The Walking Dead : The Final Season

The Walking Dead : The Final Season

On a laissé Clémentine dans une piteuse troisième saison, faite de quelques personnages bien écrits mais d’un casting globalement fade, d’une histoire téléphonée, d’un manque de profondeur violent et surtout, d’une technique à la ramasse. Il était temps que Telltale se réveille et joie : ils l’ont fait.
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PDXCON 2018 : L'interview de Susana Meza Graham, COO

PDXCON 2018 : L’interview de Susana Meza Graham, COO

Comme je le rappelais dans le premier article concernant la PDXCON, l’évènement était l’occasion de rencontrer l’équipe de développement et de parler directement et librement avec eux. Si mon niveau d’anglais et ma timidité n’a pas permis que cela se passe au mieux, j’ai tout de même tenu à interviewer un membre de Paradox Interactive, la vice-présidente Susana Meza Graham.
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A Robot Named Fight

A Robot Named Fight

Le terme Metroidvania a tendance a être un brin galvaudé mais permet d'identifier assez facilement de quel type de jeu on parle : Personnage se déplaçant dans un labyrinthe et récoltant des objets pour progresser. Dans A Robot Named Fight on incarne un robot (nommé Bagarre) qui se déplace dans un labyrinthe et doit récolter des objets pour progresser.
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Les Sims 4 : Saisons

Les Sims 4 : Saisons

C'est l'été, il fait beau, il fait chaud... Trop chaud ! Le temps idéal pour rester chez soi et jouer à des jeux vidéo où il fait froid. Ça tombe bien, EA vient de sortir son nouveau pack d'extension des Sims 4 : Saisons. Sera-t-il à la hauteur des dernières extensions ?
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Rifter

Rifter

Ca fait un bon moment que je suis Maximilian Csuk sur twitter, en grande partie pour ne rater aucun gif accompagnant le développement de Rifter. Dès le départ, le jeu m'a tapé dans l'oeil avec une esthétique années 80 et un rythme assez fou. Je l'attendais avec impatience et ça y est, depuis le 12 juillet je peux me balancer à toute vitesse à travers les niveaux !
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Yoku's Island Express

Yoku’s Island Express

Édité par Team 17, Yoku's Island Express est le premier jeu du studio Villa Gorilla. Plutôt que de développer une copie d'un titre à la mode, les Suédois ont pris un gros risque en mixant deux genres qui n'ont a priori pas grand chose à voir l'un avec l'autre : le flipper et l'exploration. Être original c'est bien, mais est-ce que ça fonctionne ?
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Diablo : Genèse et rédemption d'un titan

Diablo : Genèse et rédemption d’un titan

J'aime la série Diablo. Enfin ça va même plus loin que ça, si je devais citer la saga que j'aime le plus, ce serait Diablo et de très loin. Que ce soient les jeux, les romans (oui...), les artbooks, je pense avoir à peu près tout chez moi. J'étais donc très heureux de voir un ouvrage en français consacré à la licence.
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Smoke and Sacrifice

Smoke and Sacrifice

Dès qu’un jeu a une approche graphique très semblable à un titre à succès, les comparaisons deviennent quasiment inévitables. Afin de s’en défaire rapidement, commençons directement par ce point. Oui, Smoke and Sacrifice ressemble beaucoup à Don’t Strave et non, Smoke and Sacrifice n’en est pas une copie. Si le style graphique et l’angle de caméra s’approche grandement du jeu à succès de Klei Entertainment, le jeu de Solar Sail
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Solo

Solo

a des jeux qui, au premier coup d’œil, vous parlent. Que cela soit grâce à l’univers graphique, à l’ambiance, à la musique, il y a un je ne sais quoi qui vous attire vers ce titre. Solo, nouvelle production des madrilènes de Team Gotham, a su séduire presque 550 backers et investisseurs (dont Brian FARGO et Jonathan BLOW) en janvier 2017, pour nous proposer une aventure très particulière.
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Domiverse

Domiverse

Fin 2015, je vous parlais de Domiverse, un titre qui m'avait beaucoup rappelé Towerfall Ascension. Certains appellent ça un Brawler, d'autres un jeu d'arène, et moi je dis souvent un jeu de canapé. Si on voulait faire comme dans les années 90, on pourrait dire un Towerfall-like, sauf que si en apparence Domiverse est proche du jeu de Matt Thorson, il est en fait tout aussi proche de Super Smash
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Yakuza 6

Yakuza 6

Il aura fallu presque un an et demi à Yakuza 6 pour venir fouler les terres occidentales. Une attente entre-temps récompensée par la sortie de l'inédit Yakuza Zero et du remake de son premier épisode sorti tout de même en 2005 sur la Playstation 2. Ce nouveau volet ne marque sans doute pas la fin d’une des séries historiques de Sega, mais semble vouloir en tout cas conclure les aventures
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Moonlighter

Moonlighter

Premier titre du studio espagnol Digital Sun Games, Moonlighter avait déjà conquis le cœur de nombreux joueurs lors de sa campagne kickstarter puisqu'elle s'était terminée à un peu moins de 135.000$ pour 40.000$ demandés. Il faut dire que les visuels et le principe du jeu faisaient envie : alterner entre exploration de donjons et vente d'artefacts dans sa boutique.
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Stunfest 2018, le retour de la vengeance

Stunfest 2018, le retour de la vengeance

Après un hiatus d'un an, le Stunfest a remis sa parure de lumière et a envahi encore une fois le Liberté de Rennes pour un week-end sous le signe du jeu vidéo sous toutes ses formes, de la bagarre, de la musique, de la réflexion et de la galette saucisse.
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Omensight

Omensight

Je découvrais il y a deux ans le studio canadien Spearhead Games et leur jeu Stories The Path of Destinies. J'avais beaucoup aimé l'idée de refaire plusieurs fois les niveaux en prenant des décisions différentes pour essayer de bloquer toutes les fins possibles. J'étais donc impatient de découvrir ce qu'ils nous réservaient cette fois-ci.
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The Council (Episode I & II)

The Council (Episode I & II)

Cachotteries et manipulations servent de conjugaison au récit derrière The Council. Un jeu d’aventure signé Big Bad Wolf et Focus Home Interactive avec une particularité qui va tendre à le séparer de la masse. Et ce malgré une série d’imperfections qui viennent entacher le début pourtant prometteur d’une intrigue en cinq épisodes, dont deux disponibles à ce jour.
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The American Dream VR

The American Dream VR

Déjà responsables du sympathique ScreenCheat qui demandait de jouer en Split-Screen dans un FPS avec des personnages invisibles pour forcer les joueurs à tricher en regardant les écrans des adversaires (oui, l’idée est géniale et le jeu est encore joué aujourd’hui), le studio de Melbourne nous propose une expérience VR hors du commun.
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God of War

God of War

Après avoir décimé la quasi-totalité du Panthéon grec, Kratos revient plus posé et à nouveau parent, dans le froid des forêts scandinaves. Le regard sévère, la stature droite, c’est par un deuil que tout commence, comme une récurrence fataliste pour notre spartiate préféré. God of War 4 se veut différent de ses prédécesseurs sans pour autant se départir complètement d’un passé qu’il ne renie pas. Au contraire, il l’utilise, et
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Genital Jousting

Genital Jousting

Cher lecteur, afin de pouvoir au mieux vous satisfaire, cet article vous est proposé selon 2 registres de langue, à savoir "soutenu" ou "vulgaire". En espérant pouvoir au mieux répondre à vos attentes...
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