LEGO Dimensions : Petit guide pour constructeurs perdus...

LEGO Dimensions : Petit guide pour constructeurs perdus…

“LEGO Dimensions, c’est cher !”. Oui, mais encore ? C’est la seule chose qu’on entend à propose de ce jeu à jouets, tentant de piquer un certain public à l’excellente série Skylanders et à la très moyenne licence Disney Infinity (les deux premiers épisodes tout du moins). LEGO Dimensions reprend absolument tous les ingrédients d’un jeu LEGO, avec ses bons et ses mauvais cotés, mais demander d’acheter de nouvelles figurines
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[Vidéo] Découverte de LEGO Dimensions

[Vidéo] Découverte de LEGO Dimensions

A défaut d’avoir un test ou un guide d’achat pour l’instant (c’est qu’il est onéreux, ce jeu à figurines !) je vous proposerais plusieurs vidéos basées sur différents modes du jeu. Sachez que chaque personnages d’un univers différent débloque un Monde Libre basé sur la licence liée à celui-ci. En plus des 15 niveaux scénaristiques et de quelques niveaux “supplémentaires” à acheter séparement. Ci-dessous, on commence avec le monde libre
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Microsoft annonce la mort du XNA

Microsoft annonce la mort du XNA

Grosse nouvelle pour cette fin de week-end. Les pontes de la boite à Windows annoncent qu’il n’y a “aucune version future du XNA en prévision“. Les commentaires s’enchaînent alors avec plus ou moins d’intérêt… “XNA Game Studio propose une gamme d’outils pour développer des jeux sur Xbox 360, Windows et Windows Phone. Beaucoup de développeurs ont réussi à gagner de l’argent en créant des jeux Xbox Live Indie Games utilisant
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Rodents : c'est terminé...

Rodents : c’est terminé…

Bien triste nouvelle pour cette aventure de longue création qui s’arrête nette, avec un projet officiellement annulé. Antoine Gersant avait pour ambition de proposer un Action-RPG isométrique, visuellement très inspiré de jeux japonais tactiques. Nous avions eu le droit à des images il y a quelques mois, mais à rien de plus depuis ce temps ce qui, évidemment, ne sentait pas très bon. Bonne continuation à tous les membres de
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Project Zomboid : la fin ?

Project Zomboid : la fin ?

Les développeurs n’ont vraiment pas de chance. Après avoir vu leur version non finalisée se promener sur la toile, voilà qu’ils se font cambrioler. Résultat ? Ils ont perdu toutes leurs dernières données, doivent repartir de zéro en ce qui concerne la dernière grosse mise à jour et sont donc furieusement démotivés. Ils annoncent la fin du projet sur leur Twitter, désormais désactivé par ailleurs. Là où cette actualité se
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