Monkey King Studio : le parcours d’un studio indé amateur…

Cet article à pour but de présenter le parcours d’une équipe d’amateurs dans le long processus de création d’un jeu vidéo indépendant. Il y à un peu plus de 3 ans, naissait Monkey King Studio un groupe de travail sans grandes prétentions. En effet, originellement composé de Maxime Cabezas, qui avait déjà réalisé quelques prototypes de mini-jeux avec le logiciel Construct 2, et moi-même, graphiste de métier, mais qui n’avait jamais produit quoi que ce soit dans le secteur du jeu vidéo.

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Reportage – Les Indépendants au Stunfest 2015

C’est à Rennes que s’est déroulé, comme d’habitude, l’édition 2015 du Stunfest. Auparavant dédié uniquement aux jeux de baston, aux

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Preview Live ! – Prism (PC, Mac, Linux)

Prism est un shoot’em up vertical développé par le studio français Monkey King Studio. Le principe du jeu est original

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Interview – Monkey King Studio

Rencontrés au Stunfest, les sympathiques créateurs de l’atypique shoot Prism à venir se dévoilent dans cette longue interview. L’occasion d’en

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Reportage : Les Indépendants du Stunfest 2014

Du 2 au 4 mai, le Stunfest s’est déroulé à Rennes avec la ferme intention de faire encore davantage que

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