Gattu

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Dying Breed : Command & Conquer avec une moustache

Où s’achève l’hommage et où débute le plagiat ? Difficile de ne pas se poser la question en découvrant Dying Breed. Son histoire, sa direction artistique et ses mécaniques de jeu rappellent sans équivoque celles de Command & Conquer, ce parangon de la stratégie en temps réel développé en 1995 par feu Westwood. Bien sûr, le clin d’œil plus qu’appuyé du…

Fading Serenades : tiens, voilà le facteur !

Le jeu de livraison, voilà un sous-genre qui a bien du mal à émerger, et ce, malgré le succès tonitruant des deux opus de Death Stranding. Il faut dire que ces dix dernières années, les joueurs friands de monde ouvert ont plutôt développé une allergie à ce qu’ils appellent, avec une pointe de mépris, « les quêtes FedEx ». Seule la vision…

Quartet : Rétro et ambitieux

Dans les années 1990, à l’époque où le jeu de rôle japonais a frôlé son apogée, le chiffre quatre s’est imposé comme une convention pour ce genre à succès. On pense en premier lieu aux quatre guerriers de la lumière, devant restaurer les quatre cristaux élémentaires d’un certain Final Fantasy I. Puis, à moult opus (Dragon Quest et Final Fantasy…

Symphonia : Une partition jouée avec brio

Initialement simple projet de fin d’études d’une petite dizaine de développeurs et artistes digitaux français, Symphonia s’est érigé à partir d’un concept assez basique : créer un plateformer mettant en scène un protagoniste capable de s’accrocher aux murs et de se catapulter dans les airs, à l’aide d’un outil. Après de longues journées de réflexion, l’idée de placer l’action dans un…

Thronefall : La guerre miniature

Souvenez-vous : en août 2023, Thronefall voyait le jour en accès anticipé, et se présentait comme un mélange prometteur de tower defense, de petite stratégie et de hack and slash. On y dirigeait un roi à cheval, devant protéger son royaume une fois la nuit tombée, contre des hordes de monstres et bandits sanguinaires. Un concept simple, pas révolutionnaire, mais diablement…

Flowstone Saga : Des briques et des lettres.

L’audace de la scène indépendante n’est plus à démontrer. La créativité moins étranglée par le carcan des attentes des grosses productions, elle s’essaie régulièrement à un mélange des genres qui, à première vue, peut paraître improbable. Citons deux exemples probants : Foretales, qui avait brillamment mixé jeu de cartes et aventure narrative, ainsi que Dave the Diver , dans lequel exploration…

Le Vaillant Petit Page : Une petite page sur le petit page

Il y a des jeux qui réussissent grâce à une direction artistique chatoyante, à attirer l’attention des joueurs des mois avant sa sortie. Ce fut le cas de The Swords of Ditto , première production de Jonathan Biddle, dont la plastique suintant l’allégresse avait séduit la populace juste en matraquant ce qu’il fallait de trailers colorés. Sauf que, dès lors…

The Legend of Skye : À réserver aux aficionados de point’n click

Carlos Moya, l’unique homme qui se cache derrière le studio Point & Pixel Adventures , a fait le choix d’un nom peu évocateur pour baptiser son deuxième titre, The Legend of Skye . Pourtant, si on se laisse aller à une rapide recherche sur Google, on se rend compte que Skye est une île qui flotte au large de l’Écosse,…

Born of Bread : Painocchio

En cette fin d’année 2023, les orpailleurs de Dear Villagers ne connaissent pas le repos et continuent de charbonner les pieds trempés dans le sinueux cours d’eau de la scène vidéoludique, tentant de dénicher quelques pépites d’or enfouies dans la mélasse. Après avoir ramassé quelques belles caillasses quarante carats telles que Foretales ou The Forgotten City, c’est cette fois-ci le très…