Jouer les gladiateurs est toujours très risqué dans le monde du jeu vidéo puisque de
Comme chaque année, nous prenons un réel plaisir à couvrir le concours Hits Playtime. Ce
Denis Galanin (a.k.a mif2000) s’est fait connaître en 2010 avec la sortie de son jeu
Vous aussi, vous sentez que le jeu vidéo commence à gagner quelques lettres de noblesse au fil de ces dernières années ? Voilà qu’une nouvelle série de documentaire de 25 minutes débarque sur la chaîne télévisée ARTE (et sur son site en libre accès) pour nous parler intelligemment de jeu vidéo. A quoi peut-on s’attendre d’un tel projet ?
Un trailer original, un concept incompréhensible en une seule vidéo, il n’en fallait pas plus pour que l’on fonce poser des questions aux développeurs.euses de Café Konsens située à Stuttgart. Et derrière la folie de cette vidéo d’annonce se cache un sujet fort et des idées. Si le discours vous plaît, n’hésitez pas à découvrir gratuitement leur jeu Urban Cowboiz sur plateformes iOS.
Dans cet article, je vais vous décrire comment se simplifier la vie et gagner du temps en utilisant des frameworks ou plugin créés par la communauté Unity. Je suis développeur amateur et j’ai très peu de temps pour me consacrer à mon jeu “Ximista the Warrior” et pour moi tout ce qui me décharge sur des aspects techniques trop complexe est bienvenu.
Il était une fois, il y a fort longtemps, un royaume lointain où seul régnait le soleil, la prospérité et la joie de vivre. Enfin ça c’était jusqu’à ce qu’un très vilain magicien tue le roi. Heureusement, la reine, tout aussi bienveillante que le défunt roi fit appel à tous les anciens héros du royaume pour venir à bout de la menace que représentait le magicien.
Après Atelier Sophie qui commençait sérieusement à sonner le glas d’une série Atelier qui se
Quelle direction emprunte Santa Ragione ? Fondé en 2010 à Milan par Pietro Righi Riva, Paolo Tajé et Nicolo Tedeschi, le studio semble prendre un gros virage avec leur tout récent Wheels of Aurelia. Leur jeu de driving and talking n’a strictement rien à voir avec les créatures abstraites qu’étaient Fotonica et Mirrormoon EP.
Trois créateurs parisiens se mettent en tête de créer un jeu de stratégie au tour par tour qui propose des parties rapides et accessibles à tous avec Dungeon of Zaar. 26 250 € ont été trouvés sur Kickstarter via les 553 contributeurs qui croient en ce projet. Pour en savoir plus, nous avons posé quelques questions au Directeur Artistique du projet…
Avec les montagnes de sorties quotidiennes sur Steam, il devient de plus en plus difficile
Après deux épisodes PlayStation très populaire (même si le second est passable), la franchise Fear
Les jeux fous sont souvent proposés cachés, sur une sombre page Itch.io ou dans les tréfonds de Steam. Rares sont ceux qui peuvent se targuer d’être célèbres mais NieR premier du nom a eu son moment de gloire. Assez repoussant, au système de combat bancal, ce jeu de 2010 a par ses idées et son histoire captivé et choqué beaucoup de joueurs. Taro Yoko, le créateur de la série mais aussi des Drakengard, s’est donné la peine d’aller rencontrer des gens de talent pour corriger le tir dans un second jeu.
C’est la fin. D’entrée de jeu, l’histoire de « Enigma : » ne nous laisse
Stories Untold est un jeu d’aventure qui à première vue irait nous plonger dans l’angoisse de l’horreur sous hautes influences des années 80. Il est par conséquent un jeu très narratif et souvent énigmatique, tout en étant ultra-référencé par une époque fascinant toujours les nostalgiques que nous sommes. Le studio No Code, avec l’aide de son développeur Devolver Digital, nous livre ainsi une expérience peu commune en la matière, qui essaye avec un certain talent à renouveler certains codes du genre.
Quand les communiqués sont tombés, les premiers screenshots arrivés, on a tout de suite reconnu
Comme chaque année, nous prenons un réel plaisir à couvrir le concours Hits Playtime. Ce
Nouvelle année mais aucun changement pour nos critiques les plus rapides, qui sont dédiées à
C’est sous ce simple nom de suite que Microsoft et 343 industries ont coopéré avec
Pandorica est un tout jeune studio parisien, créé spécialement pour le développement de How to