The Gardens Between

The Gardens Between

La meilleure définition possible pour The Gardens Between est surement : cinématique jouable. En effet, le jeu ne nous donne pas la main directement sur le duo de personnage, que nous appellerons Jean-Robert et Alfred, qui nous accompagneront tout au long du voyage. Les principales actions seront d’avancer (le mode "lecture" d'une vidéo), où nos adolescents prendront le chemin que les développeurs ont décidé, ou bien rembobiner en vitesse x1, afin
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We Happy Few

We Happy Few

Dans une société contrôlée par la Joy, une drogue qui rend tout le monde heureux et malléable face à gouvernement et une société plus que néfaste, We Happy Few plonge le joueur dans un jeu de survie qui ne voulais pas forcément l’être à la base. Enfin ça, c’est ce qu’on en retient après la dizaine d’heures de jeu qui nous force à fouiller tout ce que l’on trouve, à
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Lightfield Hyper Edition

Lightfield Hyper Edition

12 Sorti fin 2017 sur Xbox One et PS4, Lightfield a débarqué il y a quelques semaines sur PC dans une version Hyper Edition ajoutant une campagne, des modes multi, des figures, etc. Sur le papier le jeu avait tout pour me plaire : une DA très flashy qui arrive tout de même à rester lisible, une bande-son au top et des circuits assez ouverts puisque les vaisseaux ont la
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Planet Alpha

Planet Alpha

J'ai eu un coup de foudre pour Planet Alpha la première fois que j'ai vu des vidéos du jeu. La DA semblait fabuleuse et promettait des heures d'exploration d'une planète inconnue. Je dois bien avouer ne pas avoir été déçu. Le gameplay s'approche très fortement d'un Limbo ou d'un Inside, comprenez par là que vous allez continuellement progresser vers la droite de votre écran en essayant de tout simplement survivre.
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Track Lab

Track Lab

Vouloir faire de la musique en Réalité Virtuelle est quelque chose qui me parle énormément. Rien de tel que de plonger dans un « nouveau monde » fermé du quotidien pour réagir du mieux possible aux notes entrainantes qui adoucissent les mœurs. Track Lab tente de faire cela de façon didactique : il vous apprend tout d’abord à poser vos rythmes via un puzzle-game, puis vous plonge dans le grand
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Flipping Death

Flipping Death

Penny est morte. Mieux encore : Penny est morte et la Mort elle-même prend sa retraite et lui file sa faux. Elle doit désormais s’occuper des morts et des vivants en passant d’un monde à l’autre. Gigantesque point & click moderne et malin, Flipping Death propose de résoudre plusieurs énigmes demandant d’amener des objets vers des gens ou, plus intelligent encore, de posséder des gens pour les amener eux-mêmes vers
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BlazBlue : Cross Tag Battle

BlazBlue : Cross Tag Battle

Si j'ai toujours eu une préférence pour les jeux de baston Capcom, j'ai tout de même passé d'excellentes soirées grâce à Arc System Works et ses licences Guilty Gear ou BlazBlue. J'étais donc très heureux à l'idée de lancer BlazBlue : Cross Tag Battle, un crossover regroupant des personnages issus de quatre univers : BlazBlue évidemment, Persona, Under Night In-Birth et RWBY. Les combats se déroulent en 2 contre 2
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Yi and the Thousand Moons

Yi and the Thousand Moons

Poétique avant tout, cette fable chantée fait davantage officie de musical interactif que de jeu à part entière et pourtant, vous allez en avoir pour votre argent. 20 minutes suffissent à faire le tour de ce titre signé David Su, mais vous pourrez vous plonger dans une atmosphère incroyable aux graphismes certes beaucoup trop durs et dépassés pour plaire, mais au propos et chansons remarquables. Le jeu nous raconte l'épopée
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Titan Quest (Switch)

Titan Quest (Switch)

Si on m'avait dit que je jouerais un jour à Titan Quest sur console je n'y aurais pas cru... encore moins 12 ans après sa sortie PC ! Je ne vais pas trop m'attarder sur le jeu en lui-même qui propose une campagne vraiment longue où vous traverserez la Grèce, l'Egypte et l'Asie antiques (attention, seule l'extension Immortal Throne est présente, vous pouvez faire une croix sur Ragnarök sortie l'année
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Mad Age & This Guy

Mad Age & This Guy

Assez quelconque dans son fonctionnement, Mad Age & This Guy combine du Sokoban (pousser des caisses pour se sortir d’un niveau) et Bomberman dans un jeu ou l’essentiel et de se frayer un chemin vers la fin d’un niveau tout en, si possible, explosant tous les robots sur son chemin et collectant les différents engrenages cachés. Typiquement conçu pour tablettes et smarphones avec une interface totalement classique dans le domaine
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Sigi – A Fart for Melusina

Sigi – A Fart for Melusina

Vaste blague à laquelle on croyait pourtant un peu, Sigi est un jeu qui se termine en 30 minutes et se révèle composé de 80% de blagues à base de prouts, de sexisme, de vannes ratées et de très courts niveaux de plateforme qui n’ont aucun réel défi à proposer. Sigi est un chevalier pétomane qui, après avoir vu une sirène s’enfuir suite à une de ses vannes graveleuses sur
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The Big Journey

The Big Journey

Reprenant adorablement le concept de LocoRoco, mais à sa manière, le jeu de Catfishbox se révèle on-ne-peut-plus agréable à jouer et à parcourir. Dans la peau d’un chat tout rond, il va falloir traverser des niveaux juste en balançant l’écran de gauche à droite pour faire rouler notre boule à moustaches. On peut aussi sauter, evidemment, afin de s’aider des rebondisseurs, de frapper les ennemis avant qu’ils ne nous touchent
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Mad Carnage

Mad Carnage

Mad Carnage est un petit jeu de stratégie sorti sur Nintendo Switch et PC. De par son style et son titre loin d'être subtil, pas difficile de comprendre qu'il s'agit d'un rejeton bâtard inspiré par la série Mad Max. Son histoire racontée sous la forme de comics sympathiques, et parfois sous forme de pavés de texte qui le sont moins, regroupe tous les poncifs du genre, à savoir un héros
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Nightmare Boy

Nightmare Boy

Si d'excellents Metroidvania sont sur le devant de la scène ces temps-ci (l'arrivée d'Hollow Knight sur Switch, et l’interminable attente concernant le prochain ORI), d'autres plus confidentiels, apparaissent de temps à autre. C'est le cas de Nightmare Boy, un jeu tout en pixels dans lequel le joueur incarne un enfant coincé dans un cauchemar. Les mécaniques habituelles sont de la partie, avec un héros qui va au fur et à
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Far Cry 5: Hours of Darkness

Far Cry 5: Hours of Darkness

Hours of Darkness est le premier dlc sorti pour Far Cry 5 et s'éloigne un peu du jeu de base tout en gardant sa tonalité sérieuse. Un peu trop peut-être d'ailleurs. Tellement que le fait de peindre les vietcongs comme les simples méchants d'une histoire où les gentils soldats américains vont devoir se sortir de leur joug, résonne de manière un peu trop basique à mon goût pour un sujet
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Far Cry® 5_20180729002617

Far Cry 5: Lost on Mars

Deuxième extension de Far Cry 5, Lost on Mars change radicalement de ton en nous emmenant comme son titre l'indique sur la planète rouge. On joue le rôle d'un quidam, pote de cette brute drôlatique de Hurk - devenu depuis une tête flottante - qui aidés d'une IA féminine contrôlant une armée de robots, vont devoir déjouer les plans d'aliens insectoïdes géants ayant prévu d'envahir notre planète bleue. Un scénario
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Dungeon Stars

Dungeon Stars

Si j'ai pris la clé de Dungeon Stars ce n'est pas du tout parce que j'ai lu hack'n slash dans la description... enfin presque... il y avait aussi jdr et endless runner, du coup j'étais curieux de voir comment tout allait cohabiter. Le principe du jeu est assez simple, votre héros se déplace tout seul vers la droite de l'écran et engage le combat avec les monstres rencontrés (principalement des
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Sleep Tight

Sleep Tight

L'idée de départ de Sleep Tight est amusante : retranché dans un coin de votre chambre, vous luttez toutes les nuits contre les hordes de monstres sortis de vos cauchemars. Pistolets à fléchettes, barricades faites de canapés et de coussins, tout est bon pour lutter contre ces affreuses bestioles ! La DA fait clairement penser à Monstres et Compagnie et ce n'est pas pour me déplaire car le rendu global
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