Crim

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Lamentum : Êtes-vous prêt·e à tout pour la personne que vous aimez ?

Victor vit le parfait amour avec sa dulcinée Alissa dans leur joli manoir, quelque part au 19ᵉ siècle. Le jeu commence sur une jolie scène colorée, où Victor demande Alissa en mariage. Bien que brève, cette scène permet de s’attacher directement aux personnages, car très rapidement les choses vont commencer à aller mal, très mal. Alissa tombe malade et aucun…

Black Book : Folklore russe maudit avec des cartes.

Si on écarte les jeux de cartes classiques ( bataille, poker, etc. ), d’un point de vidéoludique on peut considérer qu’il y a eu deux grosses étapes. La première, Hearthstone , qui a réussi à porter Magic : The Gathering là où ce dernier n’a jamais réussi à avoir le succès sur écran comparé à son édition physique. La seconde, marquée…

Fates of Ort : Quand Ultima rencontre Dark Soul

Ce qu’il y a de bien avec la Switch , l’autre plateforme pour jouer aux jeux indépendants, c’est qu’elle nous permet de remarquer certains titres que nous avions ratés lors de leur sortie PC. C’est un peu le cas de ce Fates of Ort , disponible depuis plus d’un an sur nos grosses machines et sortant ce mois de juillet…

Dark Deity : Fire Emblem au ralenti

L’inspiration est un exercice périlleux. Car s’il est facile de recopier un ensemble de systèmes et de règles de jeu, l’alchimie que génère cet ensemble avec tous les autres éléments ( la Direction Artistique, l’écriture, le level design ) est quelque chose qui ne s’improvise pas. Et c’est là tout le problème de Dark Deity . Dans la forme, ce…

Ynglet : Sauter à Copenhague c’est surfait !

13 septembre 1985, alors que le jeu vidéo était en train de finir de vivre sa première mort, une société japonaise arriva et ressuscita l’industrie grâce à un petit plombier moustachu un peu rondouillard, posant ainsi les règles de base du jeu de plateforme. Ainsi, pour faire un platformer, il faut obligatoirement avoir un personnage dont sa capacité principale est…

GetsuFumaDen: Undying Moon : La mode Dead Cells

L’écriture d’une chronique est un reflet de la vie : elle peut être facile, agréable, dès lors qu’un jeu, qu’il soit bon ou mauvais, a des choses à dire. Mais l’écriture peut aussi être pénible et difficile. Soit parce qu’on est face à un jeu fade, soit pire, le jeu sur est tellement un copier/coller d’un jeu existant à succès…

The Longest Road on Earth : 4 X 10 minutes de bande son jouable

Les Espagnols de Brainwash Gang ont une foulitude de projets en tête… et en réalisation. Après leur déboire avec leur ancien éditeur, ils viennent de ressortir Nongünz en attendant les arrivées de Grotto ( dont les souscripteurs à l’humble choice ont déjà pu en apercevoir un morceau via leur « humble originals » ) et surtout de Dawnview: built from nothing .…

Graviter : Le bon et le mauvais puzzle

Faire un bon puzzle game demande deux choses : un gameplay solide, pas forcément complexe, mais il faut qu’il soit efficace et surtout un très bon level design , qui viendra mettre en valeur le gameplay. Dans l’idéal, il faut qu’en quelques secondes après l’affichage du tableau à résoudre, le joueur soit capable de comprendre et trouver 80% de la…

Black Legend : Tactical peu varié

Cette année 2021 est un peu tristounette comparée à l’année dernière : on est toujours enfermés (plus ou moins à l’intérieur ) mais surtout, nous ne sommes pas très fournis en tactical RPG .  Alors quand le studio belge Warcave nous a proposé leur nouveau titre Black Legend, un rayon de soleil est enfin apparu dans mon petit cœur de…

Don’t forget me : Du jazz et des lettres

Il y a des jeux qui nous envoutent au premier coup d’œil. Du coup, on arrête de les regarder, pour pouvoir mieux en profiter au moment où on aura une copie entre les mains. C’est un peu ce qui s’est passé avec le premier jeu des Bordelais de The Moon Pirate. Là où je m’attendais à un point and click…