et puis j’ai appris des décimales de e pour le lol aussi. Je sais que vous vous en foutez un peu beaucoup énormément à la folie (autant que vous m’aimez quoi), mais tout ça est pour introduire le fait que je sais compter le nombre de jeux développés par Supergiant Games : 1+1=2.


There Came an Echo : et l’écho vint par la voie royale…

par Ripper le 19 février 2013 à 8:11
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J’ai appris plutôt récemment que l’on disait “la Kinect” et non pas “le Kinect” ou simplement “Kinect“, vous savez. Et à partir de maintenant, je vais donc passer mon temps à corriger toutes les personnes ne mettant pas de “la” devant “Kinect”, un peu comme ces personnes qui ne disent pas “l’Internet” ou “le GameBoy”, ce qui me donne des envies de meurtre. Si je parle de la Kinect comme ça, sans rien introduire (ce qui est bien plus facile avec un PlayStation Move, je vous l’accorde), c’est que There Came an Echo est un de ces jeux compatibles avec la Kinect.


Gametest – ORION : Dino Beatdown (PC)

par Skywilly le 6 juillet 2012 à 19:01
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Imaginez un peu : des dinosaures contre une grande armée futuriste ! Le programme est forcément alléchant et c’est donc avec plaisir qu’on se jette sur ce ORION totalement indépendant et plein de bonne volonté…


GameTest – NEW ORBIT (iOS, PC, MAC)

par astrofra le 1 juillet 2012 à 19:01
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Voici un jeu hors du commun, mélange subtil entre récit d’aventure SF et simulateur de pilotage spatial. Réalisé par un unique développeur, ce jeu indie a su captiver le fan de science-fiction vintage que je suis.


Le nouveau jeu de Mojang/Notch est… 0x10c

par Skywilly le 4 avril 2012 à 11:52
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Désormais quand on parle de Notch sur un site comme le nôtre, on a toujours l’impression de faire de la lèche. La faute à ceux qui font une news dès que Notch se lave les cheveux, j’imagine…