Dungeon Twister

Dungeon Twister

Edité pour la première fois en 2004, Dungeon Twister est un jeu d’opposition tactique où deux joueurs s’affrontent dans un labyrinthe aux propriétés particulières. Au menu : une ambiance médiévale-fantastique, des mécaniques variées et originales, et beaucoup de réflexion.
/
Gamescom 2016 - Preview : Regalia - Of Men & Monarchs

Gamescom 2016 – Preview : Regalia – Of Men & Monarchs

Je ne sais pas si c’était un thème récurrent cette année, ou si ce n’était qu’un hasard, mais j’ai assisté a beaucoup de présentation de RPG Tactiques à cette Gamescom 2016. L’inconvénient dans ces cas là, c’est que tous ces jeux doivent mettre les bouchées doubles pour sortir du lot et c’était clairement la volonté de Regalia.
/
Gamescom 2016 - Preview : Shadow Tactics

Gamescom 2016 – Preview : Shadow Tactics

Avant que la présentation de Shadow Tactics ne démarre, j’ai eu l’occasion de placer quelques mots avec un de ses développeurs présent. Que dire si ce n’est qu’il m’avait déjà convaincu de l’intérêt de son jeu en citant deux des inspirations qui leur ont servi pour le concevoir. Quand les noms de Commandos et Desperados furent prononcés, une lumière d’espoir s’alluma en moi.
/
INVERSUS

INVERSUS

Il y a une chose que je trouve particulièrement intéressante dans le jeu vidéo, c’est l’abstraction. Elle est souvent la plus présente dans des jeux indépendants, pour des raisons simples : l’abstraction s’accompagne souvent de minimalisme. Cela se fait autant au niveau audio-visuel – de façon assez évidente – qu’au niveau des mécaniques de gameplay – notamment en ayant un nombre très limité de mécaniques autour desquelles le jeu est
/
Stranger of Sword City

Stranger of Sword City

A la base créés en occident, les jeux typés dungeon-crawler ont rapidement été adoptés par les productions japonaises, notamment sur consoles portables avec comme série phare Etrian Odyssey. N’étant pas à son premier coup d’essai, Expérience Inc. nous livre son second jeu d’exploration de donjon après un Demon Gaze qui reçut un accueil plutôt correct. Stranger of Sword City compte entrer dans la cour des grands… de ceux qui aiment se
/
Total War : Warhammer

Total War : Warhammer

La sortie d’un Total est toujours un petit évènement en soi pour les fans de Jeux de stratégie en temps réel. Cela fait maintenant seize ans que la franchise occupe les disques durs avec un certain succès. Quoi de plus naturel donc qu’un partenariat entre Games Workshop & Creative Assembly afin de nous offrir un Total War qui sorte un peu de la trame historique habituelle.
/
Mordheim : City of The Damned

Mordheim : City of The Damned

Mordheim est à l'origine un jeu de plateau de plus, qui à l'époque se multipliaient par centaine dans les sous-sols où se réunissaient de gros barbus fortement alcoolisés à la bière et autres spiritueux. Ce jeu à figurines reste pourtant un particularisme dans l'univers de Games Workshop. Et une rareté de nos jours. Ce qui explique sans doute pourquoi Rogue Factor y a vu l'opportunité de l'adapter dans un jeu
/
Running With Rifles

Running With Rifles

Il donne l’impression de tout prendre à la rigolade. Il s’amuse des conventions des jeux de guerre pour mieux les tourner en dérision. Il prend l’apparence d’un jeu d’arcade en vue du dessus. Il semble impossible de le prendre au sérieux. Pourtant, Running With Rifles, ou RWR pour les intimes, est sans doute la simulation militaire la plus honnête qui soit de ces dernières années dans l’esprit de monde ouvert.
/
XCOM 2

XCOM 2

XCOM 2 débarque avec un air de dominant sur nos disques durs, il entend bien prendre le contrôle de vos activités récentes sur Steam et régner en maître absolu sur votre temps de jeu. L’envahisseur de Firaxis lance une campagne exclusive contre notre cher monde du PC. Allons-nous résister, ou finir asservis tel les hordes de fanboy déjà conquis ? PCistes du monde entier, rejoignez la résistance et luttez contre
/
Skyshine's Bedlam

Skyshine’s Bedlam

Comme nous avions pu le voir pendant la Gamescom, Skyshine’s Bedlam partait comme un mélange intéressant entre FTL d’un côté et Xcom de l’autre. Après un lancement difficile et des choix de game design que certains ont pu trouvé discutables, il est temps pour moi de vous livrer mes impressions après la dernière mise à jour importante du jeu, la 2.5, qui vient pas mal chambouler ses habitudes.
/
Hard West

Hard West

Vous avez remarqué à quel point le Western n’est à la fois jamais un effet de mode et rarement une tendance ? Il y aura toujours un jeu de Western inconnu au bataillon qui viendra vous rappeler l’époque des colts, des sales types et des saloons crades ou se rencontrent les pires crapules de la ville. Hard West est un jeu indépendant financé via Kickstarter, ayant pour principale volonté de
/
Steamworld Heist

Steamworld Heist

Dire que j’ai apprécié Steamworld Dig, le premier jeu de Image & Form, est un euphémisme. Depuis que j’y ai posé mes mains à la Gamescom 2015, je n’attendais qu’une chose : la sortie de Steamworld Heist. Image & Form a donc fort à faire avec moi : je suis assez fan de leur travail pour m’extasier, mais aussi très critique tant j’ai peur que Steamworld Dig ne soit qu’un
/
Shadowrun Returns

Shadowrun Returns

Nain, elfe, troll, orc, voilà des races que l’on associe facilement avec le genre du RPG Heroïc-Fantasy. Si vous n’êtes pas familiers avec la licence Shadowrun vous pourriez bien être étonnés par son univers cyberpunk où vous croiserez toutes les races énoncées plus tôt. Un monde futuriste mais toutefois empreint de magie, ce n’est pas commun, et qu’est-ce que ça donne lorsque cet univers connu sous forme de jeu de
/
Highlands

Highlands

Comment renouveler le genre du jeu tactique et de conquête, surtout sur PC ? L’épreuve est gigantesque et je n’aurais pas voulu être à la place de Burrito Studio lorsqu’il a fallu expliquer aux gens que « non non, Highlands n’est pas un énième jeu du genre sans âme ». Bon, avec de tels graphismes, ça a quand même du simplifier les choses…
/
Scourge of War : Waterloo

Scourge of War : Waterloo

À l’occasion du bicentenaire de la glorieuse défaite du régime impérial, Northsoftdev publie, après un très bon « Gettysburg », son jeu sur Waterloo. Il s’agit donc d’un jeu a l’échelle tactique focalisé sur une seule bataille. Si cela peut sembler chiche, représenter un conflit ou s’étripent joyeusement plus de 215 000 hommes pendant 10h30 de façon détaillée justifie cette attention.
/
[GC15] Interview – Romain de Waubert de Genlis (Endless Space 2)

[GC15] Interview – Romain de Waubert de Genlis (Endless Space 2)

Une seule question. Bateau. “C’est quoi Endless Space ?”. C’est ce qu’il a suffit à Romain pour se lancer sur une longue explication d’Endless Space 2, précise, passionnante, alors qu’on en avait pas demandé tant ! L’interview parfaite en somme, qu’on vous offre en espérant que vous prendrez autant de plaisir que nous à l’écouter…
/
Chroma Squad

Chroma Squad

Financé via Kickstarter à hauteur de 97 000$, Chroma Squad se présente comme un Tactical-RPG à l’ambiance très sentaï, fortement inspiré des Power Rangers. Le studio brésilien Behold Studios nous promet de l’humour, de la stratégie, du fan-service et du pixel art… promesse tenue ?
/