Odin Sphere : Leifthrasir

Odin Sphere : Leifthrasir

Historiquement, Vanillaware est un studio annexe à Atlus. L’équipe de développement de Princess Crown sur Saturn (sorti en 1997) est à la base du studio fondé en 2002. Depuis ils nous ont proposé Muramasa : The Demon Blade, Dragon’s Crown… Mais ils se sont surtout fait connaître pour le magnifique Odin Sphere sur Playstation 2. Cette année, Odin Sphere revient sur PlayStation 4 et PlayStation Vita. C’est sur cette dernière
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Forced 2 : the Rush se dévoile avant la GamesCom…

Petite surprise du début d’année, Forced reviendra donc pour une suite dont on est bien content d’en apprendre l’existence. Pour l’occasion, le jeu change un poil de style. Désormais, voilà comment ça va se passer : vous choisirez un champion, créerez un deck de cartes pour de l’équipement, des éléments de support et des pouvoirs, puis vous rentrerez dans un monde totalement généré aléatoirement pour combattre des créatures à la chaîne
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Alien Spheres : la bande-annonce

Alien Spheres débarque en trailer…

Le jeu de la Djulteam qui ne se présente qu’en une vidéo Youtube ci-dessous, sortira l’étonnant Alien Spheres en ce mois de juin sur Android et iOS. Ce jeu de réflexion dont on ne sait rien, si ce n’est qu’il semble plutôt bien réalisé, proposera un gameplay original et complexe à base d’aliens à repousser au doigt (et à l’oeil, quelque part). Bon, arrêtons de meubler : on vous en reparle dès que
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Le Top 5 des jeux 2012 de Enimal

Le Top 5 des jeux 2012 de Enimal

Enimal est un peu notre “stagiaire dynamique et motivé”. Pas toujours présent, la faute à des cours incroyablement durs en “futur créateur génial de jeux-vidéo innovants avec Bac + 40 mention Très Bien” (comprenez par-là que je ne sais même pas ce qu’il fait exactement), Enimal est toujours là pour nous rappeler la bonne voie à prendre, les bons petits jeux à suivre. Digne d’un garant “Oujevipo” pour le site.
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Leshy

Si le nombre de participants à l’Independent Game Festival a atteint cette année des records, les étudiants de DigiPen savent se faire une place parmi la masse de jeux en proposant des concepts toujours plus inattendus, simples et efficaces. Si NOUS a su se démarquer par sa direction artistique et narrative, l’improbable Leshy, développé par les non moins improbables Radioactive Dodos, trouve son intérêt dans son gameplay et son level design. La taille compte…
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InMomentum

Ce qu’il y a de bien avec le monde de l’indépendant, c’est qu’il ne manque pas d’idée. Sur le papier, In Momentum parait brillant et plein de promesses. En pleine partie, est-ce toujours le cas ? C’est ce que nous allons voir avec ce test du jeu très original de Digital Arrow… Le Mirror’s Edge du pauvre ? Méchante introduction ! Néanmoins, la question se pose de façon évidente puisqu’In
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The Network

Le studio indépendant AquaFox débarque sur Desura (et autres bons sites de vente en ligne depuis) avec son tout premier jeu : The Network. Découvrez-les avec nous avant de craquer (ou non) et n’hésitez pas une seule seconde à nous donner votre avis, votre “ressenti”, sur ce jeu si particulier… À l’intérieur de la matrice… À travers une vingtaine de niveaux, AquaFox vous place dans la peau d’une “boule” jugée
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La Game Sphere ouvre ses portes...

La Game Sphere ouvre ses portes…

Quand un nouveau site internet français dédié aux indépendants ouvre ses portes, on ne peut que vous en parler ! Game Sphere se désigne lui-même comme un “Webzine participatif des jeux vidéo indépendants”. Le concept est plutôt simple : gamers, graphistes et développeurs peuvent ensemble travailler sur le site pour le rendre exhaustif, mais aussi faire équipe pour proposer leur propre projet. L’idée est belle, le site plutôt agréable à
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Preview – Aura (PC)

Le collectif One Life Remains nous a présenté leur nouveau jeu sur navigateur, à venir très prochainement sur tous les bons sites de jeux gratuits et originaux et sur nos Smartphones. En attendant d’en savoir plus, voici nos premières impressions… Aura ou n’aura pas ? Les petits gars d’One Life Remains présentent leur jeu comme l’expérience d’une chute contrôlée. C’est une belle image pour représenter ce qu’est le gameplay d’Aura.
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