
Dying Breed : Command & Conquer avec une moustache
Où s’achève l’hommage et où débute le plagiat ? Difficile de ne pas se poser la question en découvrant Dying Breed. Son histoire, sa direction artistique et ses mécaniques de jeu rappellent sans équivoque celles de Command & Conquer, ce parangon de la stratégie en temps réel développé en 1995 par feu Westwood. Bien sûr, le clin d’œil plus qu’appuyé du…









