Grimshade

Grimshade

Dès que je vois un titre qui a un tant soit peu de tactique, je ne peux m'empêcher de vouloir y jouer, et encore plus si ce dernier offre une vue 3D isométrique (même si c'est en vrai 3D), sacro-sainte caméra des joueurs de RPG de plus de trente ans. Et il faut dire que le premier jeu de Talerock a de quoi séduire avec une direction artistique très animée
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Islanders

Islanders

 Même si j'y joue moins faute de temps, j'ai toujours bien aimé les city builders. Optimiser l'espace, gérer les interactions entre les différents bâtiments, s'adapter à la topologie, il y a réellement un côté grisant à voir prospérer sa ville. Dans Islanders vous allez coloniser différentes îles en y installant des structures variées : centre-ville, moulin, bûcheron, druide, etc. Les constructions sont regroupées par thèmes (pack brasserie, pack agricole,
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Glass Masquerade 2 : Illusions

Glass Masquerade 2 : Illusions

 Je n'ai pas eu l'occasion de jouer au premier opus, mais les deux étant en "évaluations très positives" sur Steam, je me suis dit que j'allais prendre la clé pour comprendre pourquoi cette série de puzzle games est si appréciée. Et quand je dis puzzle game, n'allez pas vous imaginer un abus de langage pour désigner un jeu de réflexion. Dans Glass Masquerade 2 : Illusions vous allez placer
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SNK 40th Anniversary Collection

SNK 40th Anniversary Collection

Habituellement, lorsqu'on parle de compilation SNK on pense immédiatement aux séries comme Metal Slug, Samurai Spirit, King of Fighters ou encore Fatal Fury. Mais cette fois-ci, pour la SNK 40th Anniversary Collection, la sélection est surprenante. Je vais lister les jeux avec leur date de sortie, les versions disponibles et le genre. Alpha Mission (1985, arcade et console) shmup vertical. Athena (1986, arcade et console), platformer. Bermuda Triangle (1987, arcade)
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Anthem

Anthem

Ce test est volontairement en retard. Une semaine après la sortie du jeu, je me devais de vous raconter et expliquer mon histoire avec Anthem, mais le reste de l’Internet l’a fait bien avant moi et je pensais plus utile d’attendre les changements, les mises à jour et le reste. Tout cela dans le but malin de vous dire qu’Anthem est très sympathique malgré un début chaotique. Problème : cela
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Cuboid Keeper

Cuboid Keeper

 Cuboid Keeper est un twin stick shooter en arène où vous jouez le "gardien du cube", une structure contenant un secret dont trois factions rivales souhaitent s'emparer. Votre but va être de repousser tous les intrus pour ne pas les laisser s'approcher du cœur. Chaque niveau est jouable en deux difficultés différentes : facile ou difficile. Chose très appréciable, réussir directement en difficile permet de récupérer également la récompense
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Etherborn

Etherborn

Basé à Barcelone en Espagne, le studio Altered Matter présentait la démo de son nouveau jeu Etherborn lors de la GDC de Sans Francisco qui s’est déroulée en mars dernier. Mais nous n’avons pas eu besoin de nous déplacer outre-Atlantique pour découvrir le jeu, puisque les développeurs nous ont offert le privilège d’y toucher le temps de quelques niveaux via une version spécialement mise à notre disposition. Et alors, au-delà
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Armikrog

Armikrog

Armikrog est du genre mi-figue, mi-raisin. S'il vous rappellera peut-être The Neverhood, il n'aura rien à voir à part son utilisationde l'animation à base de pâte à modeler et l'humour caractéristique de leur créateur Doug TenNapel. Ils ne sont pas au même niveau et Armikrog pourra paraître du coup pâle en comparaison avec son prestigieux ancêtre. L'utilisation de pâte à modeler reste tout aussi rafraîchissante qu'elle ne l'a jamais été
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Awesome Pea

Awesome Pea

Développé par une personne seule dans son coin, Awesome Pea joue la carte du rétro avec des graphismes en pixel art monochrome et des filtres pour imiter votre bon vieil écran CRT. Côté gameplay aussi la carte du classic gaming est de mise, avec un plateformer tout ce qu'il y a de plus simple, votre personnage peut se déplacer, sauter et c'est tout. C'est plutôt (le chien de Mickey) concernant
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The Council - Episode 5 : Checkmate

The Council – Episode 5 : Checkmate

Le cinquième et dernier épisode de The Council ajoute relativement peu d'eau à son moulin, la grande majorité des révélations coups de poing de l'intrigue ayant eu lieu lors du quatrième épisode, laissant à ce cinquième le soin de la conclure en se basant sur nos choix passés. Cependant, bien qu'il fut demandé à Louis de choisir son camp, il est toujours possible de retourner notre sa veste en choisissant
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Edge of Eternity

Edge of Eternity

Mars 2015, un petit studio Nîmois venait de lever 161246$ sur Kickstarter pour un projet qui semblait bien trop ambitieux pour une petite équipe (aujourd’hui neuf personnes) : Edge of Eternity. Il faut dire que MidgarStudio a pour ambition de faire un gros J-RPG, fortement inspiré des Final Fantasy, avec de gros environnement extérieur, en 3D jolie, et avec un système de combat plutôt complexe. Après une première approche du
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Baba Is You

Baba Is You

Dès que l'on a aperçu le prototype de Baba Is You, on a tout de suite vu le potentiel qu'allait avoir le jeu et forcément on l'a suivi. Quand on a vu qu'il allait être présent à l'Indiecade Europe 2018, nous étions joie et même encore plus (sans passer dans le 18+, bande d'esprits pervertis) après y avoir joué. Un report et quelques mois se sont écoulés depuis et le
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Moss Destruction

Moss Destruction

 Je vais être honnête, si j'ai pris la clé de Moss Destruction c'est en grande partie pour sa 3D low poly que je trouvais plutôt sympa. Pour le reste les vidéos me paraissaient plutôt molles, un vrai problème dans un twin stick shooter et malheureusement cette mauvaise impression s'est confirmée en lançant le jeu. L'alien que vous contrôlez est lent, les tirs aussi et pour une raison que je
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The Bard's Tale IV : Barrows Deep

The Bard’s Tale IV : Barrows Deep

Sorti depuis fin septembre 2018 après avoir été démoulé un peu trop frais, The Bard's Tale IV a bénéficié de pas mal d'améliorations et un suivi assez constant après sa sortie. Alors que les mises à jours ont ralenti et qu'un gros patch devrait arriver en juin, qu'en est-il, six mois après sa sortie, de ce Dungeon Crawler réalisé par inXile et Brian Fargo, le créateur des Bard's Tale originaux
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Trials Rising

Trials Rising

 Depuis le premier épisode sur navigateur sorti durant mes années d'IUT, je pense avoir joué à quasi tous les opus de la série Trials. La prise en main est immédiate mais sous leurs airs basiques (se pencher à gauche ou à droite), les jeux de RedLynx cachent une physique redoutable à appréhender peu à peu. C'est donc avec un sourire jusqu'aux oreilles que j'ai lancé le petit dernier, Trials
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Sorry James

Sorry James

Par souci d’anonymat chaque intervenant aura un nom d'emprunt. Cette affaire sensible met en danger nos informateurs. Jacques nous raconte les mésaventures de Jeremy au sein de la société Mantis Corps. Jeremy était un ancien mais pas malintentionné hacker... Un gentil qui protège les gens et les données. Un jour, Jeremy reçut une demande via le chat interne de la société afin de décrypter des fichiers. Dans ce domaine il
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The Occupation

The Occupation

Après s'être attaqué à la démence dans le très particulier Ether One, White Paper Games nous revient avec une autre aventure narrative parlant cette fois de politiques très actuelles situées dans l'Angleterre au beau milieu des années 80. La pop rock anglaise s'y mélange dans une atmosphère tendue au parfum amer d'une Big Brotherification d'un pays effrayé par une immigration amalgamée avec un terrorisme naissant suite à une explosion criminelle
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Nova Drift

Nova Drift

Dépoussiérer Asteroids, c'est le défi un peu fou que s'est lancé Jeffrey "Chimeric" Nielson il y a maintenant quatre ans en commençant à travailler sur Nova Drift. Après une campagne kickstarter réussie en 2017 (dont je n'en ai à ma grande honte jamais entendu parler), le jeu vient de débarquer en accès anticipé, l'occasion d'en faire un tour rapide pour voir ce qu'il propose.
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